STM32F103通过串口2跟ESP8266相连。 1、连接阿里云aliyun物联网平台,主动上报本地数据到平台端。 2、通过MQTT协议通讯,接收平台端下发的控制指令并动作。 3、支持阿里云iot studio平台开发WEB端。 4、代码使用KEIL开发,当前在STM32F103C8T6运行,如果是STM32F103其他型号芯片,依然适用,请自行更改KEIL芯片型号以及FLASH容量即可。 5、软件下载时,请注意keil选择项是jlink还是stlink. 6、硬件设计、软件开发、数据联网:349014857@qq.com;
2024-09-29 16:57:28 6.95MB ESP8266 IOTSTUDIO 物联网云平台 手机APP
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包括数据上传和消息获取并解析功能,只需要替换对应的参数和字段。 百度AI作画功能是一项基于人工智能技术的创新功能,它能够让用户通过输入文字描述或上传图片,生成艺术风格独特的绘画作品。该功能利用深度学习算法和神经网络模型,通过对大量艺术作品进行学习和分析,使得生成的作品具有各种风格和主题,例如油画、水彩画、素描等。用户可以根据自己的需求和喜好选择不同的风格和效果,从而创作出令人惊叹的艺术作品。同时,百度AI作画功能还具备自动修复和调整画面的能力,让用户能够轻松实现个性化的创作。
2024-09-10 16:20:25 196KB 人工智能
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在游戏开发中,资源管理是至关重要的一个环节,它涉及到游戏的加载速度、内存占用以及用户体验。本资源包提供的是GameFrameWork框架对接Adressable、CatAsset、YooAsset和X-asset这四种主流资产管理解决方案的相关源码,旨在帮助开发者更有效地管理和优化游戏资源。 1. **GameFrameWork框架**: GameFrameWork是一个广泛应用于游戏开发的开源框架,它提供了一整套的游戏开发解决方案,包括场景管理、UI系统、网络同步、资源管理等。通过这个框架,开发者可以快速构建游戏项目,减少重复工作,提高开发效率。 2. **Adressable Assets System (Adressable)**: Unity官方提供的地址化资产系统,允许开发者按需加载和卸载资源,以降低内存消耗并提高游戏性能。Adressable支持异步加载,可以实现动态更新和热修复,使得资源管理更加灵活。 3. **CatAsset**: CatAsset是一款第三方的Unity资源管理系统,它提供了强大的资源打包、压缩、分块加载等功能,同时支持资源预加载和智能加载策略,以达到优化游戏启动速度和运行时性能的目的。 4. **YooAsset**: YooAsset是另一款知名的Unity资源管理插件,它具备完善的资源生命周期管理,包括加载、卸载、复用、依赖分析等。YooAsset强调易用性和可扩展性,适合大型游戏项目使用。 5. **X-asset**: X-asset是一个轻量级的Unity资源管理系统,它简化了资源的加载和管理流程,具有快速、高效的特点。X-asset尤其适合小型项目或对性能要求较高的项目。 6. **GFAdapterResourceManager.cs**、**ToAddressableManager.cs**、**ToXAssetManager.cs**、**ToYooAssetManager.cs**、**ToCatAssetManager.cs**: 这些源码文件是GameFrameWork框架为适配不同资产管理系统的适配器,它们实现了与各个系统之间的接口交互,使得GameFrameWork能够无缝地与Adressable、CatAsset、YooAsset和X-asset协同工作。 7. **ICustomResourceManager.cs**: 这个接口文件可能定义了自定义资源管理器的基本行为,允许开发者根据需求扩展或定制自己的资源管理策略。 8. **.meta文件**: Unity的.meta文件用于存储关于资源的元数据,如文件类型、导入设置等。这些.meta文件是Unity编辑器生成的,对于项目管理和版本控制非常重要。 通过上述源码,开发者可以深入理解各种资产管理方案的工作原理,并结合GameFrameWork框架进行整合,以实现最适合项目的资源管理策略。在实际应用中,开发者可以根据游戏规模、性能需求以及团队技术栈来选择合适的资产管理系统,并利用提供的适配器进行快速集成。同时,这些源码也提供了学习和研究资源管理机制的宝贵材料。
2024-08-26 17:46:50 11KB GameFrameWork
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全国通信专业技术人员职业水平考试参考用书:通信专业实务-传输与接入
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SAS测试和互操作性存储库 该存储库包含用于测试Spectrum Access System(SAS)软件符合性的代码和数据。 FCC在程序12-354中将SAS定义为系统,该系统授权对3550-3700MHz公民宽带无线电服务进行优先访问和常规访问。 该存储库包含有关此类软件以及由其授权的设备的过程,文档和测试。 要做出贡献,请首先阅读存储库中的CONTRIBUTING文件以获取说明。 数据 文件夹data /中提供了一些必需的数据。 用于检索或生成这些数据的脚本在src / data /中。 USGS NED Terrain和NLCD土地覆盖数据未作为data /文件夹的一部分提供,而是保存在单独的Git存储库中,该存储库位于: : 有关更多详细信息,请参见相应的README.md。 代码先决条件 注意:有关完整安装的示例,请参见最后一部分。 SAS存储库中的脚本取决于要
2024-07-18 16:16:04 429.21MB 系统开源
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CTBS Server 5.0.3.6破解版(原安装文件+注册机) 1、安装IIS。 2、安装终端服务器和终端服务器授权(选择宽松模式)。 4、启用远程桌面。 3、将CTBS服务管理器管理员用户添加到Winodws用户(两端用户名和密码必须一致)。 4、在Windows系统中添加登录用户,并将新用户隶属组增加Remote Desktop Users。 关于打印 如果要使用客户端打印,必须将客户端打印机驱动程序添加到服务器端。操作是:控制面板 - 打印机和传真 - 文件 - 服务器属性 - 驱动程序 - 添加 - ... - 确定。 端口 服务端口:1288 (如需外网连接,请映射1288端口) Web服务端口:根据实际安装情况
2024-07-11 12:27:10 45.13MB 远程接入 CTBS Server 5.0.3.6
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Unity2021接入IAP示例工程,内含可运行的apk
2024-07-01 17:08:50 22.09MB
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#### 介绍 微信/头条等小游戏框架 CSDN:https://blog.csdn.net/K86338236 gitee:https://gitee.com/GrassJelly/small-game-framework.git 包含登陆 分包资源加载 好友排行榜 音乐管理 视频,插屏,banner广告 头条录屏,分享 #### 软件架构 SDK - SDKUtil 广告sdk管理类,外部调用这个 bag 分包资源 AudioTool 声音管理类 DataManager 玩家数据管理类 GameConfig 游戏名/服务器地址配置 NetUtil 网络控制类 Utils 工具类 wxOpenData 开放域工程
2024-06-21 10:38:06 8.82MB 微信
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中国电信光接入网工程设计、监理、施工项目经理人员资格认证考试大纲 (2018版)。
2024-06-19 10:50:16 18.84MB 光接入网
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最新银联网关支付产品技术开发包 java net php 包括demo和接入文档
2024-06-17 10:01:05 41.79MB java
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