监听sdcard目录的下的状态变化,当发生sdcard下的文件访问,能实时反馈至界面中(参考FileObserver类) 当前瓶颈:无法将SDcard状态改变的信息实时传输到手机界面 可能的解决方法:获取日志信息,过滤出sdcard状态改变的日志,并实时显示至设备界面
2022-08-19 18:04:10 14.02MB Android开发
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要求:获取当前手机中通讯录,短信 信息 (接开发实践二)
2022-07-28 20:03:48 17.05MB Android开发
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监听系统广播usb连接,wifi连接,动态展示当前的usb连接状态和wifi连接状态,wifi相关参数等详细信息。(这个项目是在开发实践一的基础上实现的) 解决中途遇到的: (1)有序弹出Toast弹窗 (2)创建自定义广播并接收 (3)解决线程中无法实现toast弹窗的问题 (4)线程创建的方式 (5)Android 用LinkedList实现队列
2022-07-26 19:05:51 16.24MB Android开发
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获取手机中应用列表,并以列表形式展示各个应用的基本信息:应用名, 包名, 应用图标 当点击某个应用的列表项时,能跳转到详情页,详情页展示该应用所属进程占用内存的信息、以及系统整体的内存信息
2022-07-21 16:04:45 15.67MB Android开发
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人工智人-家居设计-基于ITS体系框架的智能交通信号控制系统设计开发实践.pdf
2022-07-13 16:03:20 13.68MB 人工智人-家居
Android内核开发实践
2022-07-05 09:08:27 37KB 文档资料
汽车4S店管理系统应用系统开发实践实验报告
2022-06-22 18:06:53 2.28MB 文档资料
基于Android的2048小游戏的设计与实现,格式完美,附代码直接在Android Studio运行。 目录如下: 第1章 绪论 1 1.1 项目背景 1 1.2 项目意义 1 1.3 国内外研究状况 1 1.4 主要工作 2 1.5 开发平台 2 第2章 系统分析与设计 3 2.1 系统需求分析 3 2.2 游戏基本规则 3 2.3 系统流程设计 4 2.4 系统模块设计 5 2.4.1 菜单设计 5 2.4.2 界面设计 6 2.4.3 算法设计 7 第3章 团队协作 8 3.1团队组成: 8 3.2团队分工 8 第4章 系统实现 9 4.1 菜单栏界面的实现(完成人:***) 9 4.2 游戏界面的实现(完成人:***) 10 4.3 游戏滑动卡片移动的实现(完成人:***) 11 4.4 新游戏和重新开始游戏功能的实现(完成人:***) 12 4.5 生成随机数卡片功能的实现(完成人:***) 13 4.6 语音输入功能的实现(完成人:***) 13 4.7 文本框输入功能设计(完成人:***) 14 第5章测试与评价 16 ...........
ODPS权威指南-阿里大数据平台应用开发实践-高清-完整目录-2015年1月
2022-05-27 20:59:22 63.39MB ODPS
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图书项目资源11
2022-05-24 14:20:23 535.54MB 游戏开发
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