uCOS-II是Micrium公司开发的一款嵌入式实时操作系统,之前学习时在官网下载好了相关代码的评估版,为了方便大家下载,在此分享给大家,作为学习使用。压缩包里分两部分即源码和例程,源码部分包含uCOS-II和uCOS-III的源码(不含port等文件夹,是移植时不需修改的源文件,版本:ucos-ii的v2.86和目前最新的v2.91、ucos-iii的v3.03),例程部分包含完整目录文件夹,有:stm32f103ze(ucos-iiv2.86)、stm32f107(ucos-ii-v2.92)、stm32f2xxx(ucos-iii)、TI的DSP28335(ucos-ii-v2.92)等
2019-12-21 20:40:48 28.51MB uCOS Micrium stm32 dsp28335
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Birkhauser出版的三卷本的分析学《Analysis I-III》 整本书从概念到叙述都十分的现代化,综合性强。作为进阶读物是非常好的 知乎 罗旻杰 推荐
2019-12-21 20:35:38 15.73MB Analysis I-I
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作者: 刘火良 杨森 从0到1教你写μC/OS-III内核,详解各个内核组件如何使用。 由浅入深,结合野火STM32全系列开发板,提供完整源代码,极具可操作性。
2019-12-21 20:22:53 9.69MB STM32 UCOS
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uC/OS-III移植STM32F103C8T6范例工程。两个用户任务,LED闪烁和串口1发送数据。开启统计任务,发送的是CPU使用率。加入了钩子函数,在空闲任务时发生空闲任务次数。开启了串口中断
2019-12-21 20:19:17 6.34MB STM32
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20M AD信号采集,核心模块是CYCLONE III,采集的同时通过485发送数据和接收数据。RX为接收,TX为发送。
2019-12-21 20:15:44 16.8MB CYCLONE III, AD,485
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Q3地图编辑器 和搜集的教材 Quake III Arena 于 2005 年 8 月正式公开源代码,光线引擎从 2.1 版开始将全面支持 Quake III 的 BSP 地图文件。这种地图对有着很多房间的复杂室内场景非常适合, 光线引擎对 BSP 的支持已经逐渐趋于成熟,可以直接读取 Quake III 的 *.bsp 场景,你可以直接利用 Quake III 的地图编辑器来设计你自己的游戏关卡
2019-12-21 20:10:43 6.91MB Q3 地图编辑器
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用excel编的 P-III型水文频率分析软件——EXCEL完全版(增强版)
2019-12-21 20:08:05 96KB P-III型水文频率分析软件
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Quartus高版本缺少的编译库,当编译特定的工程时,需要添加该库文件-cyclone_iii元器件库,否则会报错!
2019-12-21 20:04:26 17KB cyclone_iii
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检测估计和调制理论Harry L.Van Trees 阵列处理技术的基础,电气工程学科国际知名教材
2019-12-21 20:02:22 41.51MB 检测 估计 调制
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Cyclone III 系统板 EP3C25原理图,供参考
2019-12-21 19:58:39 1.19MB EP3C25 原理图
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