驱动程序是基于STM8的,想用stm32或者其他单片机驱动也可以,简单改一下引脚初始化和延时函数就ok了。文件里面附带两个完整的工程和对应的原理图以及一个详细的自学笔记,工程一个是自动采集光照度,适合适配器这种电源供电,一个是中断触发采集光照度,程序有做低功耗处理,适合电池供电,程序里面有详细的注释。学习笔记也详细的说明了OPT3001的工作流程和原理,单片机如何去控制OPT3001工作等问题,保证看完都能懂。如果还有什么问题也欢迎联系我。
2020-01-15 03:10:30 13.3MB OPT3001 光照传感器 单片机 stm8
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Unity5.2光照贴图烘焙的小demo
2020-01-09 03:03:12 30.84MB Unity LightingMap
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关于opengl的光照模型,比较简单的例子
2020-01-08 03:14:01 817KB opengl 光照
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有光照的球体 添加纹理背景 可以直接运行
2020-01-08 03:09:48 1KB Opengl
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在VC++6.0平台上写的程序,我只发了一个Cpp文件,Data文件夹,里面放有纹理贴图,一个exe文件,可以浏览编译后的效果以及一个Readme,主要写的是操作说明....在此供大家学习使用
2020-01-08 03:03:09 102KB opengl 透明 光照
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opengl和c++实现的三维物体有光照 ,两个物体 ,场景
2020-01-03 11:43:22 2.04MB opengl 光照 旋转 键盘交互
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opengl通过键盘对3d图像进行颜色,光照,旋转等变化,VS2013上可运行,opengl通过键盘对3d图像进行颜色,光照,旋转等变化,opengl通过键盘对3d图像进行颜色,光照,旋转等变化,opengl通过键盘对3d图像进行颜色,光照,旋转等变化,opengl通过键盘对3d图像进行颜色,光照,旋转等变化,opengl通过键盘对3d图像进行颜色,光照,旋转等变化,opengl通过键盘对3d图像进行颜色,光照,旋转等变化,opengl通过键盘对3d图像进行颜色,光照,旋转等变化
2020-01-03 11:31:02 450KB opengl
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基于STM32的光照灯设计,可以根据外界光照的强度,当有人经过时,光照灯亮,并且根据外界光照的强度调节亮度。
2020-01-03 11:29:39 2.59MB STM32单片机 光照灯 亮度变化 光强监测
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这是一个用opengl实现的人物模型读取以及地面,以及光照,贴图,shader。
2020-01-03 11:28:06 32.56MB opengl glfw
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