3D游戏编程大师技巧, 新手学3d引擎必备。
2019-12-21 22:26:27 88.48MB 3D游戏编程
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3D游戏编程大师技巧源代码(完整版) 这个资源是从光盘提取出来的完整源码,所以大家可以放心的下载,不必当心是残缺资源
2019-12-21 22:23:43 50.1MB 源代码
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windows游戏编程大师技巧第二版 推荐使用DX7SDK
2019-12-21 22:02:02 271KB Dx7sdk
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本版本与网上其他资源不同之处在于,此版本可进行编辑,搜索,已进行内容识别扫描。可全选,可编辑,可剪切文字。 部分目录如下: 第一部分3D 游戏编程简介 第1 章JD 游戏编程入门`.矗····························…· …···································· ….. 矗`.....矗................. , I 矗] 简介令... 令.. 令令... 令......................... 令令.. 令... 令...... 矗................... 令.. 令... 令·········· 矗.......... 矗···················2 1.2 霄亡尸; 网臼气三逻辑: 1.2.5 渲染下-矗帧· 令... 令...... 矗...... 矗.................. 令... 令... 令... 令`.令令............. 矗... 矗............................ l 令2 令6 同步显示..... 令... 令.. 令令.. 令................................. 令.. 令令..令令.. 令令.. 令····································A I 令2 令7 循环................. 令..令令.. 令... 令..................................... 令..令令.. 令... 令.. 令··························4 1.2 矗8 关闭..... 令....... 令... 令................. 矗...................... 令... 令..令令.. 令令.. 令······································5 1.3 通用游戏编程指南........... 令... 令.. 令`..令··········································· 令...... 令... 令...... 令.. 令令·····7 1.4 使用上具······································ 令... 令... 令.......... 矗... 矗.............. 矗.................................... 令·9 1.4.1 30 关卡编辑器.................. 令.. 令令... 令...... 令`..令.......... 矗`..矗········································12 1.4.2 使用编译器.矗......................... 令... 令.. 令令.. 令... 令... 令... 令...... 矗`..矗····································13 1.5 一个30 游戏范例:如ldm3D······ 令.......... 令”“令.. 矗`矗··················15 I 令5.1 事件循环.................... 令.. 令令.. 令... 令... 令... 令.......... 矗... 矗......................................... ··33 1.5.2 核,心30 游戏逻辑......... 令令.. 令... 令... 令... 令... 令...... 矗..................................................34 `震t影:: 1.5.5 激光炮和碰撞检测.... 矗.......... 矗...................................... 令...... 令... 令...... 令... 令.. 令... 令`、37 1.5.6 爆炸..................... 令令.. 令... 令.. 令... 令.. 令...................................... 矗............................... 37 1.5.7 玩Roldm3D ····· 令令.. 令`.令令. 令······ 令令.......... •••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••
2019-12-21 21:15:48 42.49MB 游戏编程
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《3D游戏编程大师技巧》是游戏编程畅销书作者André LaMothe的扛鼎之作,从游戏编程和软件引擎的角度深入探讨了3D图形学的各个重要主题。全书共分5部分,包括16章的内容。第1~3章简要地介绍了Windows和DirectX编程,创建了一个Windows应用程序模板,让读者能够将精力放在游戏逻辑和图形实现中,而不用考虑Windows和DirectX方面的琐事;第4~5章简要地介绍了一些数学知识并实现了一个数学库,供以后编写演示程序时使用;第6章概述了3D图形学,让读者对之后即将介绍的内容有大致的了解;第7~11章分别介绍了光照、明暗处理、仿射纹理映射、3D裁剪和深度缓存等内容;第12~14章讨论了高级3D渲染技术,包括透视修正纹理映射、Alpha混合、1/z缓存、纹理滤波、空间划分和可见性算法、阴影、光照映射等;第15~16章讨论了动画、运动碰撞检测和优化技术。 《3D游戏编程大师技巧》适合于有一定编程经验并想从事游戏编程工作或对3D图形学感兴趣的人员阅读。
2019-12-21 21:11:19 30.91MB 3D游戏
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3D游戏编程大师技巧 高级3D图形和光栅化技术
2019-12-21 20:04:28 29.97MB 3D游戏编程大师技巧 李祥瑞 陈武
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3D游戏编程大师技巧源码
2019-12-21 20:01:41 41.11MB 游戏
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《3D游戏编程大师技巧》是游戏编程畅销书作者André LaMothe的扛鼎之作,从游戏编程和软件引擎的角度深入探讨了3D图形学的各个重要主题。全书共分5部分,包括16章的内容。第1~3章简要地介绍了Windows和DirectX编程,创建了一个Windows应用程序模板,让读者能够将精力放在游戏逻辑和图形实现中,而不用考虑Windows和DirectX方面的琐事;第4~5章简要地介绍了一些数学知识并实现了一个数学库,供以后编写演示程序时使用;第6章概述了3D图形学,让读者对之后即将介绍的内容有大致的了解;第7~11章分别介绍了光照、明暗处理、仿射纹理映射、3D裁剪和深度缓存等内容;第12~14章讨论了高级3D渲染技术,包括透视修正纹理映射、Alpha混合、1/z缓存、纹理滤波、空间划分和可见性算法、阴影、光照映射等;第15~16章讨论了动画、运动碰撞检测和优化技术。 《3D游戏编程大师技巧》适合于有一定编程经验并想从事游戏编程工作或对3D图形学感兴趣的人员阅读。
2019-12-21 19:30:00 30.91MB 3D游戏
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