燧石 Flint是一种跨平台引擎,旨在用作Minecraft迷你游戏模块的通用后端,处理诸如竞技场,回合和玩家管理等一般任务,通常需要投入大量时间来开发每个迷你游戏。 用法 提供了一个教程。 此外,文档会连续发布到 。 先决条件 Flint需要Java 7进行编译和使用。 建造 Flint使用Gradle作为其构建系统。 要从头克隆并构建项目: git clone https://github.com/caseif/Flint.git cd Flint cp scripts/* .git/hooks ./gradlew (在Windows上为gradlew或sh ./gradlew
2021-02-04 09:11:25 132KB minecraft library bukkit sponge
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迷你SQL2000,最小的SQL支持WINxp、WIN7、WIN10(64位/32位均可运行),迷你不占系统资源。
2021-01-31 11:08:45 18.26MB SQL2000 miniSQL2000
1、体积小。解压后只有100来M,原版CAD现在越来越臃肿,动则数个G; 2、功能强。体积大的原版CAD不代表比体积小的强,如三体中的“水滴”,一个就能干翻2000多艘星际战,当然这只是个比喻; 3、快。天下武功唯快不破,当你还在等原版慢慢启动时,小迷早就“一骑绝尘”了; 4、兼容。有容乃大,什么格式,什么字体乱码,很多原版要费心费力解决的,对小迷来说,问题根本不存在,又何须去解决? 5、可看、可画、一体搞掂;
2021-01-28 16:01:37 35.32MB cad
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易语言电脑软件,体验中文编程
2021-01-28 02:08:59 12KB 易语言
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网上找了很多,很多都是打不开的,或者右侧无法显示。 我提供的这个保证可以打开,肯定对大家有所帮助,该版本很详细。 解压压缩包后,包含两个CHM文档: C# 设计模式 CHM完整版 C# 设计模式 CHM迷你
2020-03-09 03:04:11 3.68MB C# 设计模式 CHM
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本书对标记系统这一概念的内涵和外延进行了系统化的、深入浅出的阐述。从什么是标记系统、标记系统有什么价值,到标记系统的架构和与其他分类系统的对比,再到标签的呈现方式和标记系统的实现细节,作者都用通俗易懂的语言进行了阐述,并附有详细的示例和具体的案例研究。本书的每一章都涵盖了标记系统的一个方面,主要内容包括:标记系统的模型、价值、架构,标签的分类、可视化、管理方法,最后介绍标记系统设计方法。本书带领读者对标签和大众分类法进行深入思考,最终的目标是帮助理解标签和设计标记系统。
2020-01-15 03:04:08 2.7MB 标签 tag 标记 数据挖掘
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用java写的青春迷你系统,采用3层架构
2020-01-06 03:10:44 1.28MB 迷你青春,购物系统
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java课设迷你计算器设计详细说明文档!
2020-01-03 11:35:52 177KB java 课设 迷你计算器
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可以运行在XP、WIN7、WIN8、win8.1和WIN10上的MSSQL数据库,免安装,适合小企业小单位以及环境测试使用。完全免费。部署周期短,成效快。
2020-01-03 11:24:22 16.16MB SQL
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html5简单迷你音乐播放器代码, 比较适合放在个人博客(迷你版,代码简单清晰)
2020-01-03 11:19:59 2.78MB html音乐播放器 html5 音乐播放器 博客
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