包括 1)elasticsearch-7.6.2 ①elasticsearch-analysis-ik-7.6.2 ②ingest-attachment-7.6.2 2)elasticsearch-head-master 3)kibana-7.6.2-windows-x86_64 4)node.js
2024-08-13 10:13:25 571.6MB elasticsearch 源码软件 data
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这是一款功能强大的全开源付费短剧小程序源码,支持多种展现形式,包括付费、免费、任务等方式解锁自由配置。此外,还有用户运营、营销推广、付费观看和成熟代理机制等多种功能。 该小程序源码支持无限滑动、高性能滑动、预加载和视频预览等功能,并集合了壁纸和仿抖音的滑动效果。同时,它可以支持会员模式,让你更好地管理用户,提高用户活跃度。此外,它还支持用户单独购买等多种功能。 该小程序源码的付款系统非常强大,支持多平台支付方式,支付灵活可配置,多重加密确保交易安全。此外,它还有成熟的代理机制,让你在营销推广上更加轻松。 对于搭建方面,只需上传源码到服务器,导入数据库文件并修改配置文件即可。此外,该源码还提供了详细的搭建教程,让你可以更快更好地开始使用。 搭建教程 后端搭建 上传源码到服务器。 导入数据库文件:data.sql 修改数据库配置文件: /application/database.php 设置运行目录 /public 伪静态设置。 后台地址:/VwmRIfEYDH.php 用户名:admin 密码:123456 登录后台 – 常规管理 – 系统配置 – 微信 api
2024-08-13 00:01:36 158.2MB 影视小程序
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数据结构是计算机科学中的核心课程,它探讨了如何在计算机中有效地组织和管理数据,以便进行高效的算法设计和分析。严蔚敏教授编写的《数据结构》是这方面的经典教材,其PPT版本通常包含了清晰的概念讲解、示例演示以及习题解析,非常适合学生和程序员学习。 数据结构主要涉及以下几个关键概念: 1. **数组**:是最基本的数据结构,它是一系列相同类型元素的集合,可以通过索引来访问每个元素。数组提供了随机访问的优势,但插入和删除操作相对较慢。 2. **链表**:与数组不同,链表的元素在内存中不是连续存储的。每个元素(节点)包含数据和指向下一个节点的指针。链表支持动态插入和删除,但在访问非首节点时效率较低。 3. **栈**:遵循“后进先出”(LIFO)原则,主要用于实现递归、函数调用和表达式求值等场景。 4. **队列**:遵循“先进先出”(FIFO)原则,常用于任务调度和消息传递系统。 5. **树**:是一种非线性的数据结构,每个节点可以有零个或多个子节点。常见的树类型包括二叉树、二叉搜索树、平衡树(如AVL树和红黑树)等。 6. **图**:由顶点和边组成,用于表示对象之间的关系,如网络路由、社交网络等。图的遍历方法有深度优先搜索(DFS)和广度优先搜索(BFS)。 7. **散列表**(哈希表):通过散列函数将键映射到数组的索引,提供快速的查找、插入和删除操作。解决冲突的方法有开放寻址法和链地址法。 8. **堆**:是一种特殊的树形数据结构,满足堆性质(如最大堆或最小堆),常用于优先队列的实现和排序算法(如堆排序)。 9. **排序算法**:如冒泡排序、选择排序、插入排序、快速排序、归并排序、堆排序等,它们的目标是将一组数据按照特定顺序排列。 10. **查找算法**:如顺序查找、二分查找、哈希查找,用于在数据结构中寻找特定元素。 学习严蔚敏教授的《数据结构》PPT,你将能深入理解这些基本概念,并学会如何根据问题需求选择合适的数据结构。此外,PPT可能还会包含算法的伪代码和实际案例,帮助你更好地掌握编程技巧。数据结构是软件开发的基础,对提升编程能力、优化程序性能至关重要。因此,无论是初学者还是经验丰富的开发者,都应该对数据结构有扎实的理解。
2024-08-12 20:13:31 4.06MB 数据结构课件(PPT)
