java 联机版的五子棋实现方法,有界面,源码奉上。。。
2019-12-21 20:46:00 40KB java 五子棋 联机 源码
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基于Unity3d 局域网下可以联机的坦克小游戏源码(发布后需要打开两个运行程序,一个用于创建服务器,另一个输入主机IP(通局域网下)后可以实现联机)在同一台电脑上运行时默认的IP都是127.0.0.1
2019-12-21 20:42:11 39.37MB Unity
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提供格力中央空调RS-485控制协议,用于第三方控制系统控制中央空调
2019-12-21 20:36:27 712KB 格力 空调 RS485
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上海交通大学软件工程课程设计,五子棋。 有人机对战算法实现和网络互连对战功能。包含uml。C++实现。
2019-12-21 20:18:49 37.48MB 五子棋 联机 算法 C++
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Oracle11g 联机文档中英文对照版,便于学习和查看
2019-12-21 20:10:23 19.17MB oracle
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联机版井字棋是个很有 意思的游戏,以上是实现该游戏的源码。
2019-12-21 20:08:45 295KB 联机版井字棋源代码
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java实现坦克大战,可以联机,代码简单,可多人游戏
2019-12-21 20:03:45 83KB 坦克大战
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JAVA联机版飞机大战(毕业设计 黄跃然 应用技术) 可直接运行。做毕业设计、课程设计或者想研究下技术的可以下载学习。需要更多资源的可以关注我。
2019-12-21 19:54:39 190KB JAVA 毕业设计 联机 飞机
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以前上传过俄罗斯方块1.0版,只支持单机,现在的2.0版在1.0版的基础上加了自己的socket类,实现了局域网联机对战功能,并附有源码(服务器端与客户端对战,没有同时开始功能,速度也可以不一样,下落方块的种类也不是按同样的次序,没有道具功能,只是将自己的战况实时传输给对方)。 说明:由于我的socket类支持多个客户端连接,但是联机时只有两个视窗,一个自己的,一个对家的,所以当多个客户端接入服务器端时具体表现为:服务器端的战况都会广播给所有客户端,相当于大家观看服务器端演示,但是服务器端不显示任何一个客户端的战况;而当只有一个客户端连接服务器端时,才显示这个客户端的战况。 注意:加入游戏,断开连接这两个功能在执行时,是另开线程的,我故意让关闭按钮和拖曳客户端区域移动窗口功能失效,看上去像是程序当住了,其实没当住,因为此时拖曳标题栏还是能移动窗口,右键菜单也可以弹出,这个“当住”过程会在3秒钟左右,当客户端比较多时,服务器端的这个时间会相对长一点。 有问题联系:hastings1986@163.com
2019-12-21 19:51:01 187KB 俄罗斯方块 API socket 联机
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可以P2P对弈,两人同时在局域网中键入各自IP地址可以实现互相对弈。
2019-12-21 19:45:31 1.56MB 五子棋
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