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Visual+C++游戏编程
基础
(源码),肖永亮
《Visual C++游戏编程
基础
(源码)》是由著名计算机教育专家肖永亮编写的教程,专注于使用Microsoft的Visual C++开发游戏程序的
基础
知识。这个资料包包含了完整的源代码,为初学者提供了一个实践和学习游戏编程的绝佳平台。下面我们将深入探讨其中涉及的重要知识点。 1. **C++语言
基础
**:C++是游戏编程中广泛使用的高级编程语言,以其面向对象特性、性能优化能力和丰富的库支持而受到青睐。学习C++
基础
包括语法、类与对象、继承、多态、模板等概念,是掌握游戏编程的前提。 2. **Windows API**:Visual C++通常利用Windows API来创建图形用户界面和处理系统事件。Windows API提供了丰富的函数和结构,用于窗口管理、消息处理、绘图等,对游戏开发者来说,理解和使用这些API至关重要。 3. **DirectX**:DirectX是微软开发的一组应用程序接口,用于多媒体,尤其是游戏开发。DirectX包括Direct3D(用于3D图形)、DirectInput(用于设备输入)、DirectSound(用于音频处理)等组件,是Visual C++游戏编程中的关键工具。 4. **游戏循环和事件处理**:游戏的核心是游戏循环,它负责接收用户输入、更新游戏状态、渲染画面等。理解如何编写高效的游戏循环,并处理各种输入事件,是构建游戏框架的
基础
。 5. **图形编程**:包括二维和三维图形绘制,涉及到坐标系统、顶点、纹理映射、光照模型等概念。Direct3D提供了强大的图形处理能力,通过它,开发者可以创建出逼真的3D场景。 6. **物理模拟**:游戏中的物体运动、碰撞检测等都需要基于物理规则的模拟。了解基本的物理原理和使用物理引擎(如Box2D或Havok)进行模拟,能提升游戏的真实感。 7. **音效处理**:游戏音效增强游戏体验,DirectSound或OpenAL等库提供了播放、混音和处理音频的功能。 8. **内存管理**:在C++中,手动管理内存是常见的任务。了解何时分配和释放内存,避免内存泄漏,以及使用智能指针等技术,是保证程序稳定性和性能的关键。 9. **数据结构和算法**:游戏中的数据组织和操作,如数组、链表、栈、队列、图、搜索算法等,都会直接影响到游戏的性能和设计。 10. **游戏逻辑与AI**:游戏规则的实现和智能非玩家角色(NPC)的行为控制,可能涉及到状态机、行为树、有限状态自动机等AI技术。 11. **网络编程**:多人在线游戏需要网络通信功能,TCP/IP协议、UDP协议的理解以及使用套接字编程是实现多人游戏的
基础
。 12. **调试与优化**:学习如何使用Visual Studio的调试工具,找出并修复代码中的错误。此外,性能优化也是重要一环,包括算法优化、内存管理优化等。 通过学习《Visual C++游戏编程
基础
(源码)》,读者不仅能掌握C++语言的基本用法,还能深入了解游戏开发的各种技术和流程,从而具备独立开发简单游戏的能力。源码分析和实践将帮助初学者快速上手,从实践中积累经验,进一步提升编程技能。
2025-11-09 23:45:13
12.55MB
编程基础
源码
1
SuperMap iDesktop
基础
教程.pdf
《SuperMap iDesktop
基础
教程》是一本详细阐述SuperMap iDesktop软件操作的指南,由北京超图软件股份有限公司于2020年1月发布。该教程覆盖了从
基础
操作到高级功能,旨在帮助用户全面掌握这款强大的GIS(地理信息系统)软件。 在第一章《SuperMap iDesktop应用
基础
