海康webcomponents最新版64位,32位(内附各种功能演示demo,支持rtsp流媒体播放),通过浏览器web方式采用rtsp视频流技术直接打开摄像头视频的方法(chrome/IE/firefox/360等)
2021-09-27 11:04:57 13.03MB rtsp 浏媒体
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一个C# 插件式开发完整演示Demo(绝对原创,含源代码),结构清晰明了,一看就会,不可多得。
2021-09-18 13:33:01 82KB 插件 插件式开发
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VideoJs 视频JS包及演示Demo,自己对Demo进行了优化,可以本地直接打开播放。
2021-09-16 19:44:53 572KB videojs Video 视频JS包 视频播放
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android制作室内或室外实景全景地图开源sdk和演示demo 1、支持手势拖动 2、支持点击进入下一个场景附加动画效果 3、支持手势缩放场景 4、数据可存放在本地或服务器
2021-08-26 18:22:48 7.98MB android 全景地图
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pb9下做的一个弹窗功能,多个参数可以调节,可以参考改动。
2021-08-17 16:13:26 8KB PB 弹窗
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Wwise离线包,由于适配问题,Unity版本为2018.3.13f,包括Wwise演示Demo的github网址链接
2021-07-29 10:19:38 40.13MB wwise
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visual studio2010,DEMO,完整源码,AnyCAD,实现三维动画,可缩放、旋转。
2021-05-26 17:02:30 5.63MB CAD c#
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spring cloud演示demo
2021-05-11 09:00:37 172.16MB spring cloud
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C# 自定义属性在propertyGrid控件中显示 演示demo
2021-04-22 14:35:26 53KB C# 自定义 属性 propertyGrid
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Unity 算法 之 A星(A Star/A*)寻路算法实现和封装,并带动态演示Demo Demo 使用操作说明 1、按空格可以刷线地图,更新地图的障碍物位置(动态随机设置) 2、鼠标左键设置开始点位置 3、鼠标右键设置目标点位置 4、开始点和目标点都不为空,即会动态绘制路径 寻路原理 1)首先有一张一定宽高的地图 (定义好 Point 点的地图,其中 Point 中有 IsWall 属性) 2)设定开始点,和目标点 3)传入 FindPath 开始寻找较短路径,找到返回true,否则 false 4)为 true 就可以通过 目标点的父亲点的父亲点的父亲点,直到父亲点为开始点,这些点集合即是路径 5)FindPath 寻找原理 (1)开列表,关列表初始化 (2)添加开始点到开列表,然后获得周围点集合,接着又把开始点从开列表中移除,并添加到关列表 (3)判断这些周围点集合是否已经在开列表中,不在则更新这些点的F 和 父亲点,并添加到开列表;再则重新计算G值,G较小则更新GF 和父亲点 (4)从周围点集合中找到 F 最小的点,然后获得周围点集合,接着又把找到 F 最小的点从开列表中移除,并添加到关列表 (5)接着执行第 3) 步骤 (6)直到目标点被添加到开列表中,则路径找到 (7)否则,直到开列表中没有了数据,则说明没有合适路径
2021-04-18 10:42:27 9KB Unity A星寻路算法 A*算法实现Demo
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