基于java开发的宠物管理系统(STM32设备端源代码+前端代码+视频+环境)
整个系统的设计:
(1). 宠物店每来一个新的宠物,就在软件端进行注册、注册时填入宠物的名称,宠物的类型,主人的电话号码、选择一张宠物的图片方便后面展示(图片可以预存几张猫、狗即可)、如果宠物后面在店里有消费也会记录包含时间,这些数据都保存在软件端的数据库里。
(2). 开卡: 新宠物注册之后,需要为这个宠物办理一张电子标签卡,这个卡里存放着这个宠物主人的电话号码,后面要查询这个宠物的信息,就读取整个电子标签里的电话号码,到数据库里查询。
(3). 开卡和查询的数据传输: 设备端与软件端采用 TCP网络方式进行通信;设备端当做TCP客户端,软件端当做TCP服务器;当设备端查询宠物的电子标签时,设备端读取电话号码之后,会通过约定的数据格式通过网络传递给软件端。 当软件端开卡注册时,也会用约定好的数据格式传递给设备端,如果设备端收到数据,开发板上的LED会点亮;这时把IC拿到RC522射频模块上刷一下即可;如果成功写入LED灯就会关闭。
(4). 软件端的设计(这个软件是给店家用的,功能都是针对店家这边方向开发):
有注册界面、登录界面;
主界面上显示店内有所有注册过的宠物信息,每个宠物有图片进行显示、宠物图片下面就显示宠物的名称;
商品界面: 展示一些狗粮、猫粮、药剂、一些宠物周边物品。 用于演示消费功能。 可以预定几个商品即可。 用户可以自己动态添加修改。
管理员界面: 可以对店内的商品进行添加、设计价格、修改宠物的信息等。
查询页面: 输入宠物信息可以查询这个宠物在店里的所有详细信息。