python实现扫描线填充算法,使用matplotlib模块将绘制的图形保存并画出来,可以画凹多边形
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通过matalb实现图形学中的扫描线填充空心多边形程序实现
2020-11-26 15:22:35 6KB matlab 扫描线填充
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实现了计算机图形学中,多边形区域的扫描线填充、种子填充算法,MFC VC++
2020-01-03 11:40:56 11.11MB 种子填 扫描 c+
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通用扫描线填充算法OpenGL glut实现
2019-12-21 22:13:49 18KB 扫描线填充算法 OpenGL glut
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基于AEL(活化边表)的扫描线填充算法的OpenGL实现。该算法包含一个基于GLUT的事件捕获框架用于绘制多边形。
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多边形的区域填充 学时:2 实验类型:设计性 实验类别:专业实验 实验目的 1. 通过实验,进一步理解和掌握几种常用多边形填充算法的基本原理 2. 掌握多边形区域填充算法的基本过程 3. 掌握在C/C++环境下用多边形填充算法编程实现指定多边形的填充。 实验设备及实验环境 计算机(每人一台) VC++6.0或其他C/C++语言程序设计环境 实验学时:2学时 实验内容 用种子填充算法和扫描线填充算法等任意两种算法实现指定多边形的区域填充。 实验步骤 1. 复习有关算法,明确实验目的和要求; 2. 依据算法思想,绘制程序流程图(指定填充多边形); 3. 设计程序界面,要求操作方便; 4. 用C/C++语言编写源程序并调试、执行(最好能用动画显示填充过程); 5. 分析实验结果 6. 对程序设计过程中出现的问题进行分析与总结; 7. 打印源程序或把源程序以文件的形式提交; 8. 按格式要求完成实验报告。 实验报告要求: 1. 分析算法的工作原理; 2. 画出算法的流程图 3. 实验结果及分析(比较两种算法的不同) 4. 实验总结(含问题分析及解决方法)
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完整的OPENGL的扫描线算法,基于VS2017开发。文件已经打好,自己找个路径放就行
2019-12-21 21:49:43 20.23MB opengl
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计算机图形学扫描线填充算法,采取JavaScript、HTML实现,文件是一个XXX.html,可以直接点击运行,也可以通过查看其源代码
2019-12-21 21:33:08 5KB 扫描线填充
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MFC利用Bresenham算法实现画点连线,利用扫描线填充算法对所画多边形进行填充
2019-12-21 21:29:21 391KB MFC Bresenham 多边形填充 扫描线填充
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鼠标左右键和中键操作。可以用vs或QT creator打开。这是完整的项目文件夹,保证编译通过。
2019-12-21 21:01:19 12.53MB c++ QT 图形学基础
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