用c语言模拟操作系统中哲学家就餐问题并实现。可在vs下运行
2021-07-04 14:38:59 6.08MB 哲学家就餐 C语言 VS 操作系统
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主要为大家详细介绍了C语言实现食堂就餐管理系统,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
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操作系统死锁问题 C语言实现 有详细代码 都能实现
2021-06-22 18:18:10 7KB 死锁
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哲学家就餐问题图形界面(代码教程见博客:https://blog.csdn.net/zsh1184528359/article/details/105944143) 在 windows 环境下,利用高级语言编程环境(限定为 VS 环境或 VC 环境或QT)调用 CreateThread 函数哲学家就餐问题的演示。要求:(1)提供死锁的解法和非死锁的解法;(2)有图形界面直观显示哲学家取筷子,吃饭,放筷子,思考等状态。(3)为增强结果的随机性,各个状态之间的维持时间采用随机时间,例如100ms-500ms 之间。
2021-06-16 20:44:40 50.01MB : 哲学家问题
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作业6-线程同步实验-哲学家就餐问题
2021-06-16 13:13:34 363KB Linux
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哲学家的生活就是思考和吃饭,即思考,饿了就餐,再思考,循环往复。要求是: 每一个哲学家只有在拿到位于他左右的筷子后,才能够就餐;哲学家只能先拿左边的筷子,再去拿右边的筷子,而不能同时去抓他两边的筷子,也不能从其他哲学家手中抢夺筷子;哲学家每次就餐后必须放下他手中的两把筷子后恢复思考,不能强抓住餐具不放。设计一个程序,能够显示当前各哲学家的状态和桌上餐具的使用情况,并能无死锁的推算出下一状态各哲学家的状态和桌上餐具的使用情况。即设计一个能安排哲学家正常生活的程序。 3.2 问题描述 可能出现死锁问题,因为当五个哲学家都饥饿时,都拿着一支筷子,这样就可能五个哲学家都用不上餐。 3.3 解决方案(以下解决方案均可,实现一种) 3.3.1 最多允许4个哲学家同时坐在桌子周围。 3.3.2 给所有哲学家编号,奇数号的哲学家必须首先拿左边的筷子,偶数号的哲学家则反之。 3.3.3 为了避免死锁,把哲学家分为三种状态,思考,饥饿,进食,仅当一个哲学家左右两边的筷子都可用时,才允许他拿筷子,并且一次拿到两只筷子,否则不拿。
2021-06-14 22:05:32 82KB 死锁和饥饿 哲学家就餐
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使用Linux C 在Visual C++ 下实现的关于哲学家就餐问题
2021-06-10 15:04:07 4KB Linux 哲学家就餐
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理解死锁的概念,掌握死锁预防方法。 死锁是进程并发执行过程中可能出现的现象,哲学家就餐问题是描述死锁的经典例子。假设有几位哲学家围坐在一张餐桌旁,桌上有吃不尽的食品,每两位哲学家之间摆放着一根筷子,筷子的个数与哲学家的数量相等,每一位哲学家要么思考,要么等待,要么拿起左右两根筷子进餐。本设计假设有五个哲学家和五根筷子,它们的编号都是从0到4。 如果每位哲学家都拿起左边的筷子,就会发生死锁。 为了防止死锁,可以采用资源预分配法或者资源按序分配法。资源预分配法是指进程在运行前一次性地向系统申请它所需要的全部资源,如果系统当前不能够满足进程的全部资源请求,则不分配资源, 此进程暂不投入运行,如果系统当前能够满足进程的全部资源请求, 则一次性地将所申请的资源全部分配给申请进程。资源按序分配法是指事先将所有资源类全排序, 即赋予每一个资源类一个唯一的整数,规定进程必需按照资源编号由小到大的次序申请资源。 在哲学家就餐问题中,要采用资源预分配法只需让每个哲学家同时申请左右两根筷子。要采用资源按序分配法只需规定每个哲学家先申请左右两根筷子中编号小的筷子,再申请编号大的筷子。
2021-06-05 20:46:56 155KB 哲学家就餐
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简单基于的C++点餐系统源代码~~~~~~~~~ 自己写的简单C++点餐系统,可实现点餐,计算金额等基本功能
2021-06-02 16:06:34 1.81MB C++就餐系统
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哲学家就餐问题java swing演示版,直观演示哲学家进餐情况。 基于 java 1.6, eclipse kepler书写 直接运行压缩包内:DiningPhilosophers.jar文件,或者把项目导入eclipse运行DiningPhilosophers.java程序
2021-06-01 16:44:17 966KB 哲学家就餐 java swing UI
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