》中,介绍了软件的操作界面构成,包括菜单栏、工具栏、工作区等,以及如何创建新的工作空间。数据加载是这一章节的重点,涵盖了不同类型的地理数据如何导入到软件中,如矢量数据、栅格数据和地形数据。此外,还详细讲解了地图的创建过程,以及数据图层的基本操作,如添加、删除和管理图层。属性表的使用方法也在此部分得到阐述,包括浏览、编辑和查询属性信息。教程讲解了如何保存地图项目以备后用。 第二章《空间数据采集与组织》深入探讨了数据模型,包括矢量数据模型和栅格数据模型,以及如何创建和使用文件型数据源和数据库型数据源。图形编辑和属性表编辑章节提供了详细的编辑技巧,涵盖几何对象的绘制和修改,以及属性信息的增删改查。 第三章《空间数据的转换与处理》关注数据的格式转换、空间坐标转换和数据结构转换。这一部分讲解了如何在不同GIS格式之间转换数据,以及如何调整数据的坐标系统以适应不同的地理框架。同时,介绍了数据处理和拓扑处理,确保数据的准确性和完整性。 第四章《空间数据可视化表达》聚焦于地图的视觉呈现,包括符号化设置,使得地图更具有表现力和解读性。地图制图技巧、显示效果优化、地图布局和输出,帮助用户创建专业且美观的地图产品。 第五章《矢量数据的空间分析》涵盖了缓冲区分析、叠置分析和网络分析等关键的分析方法。缓冲区分析用于确定某一区域周围的影响范围,叠置分析则可以合并多个图层以获取新的空间信息,而网络分析常用于路径规划和资源配置问题。 第六章《栅格数据的空间分析》讲解了栅格数据的处理,如栅格代数运算、插值分析、表面分析和水文分析。这些方法有助于解析地表特征,如气候变化、地形起伏和水资源分布。 第七章《三维数据的显示与分析》介绍了如何构建和操作三维场景,包括三维图层的组织、数据加载、二维数据的三维展示,以及特效制作、空间测量和空间数据的布尔运算。此外,还包括了可视性分析和城市空间三维分析,为城市规划和环境研究提供支持。 第八章《综合案例应用》通过实际的案例,如全国人口和资源分布分析、超市选址规划和海域表面温度分析,展示了SuperMap iDesktop在实际问题解决中的应用,帮助用户将理论知识转化为实践技能。 《SuperMap iDesktop
基础
教程》是学习和精通这款专业GIS软件的重要参考资料,无论对于GIS初学者还是经验丰富的专业人员,都能从中获得宝贵的知识和操作技巧。随着SuperMap iDesktop软件版本的更新,教程也将不断更新,确保用户能够掌握最新的功能和技术。
2025-11-06 10:48:31
165.11MB
supermap
1
《计算机程序设计
基础
》作者赵宏—电子教案.rar
《计算机程序设计
基础
》是计算机科学领域的一门
基础
课程,主要涵盖了编程语言的基本概念、算法设计、数据结构以及面向对象编程等核心主题。这门课程的电子教案由著名作者赵宏编写,旨在帮助学习者系统地理解和掌握程序设计的
基础
知识。 在提供的压缩包文件中,我们可以看到一系列关于不同章节的PPT文件,这些都是教学内容的关键部分: 1. **第1章 概述**:这一章通常会介绍计算机程序设计的基本概念,包括计算机系统、编程语言的分类、编程环境和开发工具的使用,以及程序设计的基本步骤。 2. **第2章 程序设计初步**:这一章可能会涉及基本的编程语法,如变量、常量、运算符、控制结构(条件语句和循环语句)以及函数的使用,这些都是构建简单程序的
基础
。 3. **第3章 程序控制结构**:这一章深入讲解了如何通过if-else语句、switch语句、for循环、while循环等控制流程来控制程序的执行顺序,是实现复杂逻辑的重要手段。 4. **第5章 构造数据类型**:数据结构是程序设计的核心,本章可能涵盖数组、链表、队列、栈等基本数据结构,以及如何使用它们来解决问题。 5. **第7章 动态数据结构**:动态数据结构如树、图、散列表等,通常用于处理更复杂的问题,如搜索、排序和图的遍历。 6. **第8章 文件**:这一章将介绍如何进行文件操作,包括读写文件、文件流的概念,以及如何处理二进制和文本文件。 7. **第9章 从结构化程序设计到面向对象**:从传统的结构化编程过渡到面向对象编程,讲解类、对象、封装、继承和多态的概念。 8. **第10章 类和对象**:这是面向对象编程的核心,会详细阐述类的定义、对象的创建、属性和方法,以及类之间的关系。 9. **第11章 继承与派生类**:这部分会讨论如何通过继承扩展类的功能,以及派生类的使用,这是实现代码重用和模块化设计的关键。 10. **第12章 多态性**:多态是面向对象编程的一大特性,允许不同的对象对同一消息做出不同的响应,提高了代码的灵活性和可扩展性。 通过这些章节的学习,学生可以逐步建立起程序设计的思维框架,理解并掌握基本的编程技巧,为后续深入学习其他高级编程概念和技术打下坚实
