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扫雷游戏源代码.rar(含数据库)
扫雷游戏源代码(含数据库,用户手册,数据库配置文件,扫雷项目文档,程序数据库设计图,程序流程图,程序类设计图)
2020-01-03 11:26:45
1.06MB
扫雷,源代码,游戏
1
visual c++ 6.0 完整
扫雷源代码
绝对好用的
扫雷源代码
,想以前我到处找一些源代码,费好大劲找到的一般都不好使。这个代码有完整的visual c++6.0工作区,打开直接编译就能执行了,可以让满足编程初学者的好奇心,所改即所见。
2020-01-03 11:20:04
956KB
visualc++
扫雷
小游戏
源代码
1
VC++/MFC
扫雷源代码
和windows自带的扫雷几乎一样的。 扫雷源程序扫雷源程序扫雷源程序扫雷源程序扫雷源程序扫雷源程序扫雷源程序扫雷源程序扫雷源程序扫雷源程序扫雷源程序扫雷源程序扫雷源程序
2020-01-03 11:17:22
1.87MB
扫雷源程序
1
基于MFC对话框扫雷程序
扫雷程序并不太难,但是,还有些玄机. 重点在于排雷,即点到空的时候将周围无雷区显示. 程序基于MFC对话框, 里面有个重要的思想,消息传递,CButton不能响应右键消息,所以 自定义Button类继承CButton,同时,在Button类添加右键消息完成右键点击时按钮显示'?'. 数据结构采用stl中list和map.
2019-12-21 22:21:18
2.07MB
扫雷
源代码
C++
MFC
1
仿win7平台
扫雷源代码
用MFC制作的仿WIN7平台下的扫雷游戏。 游戏功能基本完善。 但一些文件操作什么的,暂时没做了。 大家还是可以参考一下其中的icon,wave资源的使用的。
2019-12-21 22:18:02
6.34MB
扫雷游戏
源代码
1
完整
扫雷源代码
,(C++,MFC)
和windows自带的扫雷基本一样。代码每个变量和函数都有详细的注释 用MFC实现
2019-12-21 21:57:22
7.65MB
扫雷
源代码
1
Python 扫雷游戏 完整源代码+图片素材
基于Python3.7实现,参考。实现完整扫雷游戏逻辑,含随机雷分布,第一步必不踩雷,一片区域无雷自动点开,双键同时按下操作的逻辑,记分牌等等。 按下屏幕中间脸蛋重置游戏
2019-12-21 21:49:09
123KB
Python
扫雷
源代码
素材
1
扫雷程序源代码
扫雷源代码
,对于初学者来说,是个不错的学习机会!
2019-12-21 21:21:10
151KB
扫雷
源代码
教案
1
面向对象的 VB.net 版《扫雷》游戏源代码(.net 2.0)
面向对象的 VB.net 版《扫雷》游戏源代码(.net 2.0) 两个核心类:MineGame 类和 Block (砖块)类。 MineGame 类封装了游戏的主要功能,如定义砖块的数量,雷的数量,翻开行为,游戏开始、结束事件等。 Block 类封装了单个砖块的主要功能,如定义砖块的状态(未翻开、翻开、标记等),砖块下是否有雷,该砖块周围雷的数量等等。 界面方面,砖块使用 LinearGradientBrush 线性渐变填充,比 Windows 自带的《扫雷》要好看得多。 功能与操作方面,完全与 Windows 自带的《扫雷》相同,支持左右键同时点击。另外还支持窗口尺寸的任意改变,比 Windows 自带的《扫雷》更方便,与 Vista 不同的是,在 Vista 的《扫雷》里,窗口只能按比例改变尺寸,而此版的可任意比例改变。当然,砖块有只能会变成长方形 ^o^
2019-12-21 21:17:05
40KB
VB.net
扫雷
源代码
面向对象
1
java
扫雷源代码
游戏区包括雷区、地雷计数器(位于左上角,记录剩余地雷数)和计时器(位于右上角,记录游戏时间),确定大小的矩形雷区中随机布置一定数量的地雷(初级为9*9个方块10个雷,中级为16*16个方块40个雷,高级为23*23个方块80个雷,自定义级别可以自己设定雷区大小和雷数,但是雷区大小不能超过24*30),玩家需要尽快找出雷区中的所有不是地雷的方块,而不许踩到地雷。
2019-12-21 20:35:46
188KB
扫雷
java
1
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