Unity UGUI的LOGO流光效果,编写时的Unity版本是2018.1
2021-12-27 14:57:35 440KB shader Unity
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图 6.19 四个多重比较检验的比较环 等价性检验 等价性检验试图确认均值之间并无差异,由于这是不可能的,因此您需要选择一个差阈值 (更小的差异被认为实际上是等效性)。要构建的最直接检验将使用差区间两侧的双单侧 t 检验。如果两个检验均被拒绝,表明这些组是等效的。等价性检验命令将会使用这种双单侧 检验 (TOST) 方法。 例如,假设您想知道男性与女性的高度差是否小于 6(使用大班.jmp 数据表)。在运行以 X 拟合 Y 命令(其中身高作为 Y 变量而性别作为 X 变量)之后,请选择等价性检验命令。在出 现的对话框中输入 6 作为差异的阈值,然后单击确定,则得到如图 6.20 所示的输出。 图 6.20 实际等效性输出 实际差异为 3.02,检验表明此差 p 值为 0.01。在上述的设定之下您可以断言本问题的 差异是 0。
2021-12-15 21:11:33 11.69MB 大数据 数据挖掘 数据分析 SAS
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图 4.2“性能分析”对话框 所有性能分析均使用相同的公式。这些选项的不同点在于计算 sigma 的方法。这些 sigma 选 项可解释为: • 长项使用全部 sigma 并与 JMP 之前的默认输出相同。此选项用于 Ppk 统计量, sigma 的计 算公式如下: • 指定 Sigma 允许用户输入特定的已知 Sigma 以用于性能分析计算。显然, Sigma 是由用 户指定且尚未计算的值。此选项用于控制图表生成性能分析,其中用于图表的 Sigma 是 输入(对话框中)的指定 Sigma。 • 短项,按固定子组大小分组可用于使用以下公式计算 σ。在此情况下,如果 r 为子组数且 每个第 i 个子组均按数据顺序定义,则 sigma 的计算公式如下: σ xi x–( ) 2 n 1– -------------------- i 1= n ∑= σ xi. 2 ni ----- x.. 2 n i -----– i 1= n ∑ r 1– -----------------------------=
2021-12-15 20:59:15 11.69MB 大数据 数据挖掘 数据分析 SAS
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流光5.0免费下载
2021-12-10 14:00:34 5.09MB 网络安全
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强大的流光扫描器,原先里面有木马,这是用360去除了木马的版本,绝对好用,谁用谁知道
2021-12-03 10:33:30 8.49MB 流光 扫描 黑客 漏洞
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流光扫描器绿色版 流光扫描器绿色版 流光扫描器绿色版
2021-12-03 10:28:57 8.49MB 流光 扫描器 绿色版
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这个特效内容很丰富,效果很好,东西很多, 亲测可用,可以下载
2021-11-15 11:21:42 70KB unity 特效 流光
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用最简单方式,实现最好看都效果
2021-11-11 17:01:55 146KB css流光边框
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游戏开发中,经常会用到在封面对LOGO之类的图片进行流光特效
2021-10-13 16:13:52 921KB unity3d
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本文实例为大家分享了Unity3D Shader实现流光效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 流光效果图: 演示工程:下载地址 //功能需求:模拟数据传送效果,高亮色块从模型上方移动到下方 //功能分析:这里采用UV动画的方式来实现,利用Alpha贴图控制流动的形状 // 利用Alpha遮罩贴图,控制模型中哪些地方需要进行流动 Shader Custom/DataFlowEffect { Properties { _MainColor(Main Color,Color) = (1,1,1,1) _MainTex(Main Texture,2D) = white
2021-09-17 09:23:01 55KB ni
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