基于Socket的即时通讯系统_源代码,课程设计代码
2022-06-21 15:53:08 26KB 即时通讯系统
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基于Android的即时通讯系统的研究与实现.pdf
2022-06-21 12:03:59 5.82MB 基于Android的即时通讯系统
服务器环境配置: 客户端支持:安卓、苹果、Web、PC电脑端、公众号端 开发语言: java+Mongodb数据库 前端打包工具:VS 2019、Android Studio、Xcode 服务器搭建工具:宝塔面板 + Xshell或者FinalShell 服务器配置: 配置8核16G宽带10兆以上 服务器系统:Linux Centos 7.6 64位 详细看压缩包内的视频搭建教程
基于Socket的即时通讯系统 在delphi软件下
2022-06-09 13:03:04 196KB stock
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是一个关于局域网的即时通讯系统需求设计,对做一个来哦天室很有帮助
2022-06-06 10:52:30 423KB 设计
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解压demo文件,把demo文件夹里所有的文件复制到服务器根目录即可运行安装,移动端可在登录页面点击安卓下载,iPhone用户可在苹果商店下载duckchat
2022-05-17 15:19:52 12.96MB 即时通讯系统
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基于Java的网络即时通讯系统的设计与实现,有难度
2022-05-15 15:14:57 42KB Java 网络即时 通讯系统
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IM即时通讯系统,java 编写,设计文档资料齐全
2022-04-20 09:18:51 3.26MB IM 即时通讯 java
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GG即时通讯系统GGTalk,包括客户端、服务端、数据库,可在广域网部署使用。支持:文字/语音/视频聊天,文件传送,离线文件,离线消息,视频会议,性能稳定,绝不是一个玩具或demo。GG即时通讯系统GGTalk 7.0 源码版 更新日志:2020-09-30全新的服务端+PC端+Android端,Android端功能基本已经完整。已实现的功能:(01)注册、登录、查找用户、添加好友、好友列表。(02)自拍头像。(03)文字聊天、字体设置、GIF动态表情、窗口震动、截图、手写板、登录状态(在线、离开、忙碌、勿打扰、隐身)、输入提醒(04)群功能:创建群、加入群、退出群、群聊天(05)文件传送、文件夹传送(支持断点续传)(06)语音视频聊天(07)远程磁盘(08)远程协助(09)共享桌面(可以指定要共享的桌面区域)(10)可靠的P2P(11)网盘   (12)离线消息(13)离线文件(14)托盘闪动:跟QQ完全一样,当接收到消息时,托盘会闪动对应好友的头像。点击头像,将弹出与好友的聊天框。(15)最近联系人列表(16)系统设置:开机自动启动、麦克风设备索引、摄像头设备索引,叉掉主窗口时关闭程序还是隐藏窗口。(17)聊天记录:支持本地保存和服务器端保存两种方式。(18)好友分组:新增/删除分组,修改分组名称,改变好友的所属分组。(19)打开聊天窗口时,自动显示上次交谈的最后一句话。(20)输入提醒:像QQ一样,当对方正在输入消息时,我这边的聊天框可以看到对方“正在输入”的提示。(21)自动记录:GG2014会自动记录上次打开的主界面的位置、大小;最后一次打开的聊天窗口的大小;最后一次设定的字体的颜色、大小等。 (22)主窗体靠边自动隐藏。(23)录制视频聊天。(24)支持数据库(SqlServer2000/2005/2008),并可以通过配置在真实数据库和虚拟数据库之间自由切换。 (25)语音视频设备测试   (26)聊天消息加密
2022-03-30 17:42:48 41.1MB 软件源码
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GG是QQ的高仿版,包括客户端和服务端,可在广域网部署使用,目前最新版本为3.4。我想写一个类似汇总的文章,通过这篇文章,大家可以了解到GG的全貌和最新进展,以及关于一些常见问题的解答也汇总在这里。   言归正传,对我个人而言,我的目标并不是做一个QQ高仿版的玩具,而是希望做成一个能够真正使用的产品(这个过程还有很长的路要走),并持续维护下去。 一.已实现的功能 (01)注册、登录、添加好友、好友列表。 (02)文字聊天、字体设置、表情、窗口震动、截图、手写板 (03)群功能:创建群、加入群、退出群、群聊天 (04)文件传送、文件夹传送(支持断点续传) (05)语音视频聊天 (06)远程磁盘 (07)远程协助 (08)共享桌面(可以指定要共享的桌面区域) (09)可靠的P2P (10)网盘 (11)离线消息 (12)离线文件 (13)最近联系人列表 (14)系统设置:开机自动启动、麦克风设备索引、摄像头设备索引,叉掉主窗口时关闭程序还是隐藏窗口。 二.后续待实现的功能 (1)增加持久化支持 (2)视频会议 (3)聊天记录 三.框架选型 如果要完全从头开发GG,其难度可想而知,所以,利用现有的成熟框架是必要的,我们必须站在别人的肩膀上,才能做得更快更好。截至到现在,GG 所采用的框架和素材如下: (1)通信框架:ESFramework (2)语音视频:OMCS (3)皮肤框架:SkinForm (4)截屏类库:ImageCapturerLib (5)图片素材:90%以上来自QQ。 开发环境:VS2010 ,开发语言:C#, .NET Framework 版本: 2.0 四.相关说明 1.如果要将GG部署到广域网,则可以在服务端的配置文件中设置监听的端口;而在客户端的配置文件中,则可以指定服务器的IP和Port。 2.虚拟数据库 (1)为了部署测试更简单,GG没有采用真实的物理数据库,而是在内存中虚拟了一个数据库(即服务端的VirtualDB类),用于存储用户注册信息、好友关系、群信息等。 (2)GG内置了几个用户:10000、10001、10002、10003、10004,它们的登录密码都是"1"。 (3)GG内置的这几个用户之间都是好友关系。 (4)GG内置了两个群:G001、G002。G001群包含所有内置测试用户,G002群包含10000和10001两个用户。 (5)上述的这些内置信息,在VirtualDB类的构造函数中设定。 3.麦克风、摄像头的选择可在客户端系统设置窗口(SystemSettingForm)中指定。 4.语音视频:也有很多朋友问语音视频设备的工作怎么不正常,或者语音视频不流畅,这个可以直接参考OMCS官方文档:摄像头、麦克风、扬声器、设备测试 、带宽要求。 5.GG的皮肤控件使用的是SkinForm,如果有关于SkinForm的问题,可以直接联系我的好友 威廉乔克斯_汀。 6.特别说明一下:GG项目中,只要是我写的代码,全部都放出来了。拜托喜欢每一个dll都有源码的朋友不要再问我要其它的源码了:) 五.版本记录 2013.08.07 -- V1.0, 登录、好友列表、文字聊天、文件传送、文件夹传送 2013.09.02 -- V1.8, 语音视频聊天 2013.09.23 -- V2.0, 网盘、远程磁盘 2013.11.05 -- V2.4, 远程协助、共享桌面 2014.04.15 -- V3.0, 注册、加好友、加入群、群聊 2014.05.16 -- V3.2, 离线消息、离线文件 2014.05.28 -- V3.4, 系统设置、最近联系人
2021-12-29 17:15:32 12.42MB qq 高仿qq
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