3ds max高级编程——使用脚本制作动画 内容简介 3ds max的MAXScript是一种面向对象的程序语言,它没有很严格的格式要求,容易掌握,所以该书非常适合于没有语言基础的读者。 本书主要内容包括:脚本的基础知识、流程控制语句、动画、用脚本创建的界面、宏脚本、插件脚本、在实用工具面板中添加的脚本、数组和集合、ActiveX控制等。zui后还专门讲解了一个实例,让学生真正体会到脚本的强大功能。 本书的配套光盘包括书中例题所涉及的素材及课后作业所需要的内容。 本书适合于初步学习脚本的读者,更适合作为大学本科相关专业的学生学习。
2019-12-21 19:24:10 60.12MB 3dsmax 高级编程 制作动画
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3ds转ogre可用的mesh文件工具,有使用说明,是从官网下载源码自己编译的。
2019-12-21 19:21:29 2.22MB 3ds2mesh ogre 3ds转mesh工具
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OpenGL实现3DS文件中的模型自由旋转
2019-12-21 19:21:20 222KB OpenGL 实现 3DS
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将3DS文件导入到OpenGL中,并根据鼠标移动的位置动态调整相机的视角,实时的显示不同角度的三维场景。
2019-12-21 18:55:23 623KB 3DS文件 OpenGL 视角变换
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对3ds Max中的各种建模方法和技巧进行了深入而详尽的剖析,内容几乎涵盖了3ds Max 中的所有建模技术,既包括了最简单的几何体组合,三维技术建模,修改、复合物体的创建等基础技术,又包括了多边形建模、细分建模及空间扭曲等高级技术。笔者首先从制作简单的三维模型入手,然后针对各种功能命令展开详细的讲解,并精选了如商务手机模型、战斗机器人模型、终结者头部模型及概念赛车模型等十余个经典实例,带领读者进行深入学习,使读者在动手的过程中能够亲身体会到3ds Max的神奇之处
2019-12-21 18:54:39 120.35MB 3dsmax教程
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MFC对话框+OpenGL实现3ds格式文件读入,可以操作,这是个标准模板,鼠标左键右键中键都可以用,大家可以试一下
2019-12-21 18:51:26 10.3MB OpenGL 3ds
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该程序实现三维模型在MFC视图窗口显示,首先利用3D Exploration软件将3ds模型生成cpp文件,再将cpp代码移植到MFC单文档应用程序中。
2019-12-21 18:50:04 362KB openGL 3ds模型 3D Exploration
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介绍如何用opengl导入3ds模型,内附代码及文档。环境vs2008
2019-12-21 18:47:54 30.46MB opengl 3ds obj
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适合有程序基础或者对3D很了解的,不太适合零基础的同学看。
2014-01-03 00:00:00 8.1MB 3ds MAXScript 脚本语言 学习
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