文件名:Realistic Car Controller v3.95.unitypackage Realistic Car Controller 是一款在 Unity 中用于实现高度真实感的车辆控制和物理效果的插件。它提供了一整套车轮物理、动力学、碰撞检测以及其他重要功能,能够帮助开发者轻松创建逼真的汽车模拟或赛车游戏。以下是该插件的一些主要特点和功能: 主要特点: 真实的物理模拟: 提供高度精确的车轮物理,能够模拟真实的轮胎与地面之间的互动。 支持复杂的悬挂系统,可以根据地形变化调整汽车的行驶方式。 引擎、转向、刹车和加速等系统都基于真实物理算法,提供更真实的驾驶体验。 多种驾驶模式: 提供不同的控制方式,适合不同类型的游戏。包括传统的赛车游戏控制、模拟驾驶以及更轻松的街机式驾驶控制。 支持手动和自动变速器,用户可以自由设置。 高级车体控制: 支持不同类型的汽车(如运动型、SUV、卡车等)定制,可以调整每辆车的重量、引擎力量、车轮配置等参数。 车辆能够根据不同的地面情况(如草地、雪地、泥地等)表现出不同的牵引力和滑移效果。 细致的视觉效果: 支持实时反射..
2025-04-08 09:36:40 34.93MB Unity插件
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Linux LVM逻辑卷配置过程详解 许多Linux使用者安装操作系统时都会遇到这样的困境:如何精确评估和分配各个硬盘分区的容量,如果当初评估不准确,一旦系统分区不够用时可能不得不备份、删除相关数据,甚至被迫重新规划分区并重装操作系统,以满足应用系统的需要。 LVM是Linux环境中对磁盘分区进行管理的一种机制,是建立在硬盘和分区之上、文件系统之下的一个逻辑层,可提高磁盘分区管理的灵活性。RHEL5默认安装的分区格式就是LVM逻辑卷的格式,需要注意的是/boot分区不能基于LVM创建,必须独立出来。 一.LVM原理 要想理解好LVM的原理,我们必须首先要掌握4个基本的逻辑卷概念。 ①PE  (
2025-04-07 14:16:39 998KB linux分区 linux挂载硬盘
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文件名:Dialogue and Quests v2.01.unitypackage Dialogue and Quests 是 Unity 中一款功能全面的对话和任务管理插件,适合开发叙事驱动的游戏,尤其是 RPG、冒险和解谜类游戏。该插件提供了灵活的对话系统、任务系统和工具集,使开发者能够轻松创建复杂的对话树、任务链和多分支剧情。 插件特点 可视化对话编辑器: 提供直观的可视化编辑器,支持创建多分支的对话树,帮助开发者设计复杂的对话场景。 支持条件分支、变量追踪、循环等功能,使对话系统更加灵活和可控。 可以设置对话角色和显示动画,提供沉浸式的交互体验。 任务系统: 内置强大的任务管理系统,开发者可以定义各种任务类型,如收集、击败敌人、探索等。 支持任务链和嵌套任务,可以创建多阶段任务以及分支任务。 支持任务条件和奖励系统,任务完成后可自动触发奖励或解锁新剧情。 自定义变量和状态追踪: 通过变量追踪系统,可以设置和记录游戏中不同角色、场景或物品的状态,影响后续的对话和任务触发。 支持全局和局部变量,能够灵活追踪任务进度、角色关系和玩家选择等。 ......
