快速傅里叶变换(FFT)讲义,CME342/AA220/CS238 - Parallel Methods in Numerical Analysis - Fast Fourier Transform。
2021-05-21 13:02:20 2.46MB FFT
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2D快速傅里叶变换实现论文。
2021-05-21 13:02:19 687KB FFT
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Fast Shadow Receiver这种通过CPU的实时计算来换取GPU的渲染性能的方案,正好解决了场景静态合批被动态阴影打断的问题,可以大大提升了我们游戏在中配下的帧率,是解决部分场景效率的一个方法。
2021-05-20 16:33:16 8.38MB unity shadow
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学生单独登录(我的考试(显示所有试卷),历史记录(当前年级所有考试记录排行),历史回顾(显示当前用户所有考试的分数和选项记录)) 与 若依后端 考试系统 学生excel导入,死的word导入导出,
2021-05-20 14:02:38 13.16MB 若依 Java springboot
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Fast Line Renderer是功能强大但易于使用的Unity GPU基于线条的渲染器和粒子系统。 CPU和GPU的性能是Unity Line Renderer的10倍以上。提供了完整的C#源代码和着色器代码! 淡入淡出,速度,旋转,线条上限和广告牌都在一次绘制调用中在GPU上运行,从而将CPU释放给更重要的任务。 在Windows,MAC,Linux,Android和iOS上运行良好。
2021-05-19 16:08:27 531KB FastLineRender LineRender Unity线条 Unity画线
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rts2800_fpu32_fast_supplement说明文件 使用rts2800_fpu32_fast_supplement.lib库的目的,则是为了调用DSP的ROM中的数学表快速计算一些数学函数,包括atan、atan2、cos、division、isqrt、sin、sincos、sqrt等。如果不使用rts2800_fpu32_fast_supplement.lib库来完成这些数学运算,则编译器默认情况下是使用标准C/C++数学库里的函数来完成这些运算的,效率自然不能和查找ROM中的数学表一样迅速。
2021-05-18 23:03:31 244KB 快速浮点库
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提出一种快速双边滤波,并用其来作图像的色调映射。
2021-05-18 20:12:52 5.68MB 色调映射 快速双边滤波
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RuoYi-fast(同步更新) Bootstrap单应用版本
2021-05-17 21:02:52 12.87MB Bootstrap java
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快速重新加载 观看页面更改而无需刷新浏览器。 实时重载终于感觉完美。 实时重载可与所有可能的浏览器(ie8 +)一起使用,而无需外部依赖项(如jQuery),并且可以执行几乎所有操作,并与您拥有的任何开发流程集成在一起,包括其他观察程序工具或构建步骤。 不要相信我,在简短看看为什么它很棒。 它只有18分钟的时间,您可以感受到快速重新加载的强大功能。 重新加载的工作无需触及您的网站代码。 为什么 我想要一个简单的工具,可以在所有浏览器上甚至在远程机器上轻松开发和测试各种Web应用程序(例如,参见 )。 该工具是专门为此目的而设计的。 例子 实时重新加载应用程序可以通过fast-live-reload或命令行中的flr来使用。 $ fast-live-reload 1. Will notify the changes for clients on port 9001 2. and
2021-05-17 15:03:36 1.56MB JavaScript
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用Matlab进行音频源信号分离的仿真实验,对不同的独立分量分析(ICA)算法的应用环境进行相关的讨论,并对其分离性能进行对比和分析。” 主要是设计几个ICA算法并进行相关的对比、分析。主要从代码性能参数PI值入手分析算法的可行性和优缺点。
2021-05-17 11:35:11 37.7MB matlab 音频信号 ica 盲分离
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