直线、圆、多边形 这是针对09年所写计算机图形学源码重构后的版本。新版本在实现用多种算法生成直线、圆、多边形等图形图像的同时,使用了双缓存绘图防止图像闪烁,并使用自定义结构扫描线存储所绘连块图形区域提高了二次绘图效率。 同时将所有图形图像封装成类,便于图形的重绘以及旋转、平移、缩放、对称变换等几何操作。 这是真正意义上实现了二维图层操作,而不是一个演示性的算法。 光照实验与消隐借用已有代码,因此代码变量命名风格与之前的不统一。
1
图形学实验源码+文档,可以直接“引用”!!!!
2021-04-15 19:24:25 1.85MB 图形学实验 多边形填充
1
多边形扫描线填充算法 MFC 实现
1
java版图形学代码大全 bresenham画圆 bresenham画直线 DDA画直线 边界标志法多边形填充 裁剪 鼠标交互 键盘交互 多边形扫描转换和区域填充
1
MFC利用Bresenham算法实现画点连线,利用扫描线填充算法对所画多边形进行填充
2019-12-21 21:29:21 391KB MFC Bresenham 多边形填充 扫描线填充
1
代码是基于OpenGL的控制台程序,用C++编写,下载后直接复制到工程项目中即可运行,适合初学者学习。
2019-12-21 21:26:44 7KB 多边形填充
1
计算机图形学 OPENGL 多边形填充 有序边表法 计算机图形学 OPENGL 多边形填充 有序边表法 计算机图形学 OPENGL 多边形填充 有序边表法
1
基于mfc的自己绘制任意多边形后填充颜色,主要指用种子填充算法,及预扫描处理。
2019-12-21 20:59:24 1.86MB 多边形填色
1
编写应用程序,采用鼠标输入顶点的方法确定待填充多边形(多 边形最后一点双击);实现边标志算法完成对该多边形的填充,要求 完成使用自己学号的后四位数字对多边形内部进行填充。
2019-12-21 20:38:01 1.88MB 扫描线算法 边标志算法 MFC 图形学
1
这是计算机图形学课程中的一个练习题,鼠标点击绘制多边形,绘制完成后用算法对多边形进行填充。这是我自己实现的源代码。
2019-12-21 20:31:08 3KB 计算机图形学 多边形填充 源代码
1