纸牌游戏的发牌原理,用ArrayList实现。
2021-11-23 10:52:10 804B java
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主要为大家详细介绍了java模拟实现斗地主发牌小程序,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
2021-11-10 18:50:49 37KB java 斗地主 发牌
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1. 题目 编写程序, 4名牌手打牌,计算机随机将52张牌(不含大小鬼)发给4名牌手,在屏幕上显示每位牌手的牌。 提示: 设计出3个类:Card类、Hand类和Poke类。 Card类代表一张牌,其中FaceNum字段指出是牌面数字1~13,Suit字段指出的是花色,值“梅”为梅花,“方”为方块,“红”为红心,“黑”为黑桃。 Hand类代表一手牌,可以认为是一位牌手手里的牌,其中cards列表变量存储牌手手里的牌。可以增加牌、清空手里的牌、把一张牌给别的牌手。 Poke类代表一副牌,可以把一副牌看作是有52张牌的牌手,所以继承Hand类。 1.1 输出样例 This is a modul
2021-11-03 14:59:30 44KB 扑克牌 示例
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改程序为用JAVA语言模拟扑克牌洗牌、发牌的过程,经测试,可以运行。
2021-10-17 15:06:19 4KB Java 扑克牌 洗牌 发牌
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`Q3.py`中是一个简单的模拟洗牌发牌程序,请根据要求补全程序。
2021-09-21 21:05:47 959B python
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80年代全世界流行一种数字游戏,在中国我们把这种游戏称为“24点”。用扑克牌实现24点,就是从扑克牌中任意抽出四张(数字表示为1-13),用加、减、乘、除的方法使结果成为24。程序要实现由系统随机产生四张牌,玩家输入表达式,然后判断表达式是否合法且等于24。如果玩家认为这四张牌算不出24点(如:1,1,1,1),可只输入?,程序将判断这四张牌是否能得出24点,如果能,则程序将给出算式,如果不能则做出说明。
2021-09-15 10:31:09 304KB 24点 13张牌 随机发牌 数据结构
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自己写的24点游戏,可以自由发牌,很好玩的游戏
2021-09-04 09:56:42 507KB Java 24点 游戏
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Java斗地主发牌课程设计--附源码
2021-08-20 19:06:18 152KB Java课程设计 斗地主发牌课程设计
自动发牌系统,这是我大一的C语言考核大作业,在校匆忙做了一个,后在寒假进一步学习之后做了各种优化,有7个版本供大家学习参考
2021-08-17 17:54:45 8KB c语言 大作业 c
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Java模拟三公,出牌发牌及列出所有牌型按从大到小排序.
2021-07-01 09:31:39 3KB 扑克 三公
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