SocketIO for Unity 是可以用在Unity中的基于广域网的通信插件,需要自己写服务端,当然网上很多,照着写也不难。个人自己写的一个大家可以参考https://github.com/suxinren/socketio-server.git
2022-09-06 21:48:24 212KB SocketIO Unity WebSocket Socket.IO
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使用Java 语言开发Socket Server,实现和android和iOS Socket client通讯的工程代码,数据可以使用TCP或UDP协议,通过文本,XML,Json,Base64及二进制传送,支持中文。
2022-09-05 22:20:11 4.18MB Socket android iOS TCP
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这是我自己写的一个非常简洁高效的IOS socket TCP通讯的框架,使用方法非常简单,就算你是第一天学习IOS也能看得懂。
2022-09-05 16:08:22 179KB IOS socket TCP
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MFC socket服务器示例
2022-09-05 13:49:02 80.64MB mfc 服务器 文档资料 c++
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MFC WinSock2 Ws2_32.lib MFC下实现socket的开发。源码下面有ini文件可以配置ip和端口号。还附带了一个tcp小工具,可以创建一个客户端,方便测试
2022-09-05 13:03:26 16.34MB MFC Socket
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python 实现socket通信实例之server.py socket又称套间字或者插口,是网络通信中必不可少的工具。有道是:“无socket,不网络”。由于socket最早在BSD Unix上使用,而Unix/Linux所奉为经典的至高哲学是“一切皆是文件”。因此socket在使用时也是完全符合这个哲学的,它涉及到listen()、bind()、accept()、write()/read()、close()等基本的类似于文件操作的功能函数。 上述Socket功能函数是从传输层协议TCP或者UDP中抽象出来的,一个基本的socket通信可以通过固定的功能函数实现。这里插一句,IP协议是工作在网络层的。
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python 实现socket通信实例之client.py socket又称套间字或者插口,是网络通信中必不可少的工具。有道是:“无socket,不网络”。由于socket最早在BSD Unix上使用,而Unix/Linux所奉为经典的至高哲学是“一切皆是文件”。因此socket在使用时也是完全符合这个哲学的,它涉及到listen()、bind()、accept()、write()/read()、close()等基本的类似于文件操作的功能函数。 上述Socket功能函数是从传输层协议TCP或者UDP中抽象出来的,一个基本的socket通信可以通过固定的功能函数实现。这里插一句,IP协议是工作在网络层的。
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本文实例讲述了Python简单实现socket信息发送与监听功能。分享给大家供大家参考,具体如下: 最近在研究boost C++库,用于工作中处理大规模高并发TCP连接数据响应,想测试,也可以用boost::asio库来写,但不利于测试代码的灵活修改。 于是就研究了一下python怎么做。学习过程中看到网上给出的代码示例虽然很基础易懂,对于python零基础的人来说,完全可以稍微复杂些,配上一些注释,就能更多掌握一些socket和python的基本语法知识。 于是根据我的使用需要,修改python的socket server和client的范例代码如下: server端(单线程) # -*-
2022-09-02 10:54:56 66KB c localhost oc
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配合发布的对应的文章的源代码,这个代码是写的比较认真的,对照QT5.9开发指南写的,比网上个别的UDP协议要更加全面。便自己日后查看,也方便他人学习!!!!!!
2022-09-01 22:04:08 1.41MB qt udp,socket
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本文实例讲述了python使用socket实现的传输demo。分享给大家供大家参考,具体如下: socket传输,客户端代码 import socket def main(): tcp_client_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # 服务器位于本机 9999 tcp_client_socket.connect( ("192.168.27.72", 9999) ) # 告诉服务器,我要下载哪一个文件 file_name = input("请输入要下载的文件名:") tcp_clien
2022-09-01 21:09:14 48KB c demo em
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