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易语言GDIPlus类2.3模块源码是一款专为易语言编程环境设计的图形用户界面(GUI)开发工具,其核心是利用了GDI+图形库。GDI+是微软Windows操作系统提供的一种图形设备接口,它扩展了传统的GDI(Graphics Device Interface),增加了对矢量图形、图像处理和高级绘图功能的支持。 GDI+类库在易语言中的应用,使得开发者能够方便地创建出美观、交互性强的用户界面,并进行复杂的图形绘制和图像操作。这个2.3版本的模块源码可能包含了一系列与GDI+相关的函数和类,用于图形绘制、颜色处理、字体渲染、图像加载与保存等任务。通过学习和理解这些源码,开发者可以提升在易语言中的图形编程能力,实现更丰富的视觉效果。 易语言GDIPlus类2.3模块源码的使用通常涉及以下几个关键知识点: 1. **图形绘制基础**:了解GDI+的基本绘图操作,如画线、画圆、填充区域等,以及如何使用不同颜色、线条样式和刷子填充。 2. **几何形状和路径**:掌握如何创建和操作几何形状,如矩形、椭圆、多边形,以及自定义的贝塞尔曲线和其他路径。 3. **图像处理**:学习加载、显示、保存图像文件(如JPEG、PNG等格式),以及对图像进行缩放、裁剪、旋转、滤镜等操作。 4. **文本渲染**:了解如何使用GDI+来绘制文本,包括设置字体、字号、颜色,以及对齐方式、行间距等属性的控制。 5. **坐标系统和变换**:掌握GDI+的坐标系统和几何变换,如平移、缩放、旋转,以便进行精确的图形定位和操作。 6. **位图操作**:理解位图的概念,学习如何在内存中创建和操作位图对象,以及如何在位图上进行绘图。 7. **绘图性能优化**:学习如何使用缓存和批处理技术提高大量图形绘制时的性能。 8. **事件驱动编程**:易语言作为事件驱动的语言,需要熟悉如何响应用户的输入和界面事件,结合GDI+进行动态图形更新。 9. **错误处理**:了解GDI+的错误处理机制,编写健壮的代码来处理可能出现的问题。 10. **源码结构与封装**:理解模块源码的组织结构,学习如何将GDI+的功能封装成易语言的类或函数,以便于复用和维护。 通过深入研究易语言GDIPlus类2.3模块源码,开发者不仅可以提升易语言编程技巧,还能对图形编程有更深入的理解,为创建更复杂、功能更丰富的应用程序打下坚实的基础。同时,这也是一种很好的学习和实践过程,有助于培养独立解决问题和创新的能力。
2024-08-12 17:29:03 123KB 模块控件源码
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"飞尔世界引擎源码新编"是一款专用于传奇私服开发的游戏引擎,它的开源特性使得开发者可以深入了解游戏服务器的运行机制,进行二次开发或优化。这个压缩包包含了多个关键组件,让我们逐一解析它们的重要知识点。 `使用说明.txt`文件是用户指南,通常会提供关于如何安装、配置和运行引擎的详细步骤,对于初学者来说是必不可少的参考文档。通过阅读此文件,开发者可以了解整个引擎的工作流程和配置要求。 `DBServer`是数据库服务器组件,负责处理游戏中所有与数据存储相关的操作,如玩家信息、游戏进度等。它可能基于某种数据库管理系统(如MySQL),并实现了特定的游戏数据接口。理解其工作原理和API调用,可以帮助开发者优化数据库交互性能。 `控件`目录可能包含了一些用户界面元素,如按钮、文本框等,这些控件在游戏客户端中显示,并接收用户的输入。开发者可以自定义这些控件以实现特殊功能或美化界面。 `LoginGate`登录网关服务,它是连接客户端和服务器的第一道门,负责验证玩家的登录信息,如用户名、密码,以及处理游戏的登录请求。理解其安全机制对防止非法攻击至关重要。 `M2Engine`很可能是游戏主引擎,负责游戏逻辑的执行、场景渲染、物理计算等核心功能。它是整个游戏运行的心脏,深入研究这部分源码可以提升游戏性能和稳定性。 `LoginSrv`登录服务器,与`LoginGate`相辅相成,处理经过验证的玩家登录请求,为玩家分配游戏服务器,管理在线状态。 `LogDataServer`日志数据服务器,记录游戏中的各种事件,如玩家行为、错误信息等,为后续的数据分析和故障排查提供数据支持。 `F2Client`是游戏客户端,包含了游戏的图形用户界面、声音效果、网络通信模块等,玩家通过这个客户端与服务器交互。 `Common`公共模块,包含可以复用的代码,如工具函数、数据结构等,提高代码复用性和模块化程度。 `F2Server`可能是游戏的主要服务器,处理游戏世界的实时交互,如玩家移动、战斗等。 了解这些组件的职责和相互关系,是掌握"飞尔世界引擎源码新编"的关键。通过深入研究源码,开发者不仅可以创建自己的传奇私服,还能学习到游戏服务器架构设计、网络通信、数据库管理等多方面的IT知识,对于提升专业技能大有裨益。
