这是自己写的一个七参数结算的c#代码,然后还是挺仔细的。如果下载了有问题也可以告诉我解决。emmm,反正我觉得自己还是挺真诚的。
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bakeFragDetailsUV.otl可以实现将刚体解算的低模运动状态转换成高模的关键帧动画,并将碎块UV进行表面和内部的分离,以便导入maya使用,基于软件版本Houdini FX 15.0.244.16
2019-12-21 19:26:33 38KB Houdini bake fragment details
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PX4原生代码中位置控制、位置解算、姿态控制、姿态解算等的控制流程图
2019-12-21 19:25:23 3.44MB Pixhawk 位置控制 位置解算 姿态控制
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STM32F103B + MPU6050+四元数解算,采用IO模拟IIC接口读取数据,
2019-12-21 19:23:05 4.92MB stm32 mpu6050 四元数解算
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MPU6050的C代码程序,MPU6050的C代码程序(包括DMP直接解算姿态+匿名上位机显示姿态)
2019-12-21 19:22:16 1.78MB MPU6050
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捷联惯导的解算程序,是MATLAB编程的源代码,分享给大家看看
2019-12-21 18:58:07 72KB 捷联惯导 解算程序
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BMX055九轴姿态传感器模块 包含调试通过的K60 KEA128硬件软件IIC 四元数姿态解算程序,包含调试上位机以及说明文档。做恩智浦和飞思卡尔平衡车的可以参考。大自然的搬运工。
2019-12-21 18:56:13 32.11MB BMX055 K60 KEA128 AHRS
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基于STM32F103C8T6的四轴飞行器飞控源码,采用MPU6050加速度计陀螺仪,滑动平均滤波,采用四元数姿态解算,欧拉角计算,两级PID进行控制,角速度环加角度环控制,实现四轴飞行器平稳飞行,程序通俗易懂,希望帮助大家学习~
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入门阶段必看,基本都有注释,包括速度更新,姿态更新,位置更新
2019-12-21 18:54:05 4KB 惯性导航
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惯性导航解算算法实现,根据加速度计,陀螺仪的数据来实时计算速度位置姿态
2019-12-21 18:51:21 5.1MB 惯导 实验
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