该函数通过修改实际像素值在图像上绘制一条线。 它不是通过使用绘图功能或属于图形库的任何东西可以做到的重叠。
2021-11-30 22:55:20 2KB matlab
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基于超像素的快速图像分割,程再兴,马尽文,图像分割是图像分析与理解中的一个基本步骤,其目的是将图像按像素划分成若干个区域,而每个区域与图像中的一个真实物体或背景相�
2021-11-30 16:14:20 961KB 首发论文
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超像素分割文献综述。。
2021-11-30 16:03:59 546KB 超像素分割
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将图片转换为像素画蓝图 可计算所需材料数量等
2021-11-30 13:56:46 6.69MB MC 像素画
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GETMIDPOINTCIRCLE 返回一个圆的 x,y 像素坐标[xy] = getmidpointcircle(x0, y0, radius) 返回像素坐标以像素位置 [x0 y0] 为中心的圆和给定整数的半径。 中点圆算法用于计算( http://en.wikipedia.org/wiki/Midpoint_circle_algorithm )。 此功能针对图像处理应用程序,其中整数像素坐标很重要,而一个像素不能遗漏或重复。 在该视图中,使用圆角三角函数使用余弦调用生成的坐标是不够的。 中点圆算法就是答案。 重点是表现。 我们预先计算点的数量将由算法生成,以预先分配坐标数组。 我曾尝试使用实现迭代器模式,避免提前计算点数和仍然能够迭代圆点。 然而,事实证明重复的函数调用非常广泛,并且类版本此功能大约慢 1000 倍。 有了这个功能,你可以在0.16毫秒内得到半径为1000的圆的像素坐
2021-11-28 12:51:12 3KB matlab
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利用OpenGL shader实现像素级光照算法! 程序说明: 茶壶的左半部分,是顶点级光照! 茶壶的右半部分,是像素级光照! 两个光源的属性是相同的。 按住鼠标左键可以旋转茶壶。 顶点级光照与像素级光照对比效果比较明显! 欲知详情,请看源码!
2021-11-28 11:21:37 47KB OpenGL 像素级光照 顶点级光照 shader
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在图像测量系统中, 测量系统的精度与边缘提取的精度成直接的正比关系, 普通算法的精度为像素级, 现在最常用的 亚像素算法是重心法。这里提出了一种利用曲线拟合方法的亚像素边缘提取算法, 介绍了算法的推导过程, 给出了算法的计 算公式, 最后给出了实验结果。
2021-11-28 01:09:36 235KB 亚像素
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在应用机器视觉技术进行测量时,测量系统的像素当量、系统误差和光源强度等因素均会对测量精度造成影响,因此必须对像素当量和系统误差进行标定,并分析光源强度对工件图像边缘位置的影响。提出一种基于点阵标定板的视觉测量系统综合标定方法,在提取标定圆圆心坐标的基础上,计算圆心距物理尺寸和像素尺寸的比值,得到像素当量;建立圆心实际坐标和理论坐标的二元三次误差模型,并利用最小二乘法拟合求解误差模型系数;通过确定光源强度引起的图像边缘位置误差补偿量,实现测量系统的综合标定。实验结果表明,该方法可以有效提高系统的测量精度。
2021-11-27 10:52:50 3.93MB 机器视觉 标定 点阵标定 像素当量
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亚像素提取边缘和直线的不错文献。在卫星和遥感图像处理中有重要应用。
2021-11-27 10:42:32 2.04MB 亚像素
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随便用,本来是自己写博文用的
2021-11-27 09:13:49 3KB 自制 像素
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