2024-08-12 13:36:13 6.17MB 飞尔世界引擎源码新编
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HTML5游戏源码是基于HTML5技术开发的游戏代码,它利用了HTML5的Canvas、Web Audio、WebSocket等新特性,为网页游戏带来了更强的表现力和交互性。这个压缩包"200个html游戏源码.rar"包含了200款不同的HTML5游戏,这些游戏可能涵盖各种类型,如动作、冒险、策略、益智、休闲等,提供了丰富的学习和研究素材。 HTML5游戏开发的基础是HTML、CSS和JavaScript,这三者构成了网页的结构、样式和行为。HTML5的Canvas元素是一个可编程的画布,开发者可以使用JavaScript来绘制动态图形,实现游戏场景的渲染。Web Audio API则提供了处理音频的能力,使游戏音效更加丰富。WebSocket协议则允许建立持久的双向通信连接,为实时游戏提供了支持。 在这些源码中,你可以深入学习如何利用HTML5的特性构建游戏逻辑。例如,碰撞检测是游戏中常见的功能,开发者可能会用到矩形碰撞检测或像素级精确碰撞检测算法。另外,游戏的动画效果通常通过requestAnimationFrame来实现平滑的帧率控制。还有游戏状态管理,如游戏开始、暂停、结束等,以及用户输入的处理,如键盘、鼠标或触摸事件。 此外,这些源码也可能涉及到一些高级技术,比如WebGL,它允许在浏览器中进行3D图形渲染,为游戏带来更丰富的视觉体验。还有Service Worker技术,可以实现离线存储,使得游戏在网络不稳定或者无网络环境下也能运行。 对于初学者,通过分析这些源码,可以理解游戏的基本结构,包括游戏循环(game loop)、对象创建和更新、游戏状态的管理等。对于有一定基础的开发者,这些源码可以作为参考,学习如何优化性能、处理复杂逻辑和提高用户体验。 每个游戏的源码都是一个独立的项目,包含了HTML文件、CSS样式表和JavaScript脚本。开发者可以通过查看这些文件,了解游戏是如何组织的,如何将各个部分整合在一起,以及如何使用事件监听、函数调用来实现游戏交互。 在实际学习过程中,可以挑选几个感兴趣的游戏,逐行阅读代码,理解每个函数的作用,观察变量的变化,甚至尝试修改代码,看看会有什么结果。这不仅能够提升编程技能,也能培养解决问题的能力。 这个"200个html游戏源码.rar"压缩包是一个宝贵的资源库,无论是为了学习还是娱乐,都值得深入探索。通过研究这些源码,你可以掌握HTML5游戏开发的核心技术,为自己的游戏开发之路打下坚实基础。
2024-08-12 13:25:38 217.77MB h5
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Golang-Gin框架是Go语言中一款非常流行的Web开发框架,以其高效、简洁和易用性受到广大开发者喜爱。Gin框架基于Martini框架设计,使用了 httprouter 库作为路由解析器,提供了高性能的路由处理能力。在这个“Golang-Gin框架示例二十多个源码”中,你可以深入理解并学习如何利用Gin来构建各种类型的Web应用程序。 Gin框架的核心概念是路由器。在Gin中,你可以通过简单的API定义路由,将HTTP请求映射到相应的处理函数。例如: ```go ginEngine := gin.Default() ginEngine.GET("/hello", func(c *gin.Context) { c.JSON(200, gin.H{ "message": "Hello, World!", }) }) ``` 这段代码创建了一个新的Gin实例,并定义了一个GET请求的/hello路由,返回JSON格式的"Hello, World!"