2025-04-01 15:30:16 8.18MB Unity插件
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1.linux系统iso镜像文件最好不要使用lived版本的,之前安装这个版本linux系统,每次新建文件夹,下载的资源在重启之后都没法使用,后来下载就好了。 2.但是下载如此版本出现一个问题,使用ifconfig命令来查看系统的ip地址,一开始出现的是如下情况,没有ipv4地址,如下图 3,如果没有ipv4地址则使用命令,首选选择linux的连接为桥连接 右键centos64位点击设置,出现如下图 如果不是桥连接,点击网络适配器进行选择。 标箭头的一定要设置成这样。 ,dhclient eth0,在该命令之后,重新启动网络服务service network restart,否
2025-04-01 14:34:05 163KB linux创建文件夹 linux服务器
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文件名:Downhill Ride - Game Template 2020 LTS v1.2.3.unitypackage Connect - Game Template (2020 LTS) 是一个完整的 Unity 游戏模板,专为快速开发和原型设计多关卡的拼图和连线类游戏而设计。这个模板适用于 Unity 2020 LTS 版本,并提供了易于使用的功能和工具,帮助开发者加速创建游戏。 主要特点: 完整的游戏架构: 包含基础的游戏逻辑,如连接和匹配机制、计分系统等,适合拼图类游戏开发。 关卡设计工具: 提供了简单易用的自定义编辑器,允许开发者设计和编辑多个关卡。 UI 和 UX: 包含菜单系统、关卡选择、用户界面元素等,帮助开发者快速搭建出用户友好的游戏界面。 跨平台支持: 支持多平台发布,包括 PC、移动设备(iOS 和 Android)等。 示例内容: 附带预设的示例关卡和逻辑,可以作为基础进行扩展或调整,节省开发时间。 适用场景: Connect 游戏模板非常适合那些希望创建连线类、拼图类或其他关卡制游戏的开发者,它提供了基础的框架......
2025-03-27 17:49:06 1.12MB Unity插件
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易语言源码易语言批量创建系统用户帐号源码.rar 易语言源码易语言批量创建系统用户帐号源码.rar 易语言源码易语言批量创建系统用户帐号源码.rar 易语言源码易语言批量创建系统用户帐号源码.rar 易语言源码易语言批量创建系统用户帐号源码.rar 易语言源码易语言批量创建系统用户帐号源码.rar易语言源码易语言批量创建系统用户帐号源码.rar 易语言源码易语言批量创建系统用户帐号源码.rar
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:“ExcelCustomTaskPane:在Excel中创建基于WPF的自定义任务窗格的示例项目”指的是一个利用Microsoft .NET Framework的WPF(Windows Presentation Foundation)技术,在Excel应用程序中开发自定义任务窗格的实践教程。自定义任务窗格是Excel的一种增强功能,允许开发者扩展其功能,为用户提供个性化的界面和交互体验。 :“ExcelCustomTaskPane”项目的核心目标是展示如何将WPF组件嵌入到Excel中,作为用户界面的一部分,以便在处理数据时提供额外的操作或工具。这个项目可能包含了一系列步骤,从创建新的Visual Studio解决方案,到编写必要的C#或VB.NET代码,再到调试和测试,最后实现一个功能完备、用户友好的自定义任务窗格。 :“F#”:虽然项目描述中没有明确提及使用F#编程语言,但作为标签出现,可能意味着项目的一部分或者辅助工具、示例或测试用例是用F#编写的。F#是一种功能性的、面向对象的编程语言,它在.NET平台上运行,可以用于创建高性能、可维护的软件,特别适合处理数据密集型任务,如Excel中的计算和分析。 【文件结构】:“ExcelCustomTaskPane-master”通常代表项目的主分支,表明这是一个使用Git版本控制的项目。该目录可能包括以下文件和子目录: 1. Solution File (e.g., ExcelCustomTaskPane.sln) - Visual Studio解决方案文件,包含了项目的整体结构。 2. Project Files - 包含C#或VB.NET源代码的项目文件,用于实现WPF组件和与Excel的交互。 3. References - 引入库文件,如Microsoft.Office.Interop.Excel,允许与Excel进行通信。 4. Resources - 图标、图片等资源文件。 5. XAML Files - WPF用户界面的设计文件,定义了自定义任务窗格的布局和外观。 6. Tests - 测试代码,确保功能正确性。 7. Documentation - 可能包括README文件,提供了项目的介绍、安装指南和使用说明。 8. Build Scripts - 自动化构建和部署脚本,如MSBuild或PowerShell脚本。 在实际开发中,你需要熟悉WPF的基本概念,如控件、布局、数据绑定和样式,以及Excel的COM Interop,这允许.NET代码与Excel对象模型进行交互。同时,理解F#语言特性,即使它不是主要开发语言,也可能在某些辅助任务中发挥作用,例如数据处理或算法实现。 “ExcelCustomTaskPane”项目是一个深入学习如何使用WPF和Excel COM Interop进行集成开发的实例,可以帮助开发者提高Excel应用程序的可扩展性和用户体验。通过研究这个项目,你可以掌握创建自定义任务窗格的关键技术,并将其应用于自己的Excel解决方案中。
