内容概要:本文详细介绍了利用ANSYS Workbench进行轴承动力学仿真的方法和技术细节。主要内容涵盖内圈、外圈和滚子故障的模拟,以及如何通过精确设置接触参数、应用APDL命令流优化模型、计算故障特征频率并进行包络分析来确保仿真结果与实验数据的高度一致性(误差不超过5%)。文中还提供了具体的建模技巧和避坑指南,如使用非线性接触设置、特殊高斯积分算法、合理的缺陷形状建模等。 适合人群:机械工程领域的研究人员、工程师,尤其是从事轴承动力学研究和仿真的专业人士。 使用场景及目标:适用于需要进行轴承故障诊断和性能评估的场合,帮助用户掌握ANSYS Workbench的具体操作技巧,提高仿真的精度和可靠性。 其他说明:文章不仅提供了详细的仿真步骤,还分享了许多实用的经验和技巧,有助于读者更好地理解和应用相关技术和方法。
2026-01-07 16:33:55 3.19MB ANSYS
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基于ANSYS Workbench的轴承动力学仿真分析:内圈、外圈故障模拟及与凯斯西储大学SKF轴承故障结果对比验证研究,ANSYS Workbench中轴承动力学仿真的精准预测:内圈外圈故障与正常轴承的模拟分析对比图解,ANSYS WORKBENCH轴承动力学仿真 ANSYS做内圈、外圈故障以及正常轴承的模拟 图片为凯斯西储大学SKF轴承内外圈故障的结果,振动加速度包络后故障特征频率可以与实验相差仅为5%。 ,ANSYS Workbench; 轴承动力学仿真; 内圈、外圈故障模拟; 实验结果对比; 振动加速度包络。,ANSYS Workbench模拟轴承动力学与实验对比验证
2026-01-07 16:32:49 2.72MB
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高级计算机图形学重点笔记 本资源摘要信息主要介绍了高级计算机图形学的重点知识点,涵盖了坐标变换、视图变换、投影变换、设备变换、视窗变换、消隐方法、光照明计算、光线跟踪、shading 方法等方面。 一、坐标变换 坐标变换是计算机图形学中最基本的变换,它将对象从一个坐标系转换到另一个坐标系。坐标变换可以分为几何变换和投影变换两类。几何变换包括平移、旋转、缩放等,而投影变换则是将三维坐标转换为二维坐标。 二、视图变换 视图变换是将三维空间中的对象投影到二维平面上,包括正投影、透视投影等。视图变换的目的是将三维空间中的对象转换为二维平面上的图像。 三、投影变换 投影变换是将三维空间中的对象投影到二维平面上,包括正投影、透视投影等。投影变换的目的是将三维空间中的对象转换为二维平面上的图像。 四、设备变换 设备变换是将对象从世界坐标系转换到设备坐标系。设备变换的目的是将对象从世界坐标系转换到设备坐标系,以便在设备上显示。 五、视窗变换 视窗变换是将对象从世界坐标系转换到视窗坐标系。视窗变换的目的是将对象从世界坐标系转换到视窗坐标系,以便在视窗上显示。 六、消隐方法 消隐方法是计算机图形学中消除隐藏的线或面的方法。消隐方法可以分为图像空间消隐和物体空间消隐两类。图像空间消隐使用Z缓冲器算法,而物体空间消隐使用加速光栅化算法。 七、光照明计算 光照明计算是计算机图形学中计算物体表面的光照明的方法。光照明计算可以分为几种方法,包括Whitted光照明模型、Lambert光照明模型等。 八、光线跟踪 光线跟踪是计算机图形学中计算光线与物体的交点的方法。光线跟踪可以分为几种方法,包括Whitted光照明模型和Lambert光照明模型等。 九、shading 方法 shading 方法是计算机图形学中计算物体表面的颜色的方法。shading 方法可以分为几种方法,包括Lambert diffuse shading、Blinn-Phong shading等。 本资源摘要信息涵盖了高级计算机图形学的多个方面,包括坐标变换、视图变换、投影变换、设备变换、视窗变换、消隐方法、光照明计算、光线跟踪、shading 方法等。这些知识点是计算机图形学的基础知识,掌握这些知识点对于了解计算机图形学的原理和应用非常重要。
2026-01-07 13:13:43 142.85MB
