android自动生成不同xml的工具,
2021-12-01 14:46:36 64KB 屏幕适配的jar文件
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一款简易的文件传输App,基于AndroidAsync的使用实现文件传输功能,使用较多Lottie动画来可视化界面 内含 1.屏幕适配方案(今日头条) 2.Ip获取(包括无线网卡) 3.ROOM 数据库使用 详情请看代码 4.AndroidAsync的使用 详情请看代码 5.MVP,RxJava,lottie等流行框架
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该资源是用dimens方式适配android屏幕多分辨率适配的代码包,res资源文件包
2021-10-29 16:47:57 103KB 屏幕适配
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ScreenFit Egret开发游戏屏幕适配解决方案,适配不同分辨率,两种适配模式。 适配库是基于Egret的屏幕适配策StageScaleMode.NO_BORDER开发,采用NO_BORDER是因为他没有黑边,而且游戏内容是等比例拉伸。可以把NO_BORDER理解为按宽度适配,也就是宽度填满屏幕,长度上“多退少补”。下面用一个简单游戏场景示例: 设计分辨率 高度溢出分辨率表现(下方有黑边框) 高度不够时游戏表现(下方内容显示不全) ##介绍: 适配库的原理是在NO_BORDER的基础上,重新排列舞台上的对象(或者缩放,在后文有说明),达到在各种分辨率下都能有良好的显示效果; 并且内建游戏场景层管理,更加方便游戏制作; 单例对象,调用更加方便; 两种适配模式,总有一种适合你的游戏。 ##使用方法: 1.把launcher文件夹下egret_loader.js中的适配策略修改为egret
2021-10-21 11:56:51 530KB TypeScript
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android 最新屏幕适配(google推出),支持Scrollview,listview。。。。eclise工程。可以直接使用
2021-10-18 23:54:39 221KB android 屏幕适配
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:victory_hand::raised_fist::waving_hand:MvvmComponents 项目截图 下载体验请移步: 项目介绍 基于Mvvm模式集成谷歌官方推荐的JetPack组件库LiveData+ViewModel+DataBinding,以ARouter为组件路由实现的玩Android开放API安卓客户端 数据源于玩Android 开放API,集成了登录注册、收藏、分享、搜索、浏览热门博客和项目、添加Todo待办功能等,涵盖了几乎所有玩Android开放接口 项目结合okhttp+Retrofit+RxJava2+Gson组合实现网络请求、Glide图像加载、Koin实现依赖注入、阿里ARouter实现组件路由通信跳转、腾讯MMKV替代Sharedpreferences实现高性能本地缓存、基于LiveData的消息总线LiveEventbus事件分发等等 以一个通用库模块+多业务组件的Mvvm组件化方案,编译、调试、多人开发更方便更快
2021-10-11 15:48:11 2.51MB kotlin components material-design retrofit
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包含: 1.大多数android手机屏幕分辨率的dimens文件 2.dimens文件生成工具(可以按自己设定的分辨率生成dimens文件) 3.dimens文件生成工具使用说明的相关文章
2021-09-22 10:38:04 664KB android 屏幕适配 dimens文件 文件生成器
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此文档可支持unity3d自动适应屏幕,只需将类拖到物体上且设置物体便可
2021-09-08 15:43:55 2KB unity
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Android 屏幕适配资源文件 dimens.xml,使用是必须放在values目录下
2021-07-07 19:21:39 16KB 屏幕适配
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屏幕适配解决方案-全部适配,解压拷贝即可用
2021-06-30 18:03:13 58KB android java 屏幕适配
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