结构光照明荧光显微术(SIM)是一种可突破阿贝衍射极限的宽场显微成像技术, 因其非侵入、成像速度快及光损伤小等优点在生物医学研究中具有广泛的应用前景。从结构光照明显微成像系统基本原理出发, 分析了超分辨图像重构算法原理、重构图像中伪影来源及优化方法; 结合研制的线性/非线性结构光照明显微镜, 详细讨论了基于激光干涉的SIM成像系统光机结构。重点讨论了系统的同步时序设计和光路中的几个关键技术问题。设计对比实验验证了自主开发的SIM重构算法的可靠性, 并基于研制的线性SIM系统开展细胞骨架的成像实验。最后, 对SIM技术在生物上的发展和应用提出展望。
2021-02-06 20:04:04 14.45MB 显微 超分辨 荧光显微 结构光照
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近年来, 随着各种新型荧光探针的出现和成像方法的改进, 远场光学成像的分辨率已经突破了衍射极限的限制。基于结构光照明的荧光显微技术凭借成像速度快、光毒性弱等优点, 已成为目前主流的超分辨成像技术之一。实现结构光照明超分辨显微成像的关键在于照明光场的精准调控和后期的超分辨图像重建算法, 否则将会在重建的超分辨图像中产生不可预估的伪影, 混淆对观测结构真实形态的判断。详细对比了几种典型的结构光照明显微超分辨重建算法, 证明基于图像重组变换的结构光照明超分辨图像重建算法可以有效解决极低结构光场调制度下的超分辨图像重建问题, 降低结构光照明显微中的激发光功率。
2021-02-06 20:04:04 13.65MB 显微 荧光显微 图像重建 结构光照
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美国密西根大学的利思(Ε. N. Leith)及其同事成功地演示了生气蓬勃的全光照片,表明运动的全光照片是一件切实可行的事情。
2021-02-06 09:05:23 1.03MB
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采集光照强度数据,数据通过串口传输到上位机,微控制器采用的STM32F103VET6单片机
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【OpenGL】二十二、OpenGL 光照效果 ( 模型准备 | 光照设置 | 启用光照 | 启用光源 | 设置光源位置 | 设置光照参数 | 设置环境光 | 设置反射材质 | 设置法线 ) https://hanshuliang.blog.csdn.net/article/details/112919872 博客源码快照 ( 该源码是 Windows 桌面程序 , 使用 Visual Studio 2019 打开 )
2021-01-28 04:52:42 17.51MB OpenGL
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visual c++ HGE游戏引擎 斜45度 伪2.5D 天气下雨下雪 日出日落 光照变化.zip
2021-01-28 02:07:58 30.64MB vc c++ hge 游戏
stm32f407使用温湿度,光照,烟雾传感器,以及使用WiFi进行传输数据,温湿度的引脚为pg9,光照的为pf7,烟雾的为pa5
2020-12-17 00:00:01 709KB stm32f407
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基于OPENCV的直方图均衡处理彩色图像光照不均匀
2020-05-08 21:36:46 14.14MB 光照不均匀 直方图均衡
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使用Python3实现了图片的亮度的自适应调整的算法,解决了图片亮度不一的问题。
2020-05-07 22:04:38 3KB Python3
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1Introduction 2The Visual System 3 Theory of Color Image Formation 4 Color Reproduction 5 Color Spaces 6 Algorithms for Color Constancy under Uniform Illumination 7 6 Algorithms for Color Constancy under nonUniform Illumination 。。。。。。。。。
2020-02-04 03:05:51 7.74MB 颜色空间 光照一致性算法
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