无尽海域渲染技术指导
2022-01-14 14:17:19 3.84MB shader unity infinity
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今天实现一个简单的翻书的效果,话不多说,先上一张效果图: 这里就随便用的一张纹理了,我们还是称为“翻木板”吧,哈哈。 实现过程: 其实这个效果实现起来还是挺简单的,大概思路其实就是 让所有顶点都绕Z轴旋转,并且通过正余弦使之带有一点弧度。 下面开始让我们一步一步的实现该效果。 首先打开Unity新建一个工程,场景,并且创建一个名为openBookEffect的Shader文件,删掉原本多余的代码。 第一步,我们先让它绕z轴旋转起来 这里就要用到一个旋转矩阵了,让顶点左乘该矩阵,就能得到旋转之后的位置了。(ps:这里就不详细的解释旋转矩阵怎么推导来的了,有兴趣的可以去百度了解一下。) 旋转矩阵
2022-01-13 18:21:42 287KB ni shader 旋转矩阵
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Unity完美绿幕抠像解决方案
2022-01-13 11:16:47 7.55MB Unity
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内含测试场景 实时预览摄像头画面 (shader转码) 比UMP顺畅(亲测)
2022-01-11 18:02:29 25.94MB shader unity3d 连接海康摄像头
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https://pan.baidu.com/s/1BHw6Kto55B-0-t1W8aNubQ 仅供交流学习,请勿商业用途!
2022-01-10 21:09:46 68B Unity特效
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Unity5 Shader着色器入门教程+高清指导视频+源代码工程
2022-01-10 16:10:25 289B Unity5 C# vr 游戏开发
shader文件
2022-01-08 19:02:53 4KB 图片置灰
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Unity3D超700+材质球&贴图资源丰富很好用,常规材质都能用得上,Unity3D超700+材质球&贴图Unity3D超700+材质球&贴图
2022-01-07 16:51:04 109.58MB unity 材质 场景材质 shader
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Unity中编写shader虽然可以用的Mono编辑器打开,但是对于习惯VS编码风格的大部分人,还是喜欢在VS上编写代码,不装插件的情况下,Shader是纯白的代码,对于新手来说很不好理解,此工具可以识别Shader
2022-01-07 15:15:52 129KB Unity
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URP_ShaderGraphCustomLighting:用于Shader Graph,Universal Render Pipeline的一些自定义照明功能子图
2022-01-04 14:31:16 45KB unity lighting urp custom-lighting
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