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中级宏观经济学是经济学领域的重要分支,它主要研究国家经济系统的整体行为和长期经济发展问题。复旦大学作为国内顶尖高校,其在经济学教育方面有着深厚的底蕴和严谨的教学体系。这份讲义是复旦大学为学生提供的宝贵学习资源,旨在帮助他们理解和掌握中级宏观经济学的核心概念、理论和政策应用。 讲义可能涵盖以下几个关键知识点: 1. **国民收入核算**:讲解GDP(国内生产总值)、NDP(国民生产总值)、NI(国民收入)等指标的计算方法,以及收入的三种计算方式:生产法、支出法和收入法。此外,还会涉及经济周期中的总产出、总收入和就业变化。 2. **宏观经济模型**:介绍简单的宏观经济模型,如AD-AS(总需求-总供给)模型,用于分析经济波动的原因,如价格水平、实际产出和利率之间的关系。 3. **消费与投资**:讨论消费函数理论,包括凯恩斯的消费理论和生命周期假说,以及投资的概念,如固定投资、存货投资和净出口对经济的影响。 4. **货币与银行系统**:解释货币供应的层次(M0、M1、M2),探讨中央银行如何通过货币政策工具(如公开市场操作、再贴现率、存款准备金率)影响货币供给和利率。 5. **IS-LM模型**:这是一种用于分析利率和收入之间关系的模型,IS曲线代表产品市场的均衡,LM曲线代表货币市场的均衡。 6. **经济增长**:分析经济增长的源泉,如劳动力、资本和技术进步,讨论索洛增长模型和内生增长理论。 7. **宏观经济政策**:讨论财政政策(政府支出和税收变动)和货币政策(货币供应变动)对经济的影响,以及它们在稳定经济、解决失业和通货膨胀问题上的作用。 8. **开放经济下的宏观经济**:介绍对外贸易如何影响国内经济,如汇率、国际收支平衡、贸易条件和马歇尔-勒纳条件。 9. **经济周期与宏观经济政策搭配**:讨论经济衰退和扩张期间,政策制定者如何调整财政和货币政策以促进经济稳定。 10. **宏观经济问题与挑战**:可能包括赤字和债务问题、通货膨胀和通货紧缩、失业问题、经济全球化及其影响等。 这份讲义不仅适合备考复旦大学经济学研究生的学生,也适用于对宏观经济学感兴趣的其他学习者。通过深入学习和理解这些内容,可以构建起对宏观经济运行规律的全面认识,为未来的学习和研究打下坚实的基础。
2026-01-06 17:32:18 4.73MB 复旦大学 宏观经济学
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在纺织行业以及动画和游戏设计领域中,服装布料的仿真是一项重要的技术,它能够提高服装设计和展示的真实感。随着计算机图形学和计算物理的发展,基于位置动力学的服装布料模拟研究逐渐成为热点。位置动力学(Position Based Dynamics,PBD)是一种模拟物理现象的数值方法,特别适合于服装布料这种具有复杂几何形态和高动态特性的物体。 位置动力学的核心思想在于采用基于位置的方法进行动态模拟,这与传统的基于速度和加速度的方法不同。PBD的主要优势在于其简单、稳定,并且易于实现,它通过直接计算物体的位置来模拟动态效果,减少了计算中的误差累积问题。这对于需要高实时性的应用,如虚拟试衣间、视频游戏中的角色服装等,尤为重要。 位置动力学在服装布料模拟中的应用研究涵盖了多个方面,包括但不限于:布料的材质属性模拟、碰撞检测与响应、动态织物的褶皱和悬垂效果模拟等。为了更准确地模拟布料的物理特性,研究者需要对材料力学中的弹性、塑性、摩擦等属性进行深入研究,并将其数学模型应用到位置动力学算法中。 在实现服装布料模拟时,网格划分是一个基本的步骤。布料被建模为一个多边形网格,每个顶点代表一个质点,质点之间通过弹簧模型连接,模拟实际布料纤维间的弹力作用。而在模拟过程中,需要实时计算这些质点的位置更新,同时考虑到重力、空气阻力和其他外部作用力的影响。 碰撞检测与响应是服装布料模拟中的一项重要技术,特别是在模拟衣物与人体或其他物体接触时尤为重要。PBD方法因其位置的直接计算特性,使得在处理碰撞问题时更加高效和稳定。碰撞响应通常涉及到对碰撞点的力反馈计算,以实现对布料运动形态的正确反应。 动态织物的褶皱和悬垂效果是服装布料模拟中非常关键的视觉特征,它们极大地影响了布料视觉效果的真实感。通过位置动力学模拟这些效果时,需要综合考虑织物的刚度、厚度、弹性等多种因素,以及它们之间的交互作用,从而实现逼真的动态效果。 随着计算能力的提升,基于位置动力学的服装布料模拟技术也在不断发展和进步。除了传统的计算机图形学领域,该技术还被应用于机器人技术中的柔性结构模拟、航空航天领域的柔性体控制,以及生物力学中的软组织建模等领域。 基于位置动力学的服装布料模拟是一个跨学科的研究领域,它不仅要求研究者具有扎实的物理和计算机图形学基础,还需要对纺织学、数学建模和计算机编程有深刻的理解。未来的研究将可能关注于更高效、更逼真的模拟算法的研发,以及该技术在不同领域的应用拓展。
