用c++进行编写,用鼠标左击描绘顶点,右击把最后一个点和第一个点进行连接构造多边形,双击进行多边形颜色填充。这程序把屏幕坐标系转为GL坐标系,用OpenGL进行填充,填充时间根据多边形大小而定,最多50个顶点。
2021-06-19 17:29:42 114.85MB MFC OpenGL VS2017 y连贯算法
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区域填充算法,很强大的算法,通过鼠标画多边形,在选择颜色并填充
2021-06-11 16:57:51 1.81MB 区域填充
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C# winform VS2013项目实现的去油填充-活性边表
2021-06-03 08:28:05 76KB 区域填充 活性边表
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多边形的区域填充 学时:2 实验类型:设计性 实验类别:专业实验 实验目的 1. 通过实验,进一步理解和掌握几种常用多边形填充算法的基本原理 2. 掌握多边形区域填充算法的基本过程 3. 掌握在C/C++环境下用多边形填充算法编程实现指定多边形的填充。 实验设备及实验环境 计算机(每人一台) VC++6.0或其他C/C++语言程序设计环境 实验学时:2学时 实验内容 用种子填充算法和扫描线填充算法等任意两种算法实现指定多边形的区域填充。 实验步骤 1. 复习有关算法,明确实验目的和要求; 2. 依据算法思想,绘制程序流程图(指定填充多边形); 3. 设计程序界面,要求操作方便; 4. 用C/C++语言编写源程序并调试、执行(最好能用动画显示填充过程); 5. 分析实验结果 6. 对程序设计过程中出现的问题进行分析与总结; 7. 打印源程序或把源程序以文件的形式提交; 8. 按格式要求完成实验报告。 实验报告要求: 1. 分析算法的工作原理; 2. 画出算法的流程图 3. 实验结果及分析(比较两种算法的不同) 4. 实验总结(含问题分析及解决方法)
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手动实现区域生长填充联通区域,能寻找目标区域的左右及上下端点和中心点,以及目标区域的面积,适合刚接触图像处理的菜鸟
2021-05-19 10:54:08 1KB 区域生长 填充 图像处理
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C++对话框类中对闭合区域,点触填充,简单方便,占用内存小。 C++对话框类中对闭合区域,点触填充,简单方便,占用内存小。
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计算机图形学区域填充的C++实现
2021-04-07 15:14:02 5KB 计算机图形学 区域填充
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计算机图形学实验,在vc6.0环境下,使用OpenGL语言实现图的填充算法
2021-04-06 22:30:11 916KB 计算机图形学 OpenGL vc6.0 区域填充
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亲测可用的区域填充,可支持图像填充,图形等填充。。
2021-04-06 22:11:17 8KB java
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几何图形扫描线算法, 通过用鼠标依次点击获取顶点来绘制多边形 点击绘制按钮即可绘制 代码有充分的注释说明 区域填充, (类似系统自带画图软件) 用油漆桶工具可以任意填充一个区域 使用扫描线算法
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