响应。 Gin提供了中间件机制,可以方便地对请求进行预处理或后处理。比如日志记录、身份验证、限速等。中间件可以通过`Use`方法添加到路由组或全局: ```go ginEngine.Use(gin.Logger(), gin.Recovery()) ``` 这段代码添加了默认的日志记录和错误恢复中间件。 此外,Gin支持参数绑定,包括路径参数、查询参数和POST表单数据。例如: ```go ginEngine.GET("/user/:id", func(c *gin.Context) { id := c.Param("id") c.String(200, "User ID is: %s", id) }) ``` 这里的`:id`是一个路径参数,可以通过`c.Param`获取。 对于JSON处理,Gin内置了反序列化功能,可以方便地将请求体中的JSON数据绑定到结构体: ```go type User struct { Name string `json:"name"` Age int `json:"age"` } func(c *gin.Context) { var user User if err := c.ShouldBindJSON(&user); err != nil { c.JSON(http.StatusBadRequest, gin.H{"error": err.Error()}) return } c.JSON(http.StatusOK, gin.H{"data": user}) } ``` 这段代码从请求体中解析JSON数据到`User`结构体,然后返回处理结果。 Gin还支持文件上传和下载,可以轻松处理multipart/form-data类型的数据: ```go func(c *gin.Context) { file, _ := c.FormFile("file") c.SaveUploadedFile(file, "/path/to/save/" + file.Filename) } ``` 这个示例展示了如何接收上传的文件,并将其保存到服务器。 通过这个包含二十多个源码的压缩包,你可以学习到Gin框架的各种用法,包括但不限于路由、中间件、参数绑定、JSON处理、文件操作等。这将极大地提升你在Golang Web开发中的技能和效率,无论是创建RESTful API、构建Web应用还是搭建后台服务,Gin都是一个值得信赖的工具。在实践中不断探索这些源码,你将更好地掌握Gin框架的精髓。
2024-08-12 13:23:21 1.62MB golang Gin框架
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《ArcGIS培训课件PPT》是一套专为初学者至中级用户设计的教程资源,旨在帮助用户快速掌握ArcGIS的基础知识和应用技巧,避免在学习过程中频繁查阅书籍的繁琐。磊哥全套课程覆盖了从入门到进阶的全部内容,使学习过程更加高效。 ArcGIS,全称Arc Geographic Information System,是由Esri公司开发的一款强大的地理信息系统。它集数据管理、地图制作、空间分析和决策支持于一体,广泛应用于城市规划、环境保护、灾害应急、交通规划等多个领域。 本套培训课件将围绕以下几个核心知识点展开: 1. **ArcGIS基础知识**:介绍ArcGIS的基本概念、界面构成以及工作流程,包括ArcMap、ArcCatalog、ArcToolbox等主要组件的功能和使用方法。 2. **数据管理**:讲解矢量和栅格数据的导入、编辑与管理,包括数据格式转换、坐标系设定、属性表操作等,以及如何使用Geodatabase进行高效的数据组织。 3. **地图制作**:教授如何创建和编辑地图文档,调整图层样式,使用比例尺、图例、注记等元素,以及地图布局和导出设置,以实现专业级别的地图可视化。 4. **空间分析**:涵盖缓冲区分析、叠置分析、网络分析等多种空间分析工具,帮助用户理解地理空间关系,解决实际问题。 5. **脚本与编程**:介绍使用ArcPy进行Python编程,实现自动化任务,如批量处理、自定义工具等,提高工作效率。 6. **GIS项目实践**:提供实例项目,让学习者通过实际操作,将理论知识应用于解决具体问题,提升实战能力。 7. **协同与共享**:讲解如何使用ArcGIS Online或ArcGIS Server进行云服务发布,实现数据的在线共享和协作。 这套PPT课件是学习ArcGIS的优秀参考资料,每个章节都精心设计,结合实例,易于理解和掌握。无论是对于初次接触GIS的新手,还是希望提升技能的从业者,都能从中受益。通过系统学习,你将能够熟练运用ArcGIS进行地理数据分析和地图制图,开启地理信息科学的探索之旅。
