这是一个用opengl实现的人物模型读取以及地面,以及光照,贴图,shader。
2020-01-03 11:28:06 32.56MB opengl glfw
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利用opengl 组件的基础上使用VC++编写的球体光照模型
2020-01-03 11:26:49 7KB vc++&opengl
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用opengl实现的一个带有光照效果和材质效果的立方体模型
2020-01-03 11:24:14 5KB opengl
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利用openGL 画一个机器人,加上光照附上材质及其相关运动~~
2020-01-03 11:16:51 1.15MB openGL 机器人
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计算机图形学 球的光照模型算法 孔令德 C++ MFC
2020-01-03 11:16:40 796KB 计算机图形学 光照算法 图形学
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MATLAB 实现 人脸识别 光照归一化 算法 MATLAB 实现 人脸识别 光照归一化 算法
2019-12-25 11:10:27 402KB MATLAB 实现 人脸识别 光照归一化
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压缩包中的代码是基于Zigbee模块进行开发,通过连接温湿度传感器,土壤水分传感器,光照传感器进行环境数据的采集并能够在计算机上进行显示。
2019-12-21 22:22:59 19.15MB ZigBee代码
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OpenGL-- Shader 颜色 光照 5 多光源 基础 VS2015 http://blog.csdn.net/yulinxx/article/details/72838217
2019-12-21 22:14:31 819KB OpenGL 光照
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与论坛上的cas_peal的子集一样,只是将mat转化为了jpg图像,可以直接使用。
2019-12-21 22:11:01 4.54MB CAS_PEAL
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用VC++,以球体为例,实现Phong光照模型,可调节光强,和光源位置。
2019-12-21 22:07:23 1.81MB 球体 Phong 光照模型 VC
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