书名原文: Robot manipulators: mathematics, programming, and control:根据美国麻省理工学院1982年再版版本译出。此书是机器人理论最经典的,而且简单明了,易学易懂。需要使用超星阅读。
2021-11-02 08:49:50 3.41MB 机器人 变换矩阵 运动分析 动力学分析
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列出变换矩阵 由于所有的运动都是相对于当前坐标系而言的。因此,总的变换矩阵A等于各变换矩阵右乘。 从而得到的结果如下: 以此类推,总的变换矩阵为:
2021-09-27 19:34:25 3.75MB 机械臂 DH系
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围绕各个轴的旋转变换矩阵 飞行器围绕各个轴的旋转的结果,表现为各个顶点坐标发生变化,也就是G的变化。只要把三种姿态的变换矩阵Y,P和R乘以图形数据矩阵G即可。其中
2021-09-19 09:31:35 2.27MB MATLAB
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在游戏开发中,通常需要对空间的一个方位变换,通常需要转换为更利于计算的坐标变换矩阵,其中的matlab代码提供了这一算法,通过测试.
2021-09-12 00:26:09 3KB matlab实现
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罗德里格斯公式推导.pdf
2021-07-25 20:03:04 149KB 机器人 变换矩阵
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输入是两帧的位姿放入qw,qc,tw,tc中,记住qw,qc里的第一个参数是TUM GroundTruth里位姿的最后一项,输出是两帧的变换矩阵T,下载就能用。
2021-07-22 13:01:42 1KB 机器人学 位姿变换 C语言
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这个函数显示世界空间中的相机位置,变换矩阵是从 OpenCV 或 Matlab 的 solvePNP 计算的。 pnpMatrix 是 Twc,它给出了这个方程 Pc = Twc*Pw(Pw 是世界坐标中的 3D 点,Pc 是相机坐标中的 3D 点)。 fx,fy,cx 和 cy 是相机的参数。
2021-07-14 15:52:29 3KB matlab
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北极星的平移、旋转、缩放、错切、对称。 单独创建了矩阵类和变换类。 矩阵类的作用主要有:将二维数组转化为矩阵,矩阵的加法,矩阵的乘法; 变换类的主要方法有:平移变换、旋转变换、缩放变换、错切变换、对称变换,这些变换都是传入相关需要操作的参数来得到要进行的变换的矩阵。 主类中,通过对相应输入框的填写,并按相应的按钮能够触发相应的变换,为了能够看到变换的动态效果,我加入了一些延时方法;为了能够看到变换的位置,简易的画了两个坐标轴。 “重置”按钮使图形重新回到原处。 “平移”输入框只能填写整型数据,使北极星先沿x方向运动,再沿y方向运动,直到用户填入的位置。也可以做成直线平移过去。 “缩放”,使图形从原始位置缩放到用户所填的倍数,大于1为放大,小于1为缩小。 “旋转”,输入框填入的是角度制,只能填整数,使图形顺时针或逆时针旋转。 “错切”,可填入小数,分别是与x方向和y方向的相关性。 “对称”,有关于x、y、原点对称三种变换,由于图形具有一定的对称性,所以把图形先移开一段距离,然后再做对称,为了能够与对称后的图形对比,没有擦除原来的图形。
2021-05-16 18:05:20 15KB java 北极星 二维变换 矩阵做法
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matlab开发-Haar小波变换矩阵化。创建Haar小波变换矩阵
2021-05-10 11:13:05 2KB 游戏
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SVD解算对应点集的刚体变换矩阵
2021-03-12 09:03:22 10.78MB SVD
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