2024-08-12 10:20:37 56.49MB
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实现了通过在图像上增加或者减少控制点,通过鼠标调整控制点,可以对图像进行微变形,如果图像是人脸,如眼睛的增大或减小的调整,相当于对人脸进行了整形。算法原理见配套博客《python+opencv实现人脸微整形》
2024-08-11 20:26:17 6KB python opencv
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【标题】:“最新的在线留言系统源码” 在线留言系统是一种常见的Web应用程序,它允许网站访客在不注册的情况下提交他们的信息或评论。这种系统通常用于博客、论坛、企业网站等,以便用户可以互动并分享观点。这个源码是基于某大佬的表白墙系统进行二次开发的,将原有功能改造成了一个简洁的留言墙。 【描述】:“本系统为某位大佬的表白墙系统二开,嘎嘎简单,仅做了很简单的改动,改成了留言墙了。” 这个描述表明,原有的系统是一个表白墙,可能包含用户向特定人表达情感的功能。开发者对这个系统进行了轻量级的修改,去除了表白相关的特性,转而专注于创建一个纯粹的留言功能。"嘎嘎简单"意味着改版过程相对容易,可能并未涉及到复杂的代码重构或新增大量功能,而是快速地调整了核心逻辑以适应新的应用场景。 【标签】:“软件/插件” 这表明该源码是一个软件或插件形式的存在,可能可以被集成到其他网站或平台中,以提供留言功能。作为一个软件,它可能包含前端和后端代码,涵盖了用户界面、数据存储和交互逻辑。作为插件,它可能设计成可直接安装到特定的CMS(内容管理系统)如WordPress,以扩展其功能。 【文件名称列表】: 1. 新建文本文档.txt:这可能是一个文档,包含了关于如何安装、配置、使用或修改留言墙系统的说明。可能包括环境需求、数据库设置、API接口信息、使用教程等详细步骤。 2. 留言墙源码最新20230301:这是源代码文件,包含了实现留言墙功能的所有代码。开发者可能使用了常见的Web开发语言,如HTML、CSS和JavaScript(前端),以及PHP、Python或Java(后端)。文件名中的日期可能表示这是2023年3月1日更新的最新版本,意味着它应该包含了所有最新的修复和改进。 在线留言系统的核心知识点可能包括: 1. 用户接口设计:前端部分需要提供一个易于使用的表单,让用户填写姓名、邮箱(可选)、留言内容等信息,并有一个提交按钮。 2. 数据验证:在用户提交信息前,系统需要对输入的数据进行验证,例如检查邮箱格式是否正确,防止恶意输入或SQL注入。 3. 数据存储:后端需要处理数据存储,通常通过与数据库交互。可能使用了如MySQL、SQLite或MongoDB等数据库系统。 4. 后台管理:系统可能包含后台管理界面,供管理员查看、审核、编辑或删除留言。 5. 安全性:确保用户的隐私得到保护,避免数据泄露,可能需要加密敏感信息,如邮箱地址。 6. 性能优化:为了提供良好的用户体验,系统需要考虑性能优化,如缓存策略、异步处理、分页显示等。 7. API接口:如果系统作为插件,可能需要提供API接口与其他应用或服务集成。 8. 部署与配置:包括服务器环境设置、域名绑定、SSL证书配置等,确保系统能在生产环境中稳定运行。 综上,这个“最新的在线留言系统源码”提供了一个简洁且可定制的交流平台,适合那些希望在自己的网站上添加互动功能的用户。通过理解和修改源码,开发者可以根据实际需求进一步定制和扩展功能。
2024-08-11 17:49:26 17.46MB
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