像素艺术 产生像素艺术的工具。 用法 首先,安装requirements.txt中列出的python库 pip3 install -r requirements.txt 对于视频处理,您还需要moviepy库。 该方向尚未经过测试和正确开发。 您可以在命令行和Web界面中使用该工具。 要使用CLI调用,请调用main.py: usage: main.py [-h] [--right_pecrentile RIGHT_PECRENTILE] [--left_pecrentile LEFT_PECRENTILE] [--magnify] [--interla
2021-07-22 16:04:51 967KB art pixel-art image-processing digital-art
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ART_PI_LED.rar
2021-07-22 09:03:50 48.56MB ART_PI开发板
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中世纪RPG 一个2D像素艺术RPG游戏,具有任务系统,战斗系统,对话系统,boss战斗等功能... 有关项目的摘要 该项目将是2D RPG。 主要灵感来自全能的Undertale,但由于我从玩过其他RPGM游戏中获得的经验,因此我将添加更多功能,例如战斗系统和任务系统。 项目正在开发中,因此当然会有一些错误或其他问题。 请指出,我将很高兴感谢您的关注。 项目要求 我希望您对C#有一个基本的了解。 我不会讲解代码的每一个细节,而只会解释代码在游戏中的功能方式。 如果您也了解C#中的中间概念,但不一定一定会有所帮助。 我也希望您对Unity有基本的了解。 您需要知道界面中的prefab,ca
2021-07-21 18:35:54 71.33MB rpg unity pixel-art pixel
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processing-creative coding and computational art 的英文网页版,可以通过谷歌浏览器自动翻译来变成中文看
2021-07-20 15:20:49 54.2MB 书籍 processing
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1、使用QChartView来缩放 (1)用鼠标框选一个矩形,把图放大到这个矩形 QChartView::setRubberBand(QChartView::RectangleRubberBand);//XY方向同时放大到鼠标画出的矩形大小(也可以设置为只放大X轴或Y轴) (2)setRubberBand函数同时也能使鼠标右键,具备缩小图的功能。 2、使用Qchart来平移和缩放 QChart::scroll(-10, 5);//整体平移(-10, 5),两个参数分别为Δx和Δy QChart::zoomIn(x,y,width,height);//缩放到指定的矩形 QChart::zo
2021-07-20 13:59:46 78KB ar art 图形图像
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艺术目录网站 一个组织艺术收藏的网站 安装 $ npm install 开发任务 开始观看和服务器 $ npm run dev 构建应用程序 $ npm run build 推送到登台 $ npm run staging
2021-07-19 10:03:14 288KB JavaScript
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模拟电路版图艺术,国外微电子优秀教材。英文非扫描版。
2021-07-18 18:11:46 16.2MB Analog Layout 模拟电路
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High Dynamic Range (HDR) imaging is a very active area of research today. It uses the advances of digital image processing as its foundation. It is used in camera design, software image processing, digital graphic arts and making movies. Everywhere we turn we see that HDR imaging is replacing conventional photography. If we want to understand HDR imaging we need an interdisciplinary approach that incorporates the many ways of making images. Further, we need to understand exactly what we mean by conventional photography. This text starts with the history of painting and presents an integrated view of the arts, image science, and technology leading to today's HDR. It ends with a discussion of possibilities for the future.
2021-07-12 09:44:43 92.06MB 图像处理 HDR 图像质量
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《嵌入式系统设计的艺术(英文版·第2版)》是嵌入式系统权威、Jack Ganssle多年实践经验的结晶。1999年《嵌入式系统设计的艺术(英文版.第2版)》上一版出版后,很快成为本领域的经典著作,产生了广泛而深远的影响。新版针对嵌入式系统开发中一些本质性和新出现的问题提出了大量深刻见解,内容涵盖编程、软硬件设计、调试、质量、管理等嵌入式系统项目开发的方方面面。 与一般同类图书不同的是,《嵌入式系统设计的艺术(英文版·第2版)》不讲枯燥的大道理,而是强调开发和管理思想。善于运用故事,结合作者自己的许多心得和领悟,使读者有亲身受教之感,是嵌入式系统工程技术与管理人员的必读之作,也是高等学校相关专业师生的优秀参考书。 “本书将嵌入式开发的理论、经验和技巧熔于一炉,对技术人员更加深刻地理解开发过程意义重大。”   ——Software Development Times “我要是在学校的时候能读到这本书就好了,那样会少走多少年的弯路啊。”   ——Amazon读者评论 作者:(美国)甘瑟尔 (Jack ganssle) Jack Ganssle,嵌入式系统领域世界级权成。目前任Ganssle集团CEO,美国国家航空航天局(NASA)顾问。他有20多年从业经验。曾经创办过3家电子公司,包括一家领先的嵌入式开发工具厂商;主持开发了100多种嵌入式系统产品,包括美国白宫的安全系统,在线仿真器等等。他长年活跃于嵌入式开发社区,热心于传道解惑,多次在Embedded Systems Conference等业界顶级技术大会做主旨演讲,他的大师研讨斑帮助英特尔、西门子、TI等众多公司和成千上万的开发者提高了自己的嵌入式系统开发技能。他也是著名的技术作家,现任权威杂志Embedded stems Programming的技术主编,除本书外,他还撰写了The Art of Programming EmbeddedSystems等著作。
2021-07-11 11:20:12 1.55MB 嵌入式系统设计的艺术 第二版
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