2026-01-06 14:18:02 4KB
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内容概要:SM7算法由中国国家密码管理局于2012年公布,是国产密码算法系列之一,旨在提供高安全性、低计算复杂度的数据加密服务。它遵循GB/T 33928-2017标准,采用128位分组长度和密钥长度,经过11轮加密/解密。核心结构基于线性反馈移位寄存器和仿射变换,包括初始轮密钥扩展、字节代换、行移位、列混淆和轮密钥加等步骤。S-Box表用于非线性替换,基于有限域GF(2^8)的仿射变换,增强了抗差分分析能力。SM7具有良好的抗攻击性和轻量化特点,适用于物联网通信、移动支付和身份认证等场景。; 适合人群:从事信息安全、密码学研究或开发的人员,特别是关注国产密码算法的研究者和技术开发者。; 使用场景及目标:①物联网通信中设备间数据加密;②移动支付交易信息的机密性与完整性保护;③用户身份凭证的安全存储与传输。; 阅读建议:读者应重点关注SM7算法的设计目标、核心结构及其安全特性,了解其相对于其他算法的优势,特别是在资源受限环境下的应用。同时,建议参考提供的优化建议,以更好地理解和实现该算法。
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吉林大学软件学院的计算机图形学课程是一项深入探讨计算机图形学理论和实践应用的专业选修课。该课程不仅覆盖了图形学的基础知识,还涉及了图形学在实际应用中的诸多方面。选修此课程的学生需要通过期末作业来展示他们一学期的学习成果。此次提供的示例代码和报告为学生提供了一个参考框架,帮助他们更好地理解如何进行计算机图形学项目的开发和文档撰写。 在期末作业中,学生不仅要编写程序代码,还需要撰写一份完整的报告,以详细说明项目的设计思路、实现过程、遇到的问题及解决方案。具体而言,报告内容会包括项目概述、技术背景、系统设计、关键算法介绍、实验结果及分析等部分。这些内容要求学生能够将理论知识和实际编程能力结合起来,展现了他们的综合技能。 提供的文件中包含了一个学期末报告题目文件,这个文件可能详细说明了作业要求、评分标准和提交指南,帮助学生更好地理解如何完成期末作业。ReportDemo.md文件则提供了一个报告的演示模板,其中可能包含报告的格式和结构的实例,从而指导学生如何撰写报告。README.md文件通常用于软件开发项目,说明了项目的使用方法、功能介绍、安装教程等内容,而在本例中,它可能用来说明如何运行和理解示例代码,以及如何使用报告模板。 main.py文件是实际的Python代码文件,其中包含了实现计算机图形学项目的代码。通过查看和运行这部分代码,学生能够直观地学习到如何使用编程语言实现图形学中的算法和效果。这种代码示例对于理解复杂的图形学概念具有非常实际的帮助。 在计算机图形学的学习中,理解图形的渲染、变换、光照、着色等核心概念至关重要。学生需要通过实践不断熟悉这些概念,并且通过期末作业这种形式,将抽象的理论知识转化为具体的项目成果。通过这样的实践过程,学生能够加深对图形学的理解,并且提高解决实际问题的能力。 在完成期末作业的过程中,学生不仅需要具备扎实的编程技能,还需要有良好的问题分析和解决能力。他们要能够独立查找资料、分析问题,并且创造性地提出解决方案。通过这样的学习和实践,学生可以为未来在软件开发、游戏设计、虚拟现实等领域的职业发展打下坚实的基础。 另外,计算机图形学作为软件学院的一门重要课程,它的学习成果不仅可以丰富学生的专业知识,而且能够在他们的简历上增加亮点,增强其在就业市场的竞争力。因此,学生需要重视期末作业,并且认真完成每一个环节,以确保他们的学习能够取得最大的成效。
2026-01-03 18:54:49 46KB
