外国经典flash游戏合集,当今最成功的flash档案收集平台之一,内含38000+flash经典游戏与动画,单次游玩或观看后即可离线使用,满足大部分flash游戏迷的需求。
2022-04-10 13:05:13 280.13MB 游戏 动画 flash
1
适合5岁以上,无编程经验的读者,从简到难,循序渐进,包含100个实例及相关素材,分数学、语文、科学、音乐、游戏、动画等多个模块。
2022-04-06 11:04:46 292.68MB 动画 游戏 scratch 源码
1
1、资源内容:毕业设计lun-wen word版10000字+;开题报告,任务书 2、学习目标:快速完成相关题目设计; 3、应用场景:课程设计、diy、毕业、参赛; 4、特点:直接可以编辑使用; 5、使用人群:设计参赛人员,学生,教师等。 6、使用说明:下载解压可直接使用。 7、能学到什么:通过学习本课题的设计与实现, 学习内部架构和原理,为后续的创作提供一定的设计思路和设计启发 , 同时也为后续的作品创作提供有力的理论依据、实验依据和设计依据, 例如提供一些开源代码、设计原理和电路图等有效的资料,而且本设计简单, 通俗易通,易于学习,为不同使用者提供学习资源,方便快捷, 是一种有效且实用的,同时也是一份值得学习和参考的资料。
2022-04-06 02:18:31 6.89MB 动画
包括游戏源码以及所需的各种资源(图像、动画帧、音乐、音效等)
2022-02-13 19:11:31 12.72MB pygame 游戏 动画 python
1
游戏动画像素图制作教程,有艺术才能的开发坛友可以试试
2022-01-03 04:59:54 2.19MB 游戏动画 像素图
1
clear all close all clc % straight line 1 of the athletic track x1=-10:0.2:10; y1=0*x1+5; % semi-circle 1 of the athletic track theta=pi/2:-0.04:-pi/2; x2=5*cos(theta)+10; y2=5*sin(theta); % straight line 2 of the athletic track x3=10:-0.2:-10; y3=0*x3-5; % semi-circle 2 of the athletic track theta=3*pi/2:-0.04:pi/2; x4=5*cos(theta)-10; y4=5*sin(theta); % Include straight lines and semi-circles to get an entire athletic track x=[x1 x2 x3 x4]; y=[y1 y2 y3 y4]; % Two cycles of the athletic track x=[x x]; y=[y y]; % plot the athletic track plot(x,y) axis([-16,16,-6,6]) axis equal hold on for i=1:length(x) k1=fix(1.1*i); % define velocity of the 1st player (uniform velocity) if k1>length(x) k1=length(x); end h1=plot(x(k1),y(k1),'Color',[1 0 0],'Marker','o','LineWidth',5); % show location of the 1st player k2=fix(1+5*i^(0.76)); % define velocity of the 2nd player (faster at the beginning, then slower) if k2>length(x) k2=length(x); end h2=plot(x(k2),y(k2),'Color',[k2/length(x) 0 k2/length(x)],'Marker','s','LineWidth',5); % show location of the 2nd player
2022-01-02 09:03:33 3KB MATLAB 动画制作 龟兔赛跑 追逐游戏
3D游戏动画模型6种人物,有站立,跑步,跳,暴走等状态
2021-12-09 21:49:07 4.59MB 游戏动画模型
1
动手C ++游戏动画编程 这是Packt发布的“ 的代码库。 从理论到使用C ++和OpenGL实施学习现代动画技术 这本书是关于什么的? 动画是任何游戏中最重要的部分之一。 现代动画系统直接与轨道驱动的动画配合使用,并为诸如反向运动学(IK),混合树和双四元数蒙皮等高级技术提供支持。 本书将引导您逐步了解如何启动并运行优化的,可投入生产的动画系统,并包含构建动画系统所需的所有代码。 本书涵盖以下激动人心的功能: 掌握3D向量,矩阵和变换的内容,以及它们在游戏开发中的用途 探索各种技巧来平滑融合动画 掌握GLTF文件格式及其设计决策和数据结构 通过使用动画轨道并实现蒙皮设计动画系统 优化动画系统的各个方面,例如蒙皮网格,剪辑采样和姿势调色板 如果您觉得这本书适合您,请立即获取! 说明和导航 所有代码都组织在文件夹中。 例如,Chapter02。 该代码将如下所示: if (
2021-11-27 15:38:56 16.22MB animation game-development game-animation C
1
3ds Max游戏动画场景制作教程、3D游戏地图制作全攻略
2021-11-23 21:14:55 11.97MB 3D游戏
1
行业分类-网络游戏-手机游戏动画轻量化方法.zip