基础
。赵宏老师的电子教案以清晰的逻辑和实例解析这些知识点,使学习过程更加生动有效。
2025-11-05 14:55:38
744KB
计算机程序设计基础
1
C#/.NET
基础
笔记
### C#/.NET
基础
知识点详述 #### 一、.NET平台和C#语言的介绍 **C#语言概述** C#(发音为 C Sharp)是由微软公司在2000年发布的一种现代化的面向对象的编程语言。它结合了C和C++的优点,并在此
基础
上增加了许多新的特性,使其更加适合于开发复杂的企业级应用程序。 - **特点**: - **简洁的语法**:C#去除了C++中复杂的指针操作,简化了语法。 - **面向对象**:C#全面支持面向对象的编程原则,包括封装、继承和多态。 - **Web集成**:C#与Web技术紧密结合,支持HTML、XML、SOAP等标准。 - **安全性**:C#内置了强大的安全机制,例如垃圾回收机制,可以有效避免内存泄漏等问题。 - **兼容性**:遵循.NET公共语言规范(CLS),确保与其他.NET语言开发的组件兼容。 - **版本控制**:C#语言本身支持版本控制,便于维护和升级。 - **错误处理**:提供了一套完善的错误和异常处理机制,增强了程序的健壮性。 **.NET Framework与.NET Core** - **.NET Framework**: - 是微软推出的一个全面的软件开发平台,支持多种语言的开发。 - 主要包含两个核心组件:公共语言运行时(CLR)和.NET Framework类库。 - **CLR**:负责管理和执行.NET编译器产生的中间语言(IL)代码,提供垃圾回收等服务。 - **类库**:包含了丰富的预定义类,可以简化开发过程,如文件操作、数据库访问等。 - **.NET Core**: - 是一个跨平台的、开源的.NET实现,支持Windows、Linux和macOS操作系统。 - 与.NET Framework相比,.NET Core更轻量级,更适合现代应用的开发需求。 - 跨平台能力使得.NET Core成为云计算和移动设备应用开发的理想选择。 #### 二、Visual Studio开发工具 **安装与使用** - **下载地址**:[https://visualstudio.microsoft.com/zh-hans/vs/](https://visualstudio.microsoft.com/zh-hans/vs/) - **安装过程**:安装Visual Studio时需要连接互联网,以便下载必要的组件和服务更新。 - **功能简介**:Visual Studio是一款功能强大的集成开发环境(IDE),支持多种编程语言,包括但不限于C#、C++、Python等。 - **项目结构**:在创建项目后,Visual Studio会生成一个包含多个文件夹和文件的项目结构,如源代码文件、配置文件等。 #### 三、C#编程
基础
**Hello World! 示例** 编写第一个C#程序通常是输出“Hello World!”,这是一个简单的示例,用于熟悉C#的基本语法和结构。 ```csharp using System; namespace HelloWorld { class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("Hello World!"); } } } ``` - **解释**: - `using System;`:导入System命名空间,其中包含基本的类型和常用类。 - `namespace HelloWorld`:定义一个命名空间,用于组织相关的类。 - `class Program`:定义一个名为Program的类。 - `static void Main(string[] args)`:定义主入口点,程序从此处开始执行。 - `Console.WriteLine("Hello World!");`:输出字符串到控制台。 **命名空间** - **概念**:命名空间是C#中的一个组织单位,用于避免命名冲突。 - **使用**:通过`using`指令引入命名空间,以便在当前程序中使用该命名空间下的类型。 **类** - **定义**:类是C#中的基本构建块,用于封装数据和行为。 - **示例**: ```csharp public class Patient { public string Name { get; set; } public int Age { get; set; } public void Treat() { // 治疗逻辑 } } ``` - **解释**: - 类`Patient`包含属性`Name`和`Age`以及方法`Treat()`。 - 属性使用自动实现属性的方式声明,简化了代码。 - 方法`Treat()`用于表示治疗病人的行为。 本节详细介绍了C#语言的
基础
概念、.NET平台的组成部分、Visual Studio的安装使用以及C#编程的
基础
知识。这些内容不仅适合初学者入门学习,也为进阶用户提供了一个坚实的理论
基础
。
2025-11-04 09:22:03
57KB
1
python
基础
培训.ppt
知识点: 1. Python
基础
培训介绍:本次培训旨在为学员提供一个全面的Python编程
基础
知识学习平台,内容涵盖Python的概述、
基础
语法、数据类型、程序控制结构、函数、模块、面向对象编程、文件处理和异常处理等多个方面。 2. Python概述:Python是一种优雅而健壮的编程语言,它注重的是如何解决问题,而不是复杂的语法细节。Python设计哲学强调代码的可读性和简洁的语法,尤其适合初学者学习和使用。 3. Python的特点:Python作为一门高级编程语言,它具有面向对象、可移植性、可扩展性、可嵌入性、健壮性、解释性和易学易读易用等特点。这些特性使得Python成为众多编程语言中的佼佼者,尤其在数据科学、人工智能、网站开发等领域有着广泛的应用。 4. 为什么选择Python:Python因其简单易学和功能丰富而受到广泛的欢迎。相比于C、C++、Java等传统编程语言,Python在语法上更为简洁,同时它也具有其他脚本语言如Perl、JavaScript的优点,但避免了Perl中过度使用的符号语法和JavaScript对浏览器的依赖性。 5. Python下载和安装:Python可以从官方网站http://www.python.org/下载安装包,并通过向系统环境变量Path中添加Python安装路径,实现命令行中的Python调用。 6. Python的第一个程序:编写一个简单的“Hello World”程序,通过命令行或编辑器执行,是学习任何编程语言的第一步。在Python中,这可以通过一行print “Hello World!”代码实现。 7. Python语法特色:Python的语法以简洁著称,使用#进行注释、\用于续行、()表示模块、缩进来区分代码块等。同时,Python提供丰富的内置函数如help(),帮助用户更好地理解和使用Python。 8. Python
基础
之变量与标识符:在Python中,变量的赋值非常灵活,支持增量赋值、多重赋值和多元赋值。而标识符的定义遵循特定规则,例如第一个字符必须是字母或下划线,其他字符可以是字母、数字或下划线,并且大小写敏感。Python保留了一些关键字,这些关键字有特定的用途。 9. Python的
基础
