火龙果软件工程技术中心  摘要:从计算机游戏界面的概念入手,阐述了游戏界面设计中交互性的概念、组成、作用及意义;通过人机界面的两个组成部分:软件界面和硬件界面,重点论述了游戏界面交互性设计的规律和原则,归纳提出了游戏界面设计中人机交互性的特殊要求。关键词:计算机游戏;界面设计;交互性电脑游戏自1972年由威尔·克劳舍(WillCrowther)编写的一段简单的FORTRAN程序开始,已经历了数十年风风雨雨了。从最开始避开陷阱的简单地图,到今天即时战略、角色扮演、动作冒险、经营策略、休闲养成等各种类型的游戏;从2D到3D,游戏无论在技术上还是画面上都以惊人的速度不断突破。它的成长速度是如此之快,
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2022-10-26 09:07:43 499KB c++ c算法
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有部分界面由于技术原因不够优化,但是界面基本做到了美观、简约、可操作性强。不敢说是高分作品,但是起码80分的水平有了。后续可以自己添加一些按钮和元素进去进行主动优化。
2022-10-25 09:06:33 2.68MB 人机交互 交互设计 web
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9210工程人机交互系统
2022-10-24 18:06:03 146KB 9210工程人机交互系统
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人机交互教程
2022-10-19 14:00:54 4.41MB 考试
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该文件为《人机交互》课程实验一内容,其中文字和图片由本人原创完成,如有雷同,要么是套书上模板,要么是他抄我 QWQ
2022-10-06 18:05:18 698KB 人机交互 系统界面设计 网上书店
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该资源为《人机交互》课程实验二相关内容,按需下载,完全由本人原创或者套用书上模板,如果图片有雷同,纯属他抄我QWQ 【具体如下】以电子商务书店系统为例,进行系统的交互界面设计: 1)以用户为中心的界面设计。步骤包括对象建模分析、视图抽象设计、概要设计、视图的关联设计以及视图的全面设计等; 2)借助具体的开发工具和技术进行界面的实际设计与实现; 3)利用可用性评估方法对所设计的人机交互界面进行评估。
2022-10-06 18:05:17 7.32MB 人机交互 网上书店 系统界面设计
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该资源包含人机交互课程的实验报告、结课论文翻译和PPT汇报,以及相关的一些图片资源和uml图
2022-10-06 18:05:15 17.47MB
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人机交互实验2,微软语音使用,Speak SDK。一个简单的demo.只是能查看调用语音API
2022-10-06 09:18:38 35.52MB TTS
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人机交互课件
2022-09-14 13:23:49 4.25MB 人机交互
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