历年数学建模竞赛博弈论算法优秀论文
2023-03-03 00:58:17 5.84MB 数学建模 国赛 优秀论文 获奖论文
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数学建模的同学的福利来了 只需一分 快来下载吧
2023-03-03 00:54:48 13KB 数学建模
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建筑供应链信息共享合作博弈利益分配研究--基于改进的Shapely值法,王雪健,孙淑生,本文研究的是如何有效地解决建筑供应链信息共享的合作利益分配问题。将BIM和建筑供应链信息共享结合分析BIM实现信息共享并获得共享
2023-02-27 09:31:26 695KB 首发论文
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主要内容:代码主要做的是电热综合能源系统的动态定价问题,采用是主从博弈方法,上层领导者问题上,以综合能源系统整体的收益作为目标函数,考虑电价以及热价等相关约束,在下层跟随者模型上,以用户用能满意度最高为目标函数,构建了领导者-跟随者Stackelberg博弈模型,同时还考虑了系统的功率平衡条件以及热能平衡条件等约束,模型的上层求解采用粒子群算法,下层求解采用CPLEX求解器,考虑该代码具有一定的创新性。
2023-02-18 20:51:02 1.41MB Cplex 动态定价 主从博弈 粒子群算法
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船型综合评价是一个多目标决策问题。为克服采用单一方法确定权重存在的片面性,基于主观赋权的层次分析法(AHP)、客观赋权的熵权法(EWM)和智能赋权的BP-神经网络法3类赋权法得到的权重,采用博弈论法来确定指标的组合权重,将各评价指标组合权重与逼近理想解排序法(TOPSIS)结合,建立博弈论–TOPSIS评价模型。并以一组消防船为例进行了案例分析。评价结果表明,博弈论–TOPSIS法与改进复合权重TOPSIS法的评价结果趋势一致,且博弈论–TOPSIS法的方案区分度更大,说明采用博弈论法确定的指标组合权重更加合理,能够为多方案船型评价工作提供更有效的评价工具。
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algorithmic game theory,edited by Noam Nisan,Tim Roughgarden,EvaTardos,英文版
2023-02-07 15:57:35 4.71MB algorithmic game theory 博弈论
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五子棋是起源于中国古代的黑白棋种之一,是一种简单的娱乐性较强的大众游戏,深受广大玩家的喜爱,但同时作为比赛,五子棋游戏还有着深奥的技巧。 本系统基于Python语言的程序设计,Python的版本为3.6.8,使用PyCharm(版本为2022.2.3.0)软件来实现程序的编译运行。本系统中游戏的每一个功能在程序中都是一个相对独立的模块,比如,视觉界面模块,规则判定模块,AI智能算法模块,功能部件模块等等在程序中都是独立的,但它们之间通过逻辑关系的链接又构成了一个可以使游戏正常运行的程序。 为实现AI智能人机对弈五子棋的程序设计功能,并使得游戏开发尽量的简单化,本系统需要达成以下目标:设计一个简洁的游戏运行界面;制定合法的游戏规则,使游戏能公正的进行,并且可以断定胜负;开发出AI智能算法支持人机对战模式,即电脑通过智能算法和合法规则选出最优的落子位置。 在AI算法的开发设计上,基于博弈树和启发式搜索的相关理论,首先,算法采用了Minimax搜索算法记录下人机博弈的落子点位;其次,依托设计的估值函数评价得出每个落子节点的价值,使电脑能够判断出下一步对自己最有利的落子位置,最后,为了优化搜
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数独游戏m​​atlab代码数独 想象一下,这里所说的一切现在都适用于9x9拼图,而我懒得更改自述文件 使用博弈论解决4x4数独 只需在matlab中输入一个空点为0的数组即可。 例子: S = [0,1,0,0; ​​0,2,0,0; ​​2,0,0,0; ​​0,0,3,0] 数独(S) 回答= 4 1 2 3 3 2 4 1 2 3 1 4 1 4 3 2 这也是我在闪亮的新Macbook上编码的第一件事!
2022-12-12 16:11:33 1KB 系统开源
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(1) 它以到终点的距离为唯一判断标准, 因 (1) 与其他方格棋盘的 (2) 发明了一种简单又高效的估值算 (3) 实现了基本的 α-β 搜索、 节 (2)
2022-12-11 16:20:37 213KB
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针对无线传感器网络节点能量有限与能耗不均衡导致网络生命周期提前结束的问题,运用势博弈理论将节点的平均寿命、节点最短寿命、网络的连通性以及覆盖性应用到效益函数的设计中,建立一种基于序数势博弈的能耗均衡的拓扑控制模型,以证明博弈模型是序数势博弈.基于该势博弈模型,提出一种能耗均衡的自适应拓扑博弈算法.该算法根据节点平均寿命调整自身的功率,帮助最短寿命节点降低功率,延长整个网络的生存时间.仿真实验及对比分析表明,所提出的算法相比于其他基于博弈论的拓扑控制算法,能够改善网络能量的均衡性,提高网络能量效率,保证网络拓扑的健壮性,增强网络拓扑的自适应性.
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