之无处不在的引用:Python是一种动态类型的语言,变量在第一次赋值时自动声明,并且是无处不在的引用。这意味着Python中的每个值都有一个唯一的标识,而变量名之间的赋值仅仅是引用的赋值。 10. Python对象和数据类型:Python中的一切都是对象,包括数字、字符串、列表、元组、字典等。Python的对象具有三个特性:身份、类型和值。Python拥有多种标准类型和内建类型,比如整型、浮点型、复数型、字符串、列表、元组、字典等,且每种类型都有其特定的操作符和内建函数。Python中还区分了可变对象和不可变对象,其中不可变对象一旦创建值就不能更新,而可变对象则可以修改。 11. Python数据类型操作符和内建函数:对于Python中的各种数据类型,Python提供了丰富的操作符和内建函数来实现对象值的比较、身份比较以及类型和内容的获取等功能。例如,type()可以返回对象的类型,cmp()函数可以比较两个对象的大小,str()和repr()函数可以将对象以字符串形式表示出来,eval()函数可以动态地执行字符串表达式。 12. Python编程实践:通过丰富的实验精选,学员可以在实际编程中加深对Python语法和编程思想的理解,提高编程技能。 以上知识点覆盖了Python编程的
基础
概念、语法特色、数据类型、对象特性、编程实践等,为初学者构建了扎实的Python
基础
,并为进一步深入学习提供了良好的铺垫。学习者通过掌握这些知识点,能够熟练地进行Python
基础
编程,解决实际问题。
2025-11-03 16:04:21
618KB
1
第2章生物信息学的计算机
基础
.ppt
生物信息学作为一门交叉学科,在计算机科学与生物学的融合下,自20世纪70年代以来经历了多个发展阶段,包括前基因组时代、基因组时代和后基因组时代。每个阶段都伴随着不同的研究内容和技术进步。在前基因组时代,生物信息学主要关注核酸和蛋白质序列的初步分析以及生物学数据库的建立。随着基因组时代的到来,生物信息学开始进行大规模的基因组测序,并开发出BLAST和FASTA等分析工具,以及提出新算法,促进了基因寻找与识别和电子克隆技术的发展。进入21世纪的后基因组时代,生物信息学的研究重点转向了对大规模基因组数据的分析、比较与综合,以揭示生物体的系统功能信息。 在研究方向上,生物信息学旨在建立国家级或全球级的生物医学数据库与服务系统,分析人类基因组信息结构,进行功能基因组相关信息分析,并研究遗传密码的起源与生物进化过程。基本方法包括建立生物数据库如GenBank、PDB,数据库检索如BLAST系列,序列分析,以及运用统计模型如HMM和最大似然模型等。在算法方面,自动序列拼接、外显子预测和同源比较算法等都是生物信息学的核心技术。 学习生物信息学的方法是多学科交叉的,强调以网络为平台和工具,实现理论与实践的高度互动。作为第二章内容,本章还介绍了生物信息学的计算机
基础
,包括数据管理与数据库技术、计算机网络与Internet、高级信息管理、Java及移动计算、数据仓库和数据挖掘等。其中,数据管理技术的发展经历了手工管理、文件系统和数据库三个阶段。手工管理是最原始的数据处理方式,而文件系统的出现标志着数据管理真正进入计算机时代,但其缺点包括数据间缺乏联系、数据冗余和数据不一致性。20世纪60年代末出现的数据库系统,在数据模型、数据控制和数据独立性方面有了显著进步,极大地改善了数据管理和信息处理的能力。 数据管理技术的三种形式各有特点。手工管理方式虽然简单,但效率低下且容易出错。文件系统通过磁鼓、磁盘、光盘、硬盘等存储设备以及文件系统的出现,实现了数据的长期保存和多样化组织,但存在数据结构与程序依赖、数据冗余和数据不一致等问题。数据库系统采用数据模型来描述和管理大规模数据,通过逻辑结构和物理结构的分离,以及数据控制功能的增强,显著降低了数据冗余,提高了数据共享和数据独立性。 计算机技术,包括数据库技术、网络技术以及各种模型和算法,对于生物信息学的研究和应用至关重要。数据库技术是数据管理的主导,有助于建立和管理海量生物数据和信息。未来的趋势是集成化、网络化和智能化,以更好地支持数据收集、整理、管理、发布与应用。网络技术和计算机网络如Internet在信息共享和数据管理中的作用愈发重要,为生物信息学提供了一个全球性的互动和信息交流平台。随着技术的不断进步,生物信息学将继续向更深层次的分析和更广泛的应用领域发展。
2025-11-03 16:02:34
