开源的,对各种转换也很方便。 你有一首MIDI,里面有段电吉他SOLO非常酷,就可以通过这个软件导入时去,把SOLO的音轨出,转换成吉他六线也行。。
2022-06-14 09:06:20 76.11MB 音乐 电吉他 钢琴
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功率密度的不同估计方法--相关法估计、周期图法、自相关法、Burg算法、
2022-06-12 14:04:16 330KB 功率谱程序
一个查询红楼梦中人物饰演关系的例子,有两种demo:基于owlapilink的和基于hermit的
2022-06-11 17:02:44 103KB owlapilink owlapi hermit owl 红楼梦
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基于matlab的 减法语音去噪的算法研究 与实现
2022-06-10 14:02:09 278KB 谱减法 语音去噪 语音增强 算法
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matlab 循环 估计 算法 matlab 循环 估计 算法
2022-06-10 11:02:52 2KB matlab 循环谱 估计 算法
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影视文字特效 3.2 知识图;;通过“字符”面板可以对文字的“字体”“大小”“样式”“间距”等属性进行设置,如图3-11所示。;;下面以一个动画为例,介绍文字动画属性的设置方法。 (1)选择文字层,从“动画”预置菜单中选择“位置”命令,系统自动为文字层添加位置动画属性。 (2)为文字添加一个动画后,在文字层上自动添加“动画制作属性1”。在“动画制作属性1”中自动添加了“范围选择器1”,可以对动画的属性进行设置,如图3-13所示。;? 范围设置:范围设置用来在“范围选择???”中设置文字变化的范围。需要设置起始位置、结束位置和偏移参数。 ? 高级设置:对动画中的一些属性进行具体设置。 ① 单位:选择动画变化的单位,包括“百分比”和“索引”。 ② 依据:表示选择动画变化的基础,包括“字符”“不包含空格的字符”“词”和“行”。 ③ 模式:表示选择范围之间的叠加模式,包括“相加”“相减”“相交”“最小值”“最大值”和“差值”6个选项。 ④ 数量:决定动画效果变化的幅度,取值范围在-100%~100%。值为0,表示无效果;值为50%,表示效果幅度大小是属性设置的一半;值为100%,表示完全符合
2022-06-09 19:05:37 1.24MB 影视后期 影视文字特效
【资源内容介绍】: 【1】构建点频信号模型; 【2】周期图法估计; 【3】时域加窗后进行周期图法; 【4】AR时域估计(基于Burg算法); 【5】Capon估计; 【适应对象】: 雷达专业、信号处理专业学生; 【资源特点】: 编程规范,注释明细; 【使用建议】: 此资源为较基础的时域信号处理算法,建议结合算法的理论知识,了解代码实现的技巧和过程。 【关于售后】: 如果对代码有不理解的地方,可以在CSDN平台私信我,有时间都会回复。 感谢支持!
【资源内容介绍】: 【1】构建LFM信号模型; 【2】ARMA估计; 【3】MA估计; 【适应对象】: 雷达专业、信号处理专业学生; 【资源特点】: 编程规范,注释明细; 【使用建议】: 此资源为较基础的时域信号处理算法,建议结合算法的理论知识,了解代码实现的技巧和过程。 【关于售后】: 如果对代码有不理解的地方,可以在CSDN平台私信我,有时间都会回复。 感谢支持!
2022-06-09 09:04:23 2KB ARMA MA
【资源内容介绍】: 【1】构建多目标非相干信源阵列信号模型(ULA阵列); 【2】MUSIC估计算法; 【3】最小二范数估计; 【适应对象】: 雷达专业、阵列信号处理专业学生; 【资源特点】: 编程规范,注释明细; 【使用建议】: 此资源为较基础的空域信号处理算法,建议结合算法的理论知识,了解代码实现的技巧和过程。 【关于售后】: 如果对代码有不理解的地方,可以在CSDN平台私信我,有时间都会回复。 感谢支持!
2022-06-09 09:04:22 80KB 最小二范数谱估计 MUSIC算法