多人游戏服务器 基于 Netty 和 JPA 的 Java 编写的游戏服务器,为多个客户端提供游戏服务。 执行线程和同步以实现对大量请求的处理。
2022-02-28 11:24:40 784KB Java
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网络多人游戏架构与编程Multiplayer Game Programming-Architecting Networked Game.pdf
2022-01-06 23:56:14 12.69MB 游戏编程
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swing龟兔赛跑 1.分两种模式,一兔一龟,两兔两龟 2.点击开始赛跑 3.可以预先判断谁赢,对话框显示用户判断对错
2022-01-03 13:39:39 4.72MB swing java 多线程 游戏
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老师写的一个简单的打字游戏,运用了多线程开发,功能简单,适合初学者
2021-12-28 18:36:52 118KB 多线程 游戏 C#
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多线程小游戏 snake 用java写的纯代码
2021-12-04 17:01:15 13KB 贪吃蛇snake
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黑白棋游戏 使用 java servlet 实现黑白棋多人游戏 当玩家创建一个新游戏时,会生成一个令牌。其他玩家使用该令牌加入游戏。
2021-12-03 15:26:39 648KB Java
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本书是一本深入探讨关于网络多人游戏编程的图书。 全书分为13章,从网络游戏的基本概念、互联网、伯克利套接字、对象序列化、对象复制、网络拓扑和游戏案例、延迟、抖动和可靠性、改进的延迟处理、可扩展性、安全性、真实世界的引擎、玩家服务、云托管专用服务器等方面深入介绍了网络多人游戏开发的知识,既全面又详尽地剖析了众多核心概念。 本书的多数示例基于C++编写,适合对C++有一定了解的读者阅读。本书既可以作为大学计算机相关专业的指导教程,也可以作为普通读者学习网络游戏编程的参考指南。
2021-12-02 09:18:12 73.78MB 游戏 架构 编程
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Webfhate html5多人游戏 使用PhaserJS,Socket.io,NodeJS和MongoDB的HTL5多人游戏 跑 确保已安装 ,并且该服务正在运行。 另外,您可以尝试 。 真厉害! npm安装 如果您有像mongoLab这样的外部MongoDB URI,请使用您的MongoDB URI更改config / dev.js文件 gulp --env (默认为dev) gulp --env开发 npm开始
2021-11-29 15:55:06 225KB nodejs html mongodb phaser
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虚幻在线 使用虚幻引擎制作的多人游戏的完整示例项目。
2021-10-28 15:39:51 1.49GB game steam cpp multiplayer
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这个Keyclone的功能是比AutoHotKey要来的强,而且更简单。所以我还是要向大家推荐,并且给大家一些简单的教程,好让大家快速上手。 首先下载破解版本免安装的,双击Keyclone.exe,进入主界面,如下: 恩,这个是我现在的配置,你第一次打开时没有192.168.1.103:1442.....这一行的,别急,咱们进入setup配置下,点setup,进入下图: 进入general这一项,先在keyclone name取个标识你的keyclone的名字,我随便取了个sony. local port是在两台电脑上联机使用keyclone的端口,只要你的端口没被占用,可以随便取,建议默认的就好。 send only 我一般是不勾的,因为这个项目是在另外一台电脑和你联机时,他通过keyclone发送的按键,这里也可以收到,如果勾了的话,就不能接收别机的键盘信号了。 auto-add windows titled,这个勾了的话,就可以自动识别你的windows窗口名,并自动加入到keyclone控制栏里了,exact name match,勾上就是精确识别下面设置的名称,建 议勾上。最后在下面的文本框输入你要控制的各种窗口名字,恩,相信大家都是用来多开魔兽的,所以请写上"魔兽世界",台湾的写繁体版本的魔兽世界,欧美的写world of warcraft即可。 下面的几个pass mouse clicks,镜像鼠标点击(应该是只相应鼠标点击事件) distinguish left/right(区分鼠标左键和右键,对应pass mouse clicks) focus follows mouse,不知道到底有何作用,焦点跟随鼠标?我个人没有使用这个功能 always-on-top,使keyclone软件界面总在前面,基本不用 我都没勾,因为我个人觉得暂时用不到。 startup command我没使用 auto-connect,这个要好好设置下,主要是那些像我10开或15开的疯子,在2台电脑上利用keyclone联机使用多开的时候,利用这个,可以自动的连接2台电脑。如你所见,我在里面填的是192.168.1.103:1442 192.168.1.103是我的另外一台需要连接的电脑的内网IP地址,1442是上面填写的端口号。填写好后,每次打开keyclone软件,就自动 添加了这个IP,并不停监听端口,你这个时候再打开另外一台电脑的keyclone,就会自动识别在这个主keyclone了。其实keyclone没有 所谓主和副而言,在不同电脑的keyclone都是并列的。 OK,点apply, 再点OK,这样,就基本配置好了。 你这个时候,只要打开多个魔兽世界游戏,即可,keyclone会自动识别。如下图: 然后最小化keyclone,就会自动缩小在右下角了,进入游戏吧。我保证你会有时间需要使keyclone暂停的,这时你只要把鼠标右键点击keyclone的小图标,会出现小窗口,点override即可,再点一次就是恢复正常。 keyclone默认的是把所有键盘都镜像了,所以,你应该会要让某几个键位不镜像,譬如wasd,这个如果镜像了,再游戏里,会很乱,无法跟随。于是,你要进入setup,点do-not-pass,如下图: 在那里,先点击这行字,再按你要屏蔽的键盘,这样你屏蔽的键盘都会列表在上面的表里,你可以随时增加,取消。点apply和OK,就设置好了。 最后,在双机多开的操作中,另外一台电脑上的keyclone设置和以上的一样,只要把auto-connect的IP地址改成“你的IP地址:你设置的keyclone端口”即可,就能自动识别局域网里keyclone了。 以上是最简单的设置,基本上,以上的设置,就足以使你完成多开的任务了,更多更方便的设置你可以自己研究下。
2021-10-14 21:32:54 1.47MB 魔兽多开 游戏多开 键盘同步
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