这是一本比较学术的书了, 是美国做多核研究的教授联合SUN编写的关于多核系统设计和编程的问题的综述。 对于有志于从事系统底层设计的朋友有借鉴或者入门的作用。
2021-08-11 22:02:31 5.1MB CMP multi-core
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2021-08-11 16:35:55 673KB SCSI
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英文原版(非扫描版),最好的讲解SAS协议的教科书,深入浅出,让你全面掌握SAS存储技术。
2021-08-11 15:05:32 8.53MB MindShare Storage SAS Protocal
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Systems and software engineering -- Architecture description
2021-08-11 09:05:17 491KB 架构描述 ISO标准
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本书对计算机系统的工作原理,操作系统的工作原理进行了深入浅出的介绍。在工作后再读本书会对系统有一个更全面的了解。
2021-08-10 18:47:59 2.07MB 操作系统
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Java应用架构设计:模块化模式与OSGi 英文版 中文版介绍: 全球资深Java技术专家的力作,系统、全面地讲解如何将模块化设计思想引入开发中,涵盖18个有助于实现模块化软件架构的模式 中文目录: 第一部分 模块化的理由 第1章 模块定义 1.1 定义模块 1.1.1 可部署 1.1.2 可管理 1.1.3 可测试 1.1.4 原生可重用 1.1.5 可组合 1.1.6 无状态 1.2 软件模块的简洁定义 1.3 结论 第2章 模块化的两个方面 2.1 运行时模型 2.2 开发模型 2.2.1 编程模型 2.2.2 设计范式 2.3 模块化现状 2.4 结论 第3章 架构与模块化 3.1 定义架构 3.2 关于软件架构的一个故事 3.2.1 象牙塔 3.2.2 乌龟和塔 3.3 架构的目标 3.3.1 悖论 3.3.2 消除架构 3.4 模块化:被忽视的部分 3.5 回答我们的问题 3.6 结论 3.7 参考文献 第4章 征服复杂性 4.1 企业级复杂性 4.2 技术债 4.3 设计腐化 4.3.1 干扰可维护性 4.3.2 阻止可扩展性 4.3.3 抑制可重用性 4.3.4 限制可测试性 4.3.5 妨碍集成 4.3.6 阻碍理解 4.4 循环依赖 4.4.1 循环类型 4.4.2 悄然引入的循环 4.4.3 管理循环 4.4.4 循环总是不好的吗 4.5 结合点、模块和SOLID 4.6 管理复杂性 4.7 模块化的益处 4.8 结论 4.9 参考文献 第5章 实现重用 5.1 可用重用悖论 5.2 关于重用的免责声明 5.2.1 粒度 5.2.2 重量级 5.3 重用还是可用 5.4 模块化权衡 5.5 模块化设计 5.6 结论 5.7 参考文献 第6章 模块化与SOA 6.1 重新审视“自上而下” 6.2 粒度--架构师的强大对手 6.2.1 现实世界的一个例子 6.2.2 提升一个等级 6.2.3 另一个维度 6.2.4 全景图 6.2.5 服务样例 6.3 另一个视图 6.4 结论 第7章 参考实现 7.1 为什么不用OSGi 7.2 这个练习的背景:构建系统 7.3 初始版本 7.4 第一次重构 7.5 第二次重构 7.6 第三次重构 7.7 第四次重构 7.7.1 关于OSGi的好处 7.7.2 小结并准备下一次重构 7.8 第五次重构 7.9 第六次重构 7.10 第七次重构 7.11 事后剖析 7.11.1 关于模块测试 7.11.2 关于管理模块依赖 7.11.3 关于模块重用 7.11.4 关于构建 7.11.5 关于面向对象 7.12 结论 7.13 参考文献 第二部分 模 式 第8章 基本模式 8.1 管理关系 8.1.1 表述 8.1.2 描述 8.1.3 多种实现 8.1.4 影响 8.1.5 样例 8.1.6 小结 8.2 模块重用 8.2.1 表述 8.2.2 描述 8.2.3 多种实现 8.2.4 效果 8.2.5 样例 8.2.6 小结 8.3 模块内聚 8.3.1 表述 8.3.2 描述 8.3.3 多种实现 8.3.4 效果 8.3.5 样例 8.3.6 小结 第9章 依赖模式 9.1 非循环关系 9.1.1 表述 9.1.2 描述 9.1.3 多种实现 9.1.4 效果 9.1.5 样例 9.1.6 小结 9.2 等级化模块 9.2.1 表述 9.2.2 描述 9.2.3 多种实现 9.2.4 效果 9.2.5 样例 9.2.6 小结 9.3 物理分层 9.3.1 表述 9.3.2 描述 9.3.3 多种实现 9.3.4 效果 9.3.5 样例 9.3.6 小结 9.4 容器独立 9.4.1 表述 9.4.2 描述 9.4.3 多种实现 9.4.4 效果 9.4.5 样例 9.4.6 小结 9.5 独立部署 9.5.1 表述 9.5.2 描述 9.5.3 多种实现 9.5.4 效果 9.5.5 样例 9.5.6 小结 9.6 参考文献 第10章 可用性模式 10.1 发布接口 10.1.1 表述 10.1.2 描述 10.1.3 多种实现 10.1.4 效果 10.1.5 样例 10.1.6 小结 10.2 外部配置 10.2.1 表述 10.2.2 描述 10.2.3 多种实现 10.2.4 效果 10.2.5 样例 10.2.6 小结 10.3 默认实现 10.3.1 表述 10.3.2 描述 10.3.3 多种实现 10.3.4 效果 10.3.5 样例 10.3.6 小结 10.4 模块门面 10.4.1 表述 10.4.2 描述 10.4.3 多种实现 10.4.4 效果 10.4.5 样例 10.4.6 小结 第11章 扩展性模式 11.1
2021-08-07 21:02:22 55MB java Architecture Patterns OSGi
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Computer Organization and Architecture, 10th-William Stallings(2015)是原版教材
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参赛作品《STM32/STM8离线下载器》-2:ARM Debug Interface v5 Architecture Specification.zip
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计算机体系结构性能评估方法,书籍。 Performance evaluation is at the foundation of computer architecture research and development. Contemporary microprocessors are so complex that architects cannot design systems based on in- tuition and simple models only. Adequate performance evaluation methods are absolutely crucial to steer the research and development process in the right direction. However, rigorous performance evaluation is non-trivial as there are multiple aspects to performance evaluation, such as picking workloads, selecting an appropriate modeling or simulation approach, running the model and interpreting the results using meaningful metrics....
2021-08-06 06:49:31 2.43MB 体系结构 研究方法 评估方法 组成原理
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2021-08-05 09:26:04 35.89MB Digital Design and Computer
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