用linuc写的带mysql操作的高并发服务器,可允许20000台客户同时访问
2021-12-15 15:00:03 8KB linuxc sql 高并发
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本人自己实验课写的,需要在客户端的源代码中绑定套接字处填写自己的本地IP地址。使用说明:先开启并发服务器,再开启多个客户端。 很简单的一个小实验,供大家学习套接字以及多线程技术。
2021-12-13 22:20:40 4.14MB 并发服务器 Winsock winsock2 Pthread
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用多线程实现的并发服务器,socket,在linux下实现
2021-12-12 13:33:53 3KB 多线程 并发服务器
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高并发服务器框架设计方案.docx
2021-10-26 15:01:33 113KB 技术方案
SPServer 是一个用 C++ 编写的服务器框架库,它实现了半同步/半异步和领导者/跟随者模式。 它基于 libevent,以便在任何平台上利用最佳 I/O 循环。 SPServer 可以简化 TCP 服务器的构建。 它是线程和事件驱动之间的混合系统,并利用了两种编程模型的优点。 它向程序员公开了一种线程化的编程风格,同时使用事件驱动的风格来处理网络连接。 SPServer 还包括一个嵌入式 http 服务器框架——sphttp。 sphttp 可以简化将 Web 服务器功能添加到任何 C++ 应用程序的过程。 它对于将基于 Web 的管理或统计添加到任何 C++ 程序或成为 XML-RPC 或 JSON-RPC 的服务器框架非常有用。 SPServer 可通过 FreeBSD Ports Collection 获得。 变更日志: 0.9.5 版 (12.13.2009) 的变
2021-10-17 15:22:56 193KB C++
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netty 是以Java语言写的高并发服务器, 用netty编写聊天、游戏等多交互的应用开发效率提高很多,本套代码 注释详细,拿来修改下就可应用。
2021-10-14 13:07:59 6KB netty java 高并发 游戏开发
这是一个基于TCP协议的并发服务器程序,里面包含了客户端(client)和服务器(server)两端的代码,可以作为开发并发服务器的参考。这个程序只能工作在Linux环境下,可以在终端(Terminal)下直接运行
2021-08-26 19:42:39 11KB TCP Linux程序 并发服务器
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自己准备实现一个web服务器学习IOCP而封装的一个框架,能适应高并发(默认我设置是64个)连入及多client同时在线传输数据(最大测试到30000).包括TCP与UDP两种协议的IOCP封装实现。比较好的解决了掉线,死机,超时等socket关闭问题及WAIT_TIME问题。同时用较好方式实现了AcceptContext,ReceiveContext,Sendcontext的管理(自己写了个static类),重用各种context,避免频繁的new与delete操作.系统容量会随接入用户自动提升.框架清楚,接口已经做好,写web服务器是很容易的事情了。
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代码简略的描述了IO复用的流程,以及TCP并发服务器的实现
2021-04-18 12:40:52 5KB IO TCP
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实现TCP连接并发,采用WINDOWS多线程
2021-04-17 21:52:09 15KB TCP-SERVER
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