对上版的说明文件做了修改,完成了mssql server,access ,mysql 的测试。 (与 web service 比较,可以增加数据对象的虚拟传送) 实现的主要功能: 1. 用户能够像使用局域网数据库一样操作internet数据库。(适用各类数据库,如mysql, mssql server ,access等) 2. 数据库在internet上是屏蔽的,他是通过IIS服务,采用特定的Http管道与用户端建立连接。多道防护可以有效保障数据库的安全性。 3. 数据的发送接受采用分段技术,以整体虚拟,所需为实的方式满足用户的数据需求,适应了internet通讯的复杂环境。 4. 用户的局域网操作和internet操作集成在一起,以同一个组件和同样的指令实现,可以在2种操作之间随时切换。 5.服务端提供了aspx二次开发的接口。 6. 现有的C/S结构软件,使用数据库Http连接模块,可以增加internet操作功能。
2023-02-01 10:21:32 542KB 连接数据库
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应该是不再更新了 老说着火绒报毒啥的 直接开源自己看着用就好 哪个驱动报毒自己把它删掉就好 写支持库的初衷是整合了下资源便于自己可以方便点 在不同系统下都可以对游戏进行内存读写
2023-01-08 13:29:36 1.4MB 2020开源大赛(第五届)
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中国金融集成电路(IC)卡规范第1部分:电子钱包电子存折应用卡片规范(废止) 中国金融集成电路(IC)卡规范第2部分:电子钱包电子存折应用规范(废止) 中国金融集成电路(IC)卡规范第3部分:与应用无关的IC卡与终端接口规范(修订) 中国金融集成电路(IC)卡规范第4部分:借记贷记应用规范(修订) 中国金融集成电路(IC)卡规范第5部分:借记贷记应用卡片规范(修订) 中国金融集成电路(IC)卡规范第6部分:借记贷记应用终端规范(修订) 中国金融集成电路(IC)卡规范第7部分:借记贷记应用安全规范(修订) 中国金融集成电路(IC)卡规范第8部分:与应用无关的非接触式规范(修订) 中国金融集成电路(IC)卡规范第9部分:电子钱包扩展应用指南(废止) 中国金融集成电 路(IC)卡规范第10部分:借记贷记应用个人化指南(修订) 中国金融集成电路(IC)卡规范第11部分:非接触式IC卡通讯规范(修订) 中国金融集成电路(IC)卡规范第12部分:非接触式IC卡支付规范 中国金融集成电路(IC)卡规范第13部分:基于借记贷记应用的小额支付规范(修订) 中国金融集成电路(IC)卡规范第14部分:非接触式IC卡小额支付扩展应用(制定) 中国金融集成电路(IC)卡规范第15部分:电子现金双币支付应用规范(制定) 中国金融集成电路(IC)卡规范第16部分:IC卡互联网终端规范(制定) 中国金融集成电路(IC)卡规范第17部分:借记贷记应用安全增强规范(制定)
2023-01-04 14:51:40 14.24MB PBOC 金融 规范 完整版
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本文是关于在印刷电路板(PCB)开发阶段使用数字输入/输出缓冲信息规范(IBIS)模拟模型的文章。本文将介绍如何使用一个IBIS模型来提取一些重要的变量,用于信号完整性计算和确定PCB设计解决方案。请注意,该提取值是IBIS模型不可或缺的组成部分。
2022-12-09 16:21:43 625KB 信号调理
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Rancher Rancher是一个开源项目,为为在生产中部署容器的组织提供了一个容器管理平台。 Rancher使Rancher Rancher是一个开源项目,它为在生产中部署容器的组织提供了构建的容器管理平台,使在任何地方轻松运行Kubernetes,满足IT要求成为可能。 Rancher使在任何地方轻松运行Kubernetes,满足IT要求并增强DevOps团队的能力成为可能。 在寻找Rancher 1.6.x信息吗? 单击此处最新发布最新-v2.4.3-rancher / rancher:latest-阅读完整的发行说明。 稳定-v2.4.3-Rancher/Rancher:稳定-阅读完整的发行说明。 获取有关的自动通知
2022-11-30 16:04:16 4.49MB Python Miscellaneous
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Android 功能完善的数独游戏源代码,关于这个游戏的玩法,这里不再赘述了,游戏编写上的特点,简要说明下:   这个游戏在界面上可支持更换三种游戏主题(草地绿、天空蓝、深沉黑)。同时游戏中还涉及到了许多的android编程知识点,比如ColorPickerDialog、DrawView、OnTouchListener等的应用技巧,在界面中的滑动菜单也做的不错,滚动显示和隐藏菜单时,手指滑动需要达到指定速度才行,这样可有效避免误操作,另外menu最多可以滑动到的左边缘。值由menu布局的宽度来定,marginLeft到达此值之后,不能再减少。 。 另外还有毫秒级的线程睡眠编写技巧。   数独游戏是一款经典的益智游戏,用Android来写,也可熟悉各种Android编程技巧,对提升安卓编程水平有帮助。
2022-11-25 21:54:39 10.76MB Android源码-游戏实例
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最近因为项目需要写了一个聚水潭的sdk,方便自己使用。目前算是第一版,还不是很完善。但是因为时间原因,最近没有时间来完善这个了。先上传这里,一般后续继续。
2022-11-23 21:44:14 659KB 聚水潭
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在线案例:https://threejs.mrfox.wang 【压缩文件为网站源码】 DS-SDK 是基于开源项目 ThreeJS 进行二次开发的三维WebGL应用框架,该框架优化了部分 ThreeJS 的使用方式和增添一些通用功能,旨在为开发者快速构建 WebGL三维应用。
2022-11-16 22:19:18 18.8MB ThreeJS VUE 在线编程 前端可视化
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RTX内部交流 根据原文进行了修改,简化了操作,另外针对服务器英文版的信息,一并修改了。中英文的切换方法:服务器端是修改安装目录下的language.txt文件,中文版为zh-cn,英文版本为en-us,修改之后,需要重启所有RTX服务,客户端在系统设置里更改。如果仅仅客户端是英文版,那么不用修改下面②③④⑤⑥第二处的参数值。 本次使用的WinHex版本汉化不够彻底,界面字符可能有所不同。 打开“腾讯通RTX管理器”→“配置向导”→“服务运行状态”→“停止所有服务”,退出“腾讯通RTX管理器”,按照如下操作。
2022-11-16 17:39:08 1.67MB RTX
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研究内容: 车牌定位与字符识别技术以计算机图像处理、模式识别等技术为基础。车牌定位识别主要包括以下四个主要步骤:车牌区域定位、车牌二值化处理、车牌字符分割、车牌字符识别。首先,通过对采集的车牌进行灰度变换、边缘检测、平滑及开闭运算等操作来进行车牌图像预处理工作,并由此得到一种基于车牌颜色纹理特征的车牌定位方法,实现车牌区域定位。接下来通过图像分割对车牌字符分割,本设计采用阈值分割的方法,将已定位出的车牌区域分割为单个字符。最后将分割得到的字符图像与模板库进行匹配识别、输出匹配结果。本设计采用了模板匹配的方法,对输出的字符图像和模板库里的模板进行匹配以得到对应于车牌字符的具体信息。 本设计旨在提高车牌定位识别的精确度,降低对输入图像清晰度要求,并增加所能识别的车牌类型范围,使其能够识别目前市面上大部分车型的车牌。
2022-11-15 20:17:50 39.17MB matlab 车牌识别 图像处理
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