2025-03-05 13:38:41 1.34MB
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一个完整的C#word代码例子,代码简洁易懂,很容易上手,是初学者很好的入门教程。
2025-02-07 11:16:08 875KB 自动创建 Word文档
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单片机接入云端大部分都会用到json字符串的构建和解析,该资源是通过stm32f1系列单片机构建了json并完成解析,具体内容可参考博客文章。
2024-11-23 08:03:25 6.81MB stm32 json
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React是目前非常流行的JavaScript库,主要用于构建用户界面。在React应用中,我们经常需要将数据导出为PDF格式,以便用户可以打印或离线查看。`react-pdf`库就是为了解决这个问题而生的,它允许我们在React项目中创建高质量、可定制的PDF文档。 `react-pdf`是一个强大的PDF渲染器,专门设计用于在浏览器环境中运行,这意味着用户无需离开网页即可生成PDF。此外,它还支持在移动设备和服务器端(例如Node.js环境)生成PDF,使得跨平台应用开发变得简单。 这个库的核心功能包括: 1. **组件化**:`react-pdf`基于React的组件模型,允许开发者像构建其他React组件一样构建PDF页面。你可以使用React的状态和生命周期方法来控制PDF内容的动态更新。 2. **样式和布局**:`react-pdf`支持CSS-in-JS风格的样式定义,使你能轻松地控制文本、图片和元素的样式和布局。它可以解析并应用CSS规则,提供类似于Web页面的排版效果。 3. **字体支持**:库内置了对多种字体的支持,同时也可以自定义字体,确保PDF中的文字显示正确。 4. **图像和图形**:`react-pdf`允许你插入SVG、JPEG、PNG等图像格式,甚至可以利用``元素绘制矢量图形和图表。 5. **表格和列表**:通过``和``组件,你可以方便地创建复杂的表格和列表结构,这对于报告和数据分析尤为重要。 6. **交互性**:虽然PDF主要是静态的,但`react-pdf`允许添加一些基本的交互元素,如链接和按钮。 7. **服务器端渲染**:对于需要在服务器端生成PDF的应用,`react-pdf`提供了服务器端渲染的能力,这样可以提高性能,减少客户端的计算负担。 8. **性能优化**:通过延迟加载和流式渲染技术,`react-pdf`能够处理大量数据的PDF生成,避免了浏览器的内存压力。 9. **文档导出**:一旦PDF内容准备好,你可以使用`react-pdf`提供的API将其导出为一个PDF文件,供用户下载或在线预览。 10. **社区支持和文档**:`react-pdf`有一个活跃的社区,提供丰富的示例代码和详尽的文档,有助于开发者快速上手和解决问题。 在使用`react-pdf`时,你需要安装库及其依赖,例如: ```bash npm install react-pdf @react-pdf/renderer ``` 然后在你的React组件中导入并使用它: ```jsx import { Document, Page, Text, View, StyleSheet } from '@react-pdf/renderer'; const MyDocument = () => ( Hello World! ); const styles = StyleSheet.create({ page: { backgroundColor: '#fff', }, container: { padding: 20, }, title: { fontSize: 28, fontWeight: 'bold', textAlign: 'center', }, }); export default MyDocument; ``` 以上就是一个简单的示例,展示了如何用`react-pdf`创建一个包含标题的PDF页面。实际应用中,你可以根据需求嵌入更复杂的组件和样式。 `react-pdf`为React开发者提供了一种强大且灵活的方式来创建PDF文档,使得在Web应用中生成PDF变得更加简单。通过深入理解和熟练运用这个库,你可以在项目中实现各种高级功能,提升用户体验。
2024-11-14 12:32:18 5.81MB React开发-其它杂项
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