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计算机图形学是信息技术领域的重要分支,它涉及到计算机如何创建、处理和显示图像。"计算机图形学基础(第2版)课件"是由陆枫和何云峰编著的教材配套资源,提供了深入学习这一主题的详细资料。这些课件涵盖了从基础知识到高级技术的广泛内容,旨在帮助学生和专业人士理解并掌握计算机图形学的核心概念。 让我们从绪论部分开始,"第1章 绪论.ppt"可能涵盖了计算机图形学的基本定义、发展历程、应用领域以及在现代科技中的重要性。绪论通常会引导读者进入这个领域,介绍基本术语,并激发他们对后续章节的兴趣。 "第2章 图形设备.ppt"可能会详细讲解用于生成和显示图形的硬件设备,如图形处理器(GPU)、显示器、输入设备等。这部分内容可能包括设备的工作原理、性能指标以及它们如何协同工作来呈现图像。 接着,"第4章 图形的表示与数据结构.ppt"将深入到图形数据的表示方法,如顶点、边和面的表示,以及如何使用数据结构(如链表、数组或图)有效地存储和操作这些数据。这部分对于理解和实现图形渲染至关重要。 "第5章"分为多个部分,分别探讨了图形处理的关键算法。"第5章(1) 基图生成算法.PPT"可能介绍基本的图形生成方法,"第5章(2) 填充算法.ppt"涉及图形的填充规则,而"第5章(3) 字符及反走样.PPT"则可能涵盖字符显示技术和提高图像质量的反走样技术。 "第6章"涉及二维图形的变换和观察,"第6章(2) 二维观察及裁剪.PPT"和"第6章 二维变换及二维观察1.ppt"可能详细讲解了坐标变换、投影和视口裁剪等概念,这些都是实现2D图形的视图控制的基础。 "第7章 三维变换及观察(改).ppt"将焦点转向3D空间,介绍了三维物体在屏幕上的表示和观察,包括旋转、平移和缩放等变换。 "第8章 曲线和曲面.PPT"是计算机图形学中的一个重要主题,它涵盖了各种曲线和曲面的数学表示,如贝塞尔曲线、B样条曲面等,这些在建模和动画中广泛应用。 "第10章 图像合成技术"虽然没有出现在文件名列表中,但在一个完整的计算机图形学课程中,通常会讨论光照模型、纹理映射、混合和透明度等图像合成技术。 这些课件提供了一个全面的学习框架,不仅涵盖了理论知识,还可能包含实例演示和练习,帮助学习者将理论应用到实践中。通过深入学习和理解这些内容,读者将能够创建自己的2D和3D图形,理解图形硬件的工作原理,以及如何通过编程语言和图形库实现各种图形效果。无论是游戏开发、虚拟现实、影视特效还是科学研究,计算机图形学的基础知识都将是不可或缺的工具。
2026-01-03 16:39:03 10.48MB 计算机图形学
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《交互式计算机图形学:基于OpenGL的自顶向下方法(第5版)(英文版)》覆盖了计算机图形学基础课程中的所有主题,包括光与材质的相互作用、明暗绘制、建模、曲线和曲面、反走样、光栅化、纹理映射和图像合成等内容。 在广泛结合OpenGL并注重图形应用编程的基础上,《交互式计算机图形学:基于OpenGL的自顶向下方法(第5版)(英文版)》向读者介绍了计算机图形学的核心概念。书中代码采用C和C++语言,并使用了自顶向下和面向编程的方法,使读者能够迅速地创建自己的三维图形。在结构安排上,《交互式计算机图形学:基于OpenGL的自顶向下方法(第5版)(英文版)》在读者学会了编写交互式图形程序之后再介绍底层的算法,如线段的绘制以及多边形填充等算法。
2025-12-30 12:02:57 63.7MB 计算机图形学
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利用MATLAB对滚动轴承进行故障动力学建模的方法,重点在于通过故障机理建模并使用ODE45求解器进行数值计算。文中不仅提供了正常状态下以及外圈、内圈、滚动体三种故障状态的动力学方程及其MATLAB实现代码,还深入探讨了关键参数如接触力、调制函数的选择依据,以及微分方程组的具体构建方式。此外,针对仿真的结果进行了详细的特征提取方法介绍,包括时域波形、相图、轴心轨迹、频谱图、包络谱图等,并强调了模型验证的重要性。 适合人群:机械工程领域的研究人员和技术人员,尤其是那些从事旋转机械设备健康监测、故障诊断研究的专业人士。 使用场景及目标:适用于希望深入了解滚动轴承故障机理的研究者,或者想要掌握如何运用MATLAB进行复杂机械系统建模仿真的人群。通过学习本篇文章,读者能够学会构建完整的滚动轴承故障动力学模型,理解各物理量之间的关系,并掌握有效的故障特征提取手段。 其他说明:需要注意的是,在实际操作过程中可能会遇到一些数值稳定性的问题,因此文中提到了几个常见的调试技巧,帮助使用者更好地完成仿真任务。同时提醒读者关注模型验证环节,确保所得到的结果符合预期。
2025-12-27 23:50:42 3.2MB
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