简单多边形的相交、合并算法。仅支持简单凹凸多边形。所谓简单多边形即多边形内部不含环的多边形。这个demo程序只是介绍了多边形相交、合并的算法,针对简单凹凸多边形可以正常处理。算法仅供参考! 如需要支持内部有环的复杂多边形相交合并,请使用boost::polygon。
2021-05-14 17:15:25 63KB 多边形相交 多边形合并
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算法设计与分析实验报告,附已通过源码,供学习参考,共勉♪ 目录摘要如下: 1.问题描述 2.实验目的 3.实验原理 4.实验设计 (包括输入格式、算法、输出格式) 5.实验结果与分析 (除了截图外,实验结果还用图表进行了分析) 6.结论 7.程序源码
2021-05-05 20:31:10 109KB 算法设计与分析实验报告
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在平面直角坐标系中,给定一个点序列,判断这些点是否能够构成凸多边形,并且按照顺时针方向输出这些点。
2021-03-26 11:59:30 11KB 图论 凸包 顶点排序
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顶角判别法识别多边形的凸凹性,并将凹多边形近似处理为凸多边形
2020-01-03 11:17:40 6KB qt C++ 多边形
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本程序给出了将凹凸多边形分解成三角形的算法,但不支持自相交多边形的分解。使用C#语言winform给出了分解结果的图形界面。
2019-12-21 22:26:37 728KB 计算机图形学 多边形分解 C#
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凸多边形的最优三角划分(java)+报告说明
2019-12-21 22:23:37 100KB 最优三角划分
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简单多边形,没有自交、没有内孔,的凸分解, 转自网上,感谢高手,有诗为证:君不见黄河之水天上来,奔流到海不复回。 君不见高堂明镜悲白发,朝如青丝暮成雪。
2019-12-21 22:17:58 38KB 凹多边形 凸分解
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凸多边形最优三角剖分(C语言编写) 算法
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OpenGL实现的用凸多边去裁剪任意多边形的算法,手动画出直线,VS2008工程
2019-12-21 20:13:41 3.2MB OpenGL 裁剪
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凸多边形面积 【问题描述】 给出平面上一组顶点的坐标,计算出它们所围成的凸多边形的面积. 输入数据表示了如图所示的四边形。其面积为5.00。 评分标准: 本程序允许使用数学库函数,如果你的输出与标准答案相差不超过0.02则得满分。 【输入形式】 从标准输入读取N(3≤N≤15)行,每行两个数字(由空格隔开),分别表示该点的X、Y坐标(0≤X,Y≤32767)。所有点的坐标互不相同,且按顺时针次序给出。 【输出形式】 向标准输出打印一个浮点数,是该多边形的面积。该浮点数保留两位小数。 【输入样例】 3 3 3 0 1 0 1 2 【输出样例】 5.00 【时间限制】 2s 【空间限制】 65536KB
2019-12-21 20:05:11 697B 凸多边形 面积
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