详细的原理图、PCB、程序都有,可以参考博主的文章帮助理解
2022-08-24 12:37:04 173.96MB 单片机 STC15 硬件 keil
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没有太大改动,主要是更新了基址和矿坐标文件,由于我的小老虎升到了70级,可以去落日高原和龙战之野挖中级矿了,那里都是物理攻击怪物,打老虎不疼,还是老规矩把脚本导入按键精灵9,然后把SiteList.txt文件放在C盘根目录即可运行。
2022-08-23 00:00:30 23KB 完美国际 按键精灵9 脚本 源码
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C#控制键盘按键(大小写按键,滚动按键,小键盘数字按键等)
2022-08-20 17:19:11 31KB 键盘按键
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单片机可以实现电子琴和8,……8led显示
2022-08-17 19:56:43 18KB 单片机
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1、Unity模拟组合键输入组件 //模拟按键A: keybd_event(Keys.A, 0, 0, 0); //模拟组合键CTRL + A: //public const int KEYEVENTF_KEYUP = 2; //keybd_event(Keys.ControlKey, 0, 0, 0); //keybd_event(Keys.A, 0, 0, 0); //keybd_event(Keys.ControlKey, 0, KEYEVENTF_KEYUP, 0);
2022-08-15 17:05:21 2.91MB Unity 键盘输入 组合键模拟
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JsDroid手机助手功能:一键生成移动按键精灵全分辨率代码 sdvip开头的文件全部复制到按键精灵手机助手plugin目录下,然后重启按键精灵手机助手,就能使用插件了 如果要使用jsd节点功能,必须将插件附件文件夹里面的 jsd.apk放到按键精灵手机助手脚本的附件中,不懂可以 看附件示意图
2022-08-10 12:04:17 95.26MB 按键精灵 全分辨率 jsdvip
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本代码可以实现PS2手柄通讯协议,可以读取摇杆值和按键值,并配有详细的代码注释,可以适合新手学习使用51单片机来实现硬件通讯,如果读取有其他疑问,请联系我(查看readme.txt联系我)
2022-08-04 00:00:05 59KB 源码软件 嵌入式 单片机
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#include "ioCC2530.h" #define LED1 P1_0 #define LED2 P1_1 #define JD1 P1_7//继电器1 #define JD2 P2_0//继电器第二联 #define SW1 P1_2//按键1 unsigned char count=0; unsigned char Num=0; void delay(int time) { while(time--) { for(int i=0;i<240;i++); } } void Init_Port() { P1SEL &=~ 0x9f;//设置P1口的通用输入输出端口 P1DIR |=0x9b; P1DIR &=~0x04; P1INP &=~0x04;//设置输入模式 P2INP &=~0x40; P2SEL &=~0x01;//设置P2口的通用输入输出端口 P2DIR |=0x01; } void Timer_Init() { T1CC0L =0xD4; T1CC0H = 0x30; T1CCTL0 |=0x04; T1IE=1; EA=1; T1CTL =0x0e; } #pragma vector=T1_VECTOR __interrupt void Timer1_int() { T1STAT &=~0x20; if(SW1 !=0 && Num !=0) { count++; } } void Scan() { if(SW1==0) { delay(100); if(SW1==0) { while(SW1==0); count=0; Num++; if(Num>2) { Num=2; } } } if(count>5) { if(Num==1) { JD1 =!JD1;//继电器1 的状态改变 LED2=1; LED1=0; } else if(Num==2) { JD2=!JD2;//继电器2的状态改变 LED1=1; LED2=0; } count=0; Num=0; } } void main(void) { Init_Port(); Timer_Init(); LED1=1; LED2=1; JD1=0; JD2 =0; while(1) { Scan(); } }
2022-08-02 10:47:47 1KB CC253 单击双 双联继电 SW
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主要涉及技术: 1) TIM5通用定时器的脉宽捕获功能,捕获一个按键的低电平时间 2)输入捕获的配置和原理
2022-07-30 20:36:51 1.35MB STM32 KEY 按键检测 输入捕获
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ButtonDrive 自己写的一个按键驱动,支持单双击、连按、长按;采用回调处理按键事件(自定义消抖时间),使用只需3步,创建按键,按键事件与回调处理函数链接映射,周期检查按键。 源码地址: 版权和许可 ButtonDrive 遵循 开源许可协议,可以免费在商业产品中使用,并且不需要公开私有代码。 鼓励代码共享和尊重原作者的著作权,可以自由的使用,修改源代码,也可以将修改后的代码作为开源或者专有软件再发布(作为开源或闭源商业软件),但必须根据协议保留原作者版权声明。 前言 前几天写了个按键驱动,参考了的数据结构的用法,逻辑实现并不一样。 在这里感谢所有的开源开发者,让我从中学到了很多,同时网络也是一个好平台,也希望所有的开发者能形成良性循环,从网络中学知识,回馈到网络中去。感谢的作者,感谢两位rtt的大佬:、。 Button_drive简介 Button_drive是一个小巧的按键驱
2022-07-29 15:14:09 296KB C
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