605KB
1
嵌入式C语言程序设计
基础
.pptx
嵌入式C语言程序设计
基础
.pptx
2025-11-03 11:58:46
431KB
1
Orange选择Sun Java企业系统用于其欧洲
基础
架构
Sun Java企业系统的组件包括Messaging Server(短信服务器软件), Calendar Server(日程服务器软件), Directory Server(目录服务器软件), Sun Cluster(Sun集群软件), Web Server(网络服务器软件)和Portal Server(门户服务器软件)等。这些组件可以在欧洲不同国家和地区的系统中运行,支持当地的不同应用与服务。ava企业系统是一个非常出色的软件,它可以简化产品,简化运营,简化定价。
2025-11-01 23:42:15
66KB
1
revit
基础
教程
标题中提到的“Revit
基础
教程”表明本篇教程主要针对的是初学者,旨在帮助他们掌握使用Revit软件的基本技能。Revit软件是由Autodesk公司开发的一种建筑信息模型(BIM)软件,它广泛应用于建筑设计、工程和施工行业,支持多专业协同工作,以参数化变更技术为核心,极大地提升了建筑设计的效率和质量。 在描述中提到的“安装与土建”部分,意味着本教程会指导用户如何安装Revit软件,并提供与土建相关的
基础
知识和操作流程。安装Revit软件是开展工作的第一步,正确的安装步骤能够保证软件稳定运行,而土建内容的介绍则是为了让学生能够理解建筑工程的基本概念,并在软件中进行实际操作。 标签“revit教程”直接指向了教程内容的关键词,即Revit软件的使用教程。标签的设定是为了让搜索相关内容的人能够方便地找到本教程,从而学习和使用Revit软件。 从给定的部分内容来看,Revit Architecture是Revit系列软件中的一员,专门针对建筑设计和工程领域的专业人士。Revit Architecture的核心功能包括三维参数化建筑设计、参数化变更技术、项目的所有视图和图纸的实时更新与协调一致等。这些功能有助于建筑设计师和工程师高效完成设计任务,提高设计质量,并及时响应客户需求和项目变更。 在用户界面方面,Revit提供了丰富的功能区,比如常用、插入、注释、修改、体量和场地、协作、视图以及管理等。这些功能区包含了一系列工具,使用户能够创建和管理建筑模型、插入图像和CAD文件、添加二维信息、编辑现有元素、管理概念体量和场地、与团队协作以及设置项目参数。快速访问工具栏和视图控制栏等界面元素的设计使得用户在进行设计工作时更加得心应手。 软件中的项目浏览器是一个重要组成部分,它允许用户通过不同视图查看和管理项目中的各个元素。而信息中心则提供了关于软件使用、学习资源和最新消息的访问渠道。 在常规系统设置方面,Revit允许用户进行图形及默认文件位置的设置,以及查看器和管理设置等。这些设置有助于用户优化软件运行环境和工作流程。 管理项目部分特别提到了阶段管理,这是指在项目不同阶段对模型进行管理和调整,包括项目设置、对象样式、图纸发布与修订等内容,这些功能使得设计团队能够对设计成果进行有效的版本控制和质量保证。 综合以上内容,本Revit
基础
教程将覆盖Revit软件的安装流程、界面布局、工具使用、项目管理等方面,为建筑设计师和工程师提供全面而
基础
的指导,帮助他们快速掌握Revit软件的核心技能,并能应用于实际工作中。
2025-10-31 16:21:52
11.11MB
revit教
1
MRI
基础
(第二版)-伊建忠2004译
MRI
基础
(第二版)_伊建忠2004译,详细讲述了MRI的
基础
原理与实际应用。是学习磁共振影像学的经典书籍。本书包含了MR物理
基础
知识的几乎所有内容。本书不仅可以作为学习MR
基础
知识的课本,也可以作为了解MRI的
基础
知识和高级技术进展参考书。希望你能够喜欢读这本书。
2025-10-31 10:47:45
43.78MB
1
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