利用opengl 组件的基础上使用VC++编写的球体光照模型
2020-01-03 11:26:49 7KB vc++&opengl
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计算机图形学 球的光照模型算法 孔令德 C++ MFC
2020-01-03 11:16:40 796KB 计算机图形学 光照算法 图形学
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用VC++,以球体为例,实现Phong光照模型,可调节光强,和光源位置。
2019-12-21 22:07:23 1.81MB 球体 Phong 光照模型 VC
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phong模型(简单光照模型) 对球体光照模型
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计算机图形学-球的光照模型,有代码完美运行,有课程设计书
2019-12-21 21:53:30 3.17MB 球的光照模型
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此为计算机图形学球的光照模型的课程设计,内有完整代码可直接运行,运行环境为VC6.0,本次课程设计通过构建MFC工程实现了操作界面的可视化,绘制了一个球体,并可通过菜单选项控制显示效果,进行光照模型、材质、光源位置等选择。
2019-12-21 20:42:46 3.57MB 球的光照模型
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大数据可视化在医疗方面的应用 包括光照模型 等高线 三维重建 立体显示
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本设计是立方体的关照模型,内含源代码和可直接使用的工程文件,debug内有直接使用结果的exe程序
2019-12-21 20:35:46 3.81MB 立方体,光照
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这个场景中包含两匹马,不知道怎么起名,所以就叫“Two Horses”啦。还有就是用到各种反射模型、各种光照模型、各种纹理、PLY格式的几何模型。 对应博文链接:http://blog.csdn.net/libing_zeng/article/details/70183028
2019-12-21 20:07:57 5.09MB 光线追踪 反射模型 光照模型 纹理
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绘制一个具有真实感的三维场景,其中含有2个三维物体。具有光照,纹理效果,可实现交互式的场景漫游。使用OpenGL,完成从建模、坐标变换到消隐算法、光照模型、面绘制算法、纹理映射的全部过程。
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