一、 1.Please download and install the glut library. 2.Write a complete program using the following codes to draw a Sierpinski gasket. void myinit() { // attributes glClearColor(1.0,1.0,1.0,1.0); glColor3f(1.0,0.0,0.0); // set up viewing glMatrixMode(GL_PROJECTION); glLoadIdentity(); gluOrtho2D(0.0, 50.0,0.0,50.0); glMatrixMode(GL_MODELVIEW); } void display() { GLfloat vertices[3][3] = {{0.0,0.0,0.0}, {25.0, 50.0,0.0}, {50.0,0.0,0.0}}; // an arbitrary triangle in the plane z = 0; GLfloat p[3] = {7.5, 5.0, 0.0}; // or set any desired initial point which is inside the triangle; int j,k; int rand(); glBegin(GL_POINTS); for (k = 0; k < 5000; k++) { /* pick a random vertex from 0, 1, 2*/ j = rand()%3; // compute new location; p[0] = (p[0]+vertices[j][0])/2; p[1] = (p[1]+vertices[j][1])/2; // display new point glVertex3fv(p); } glEnd(); glFlush(); } #include void main(int argc, char **argv) { glutInit(&argc;, argv); glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE|GLUT_RGB); glutInitAWindowSize(500,500); glutInitWindowPosition(0,0); glutCreateWindow(“Simple OpenGL Example”); glutDisplayFunc(display); myinit(); glutMainLoop(); } 3.实现 DDA 和 Bresenham 画线算法 (1)画10万以上随机生成的直线段,比较两个算法的平均时间. (2)分别把屏幕上的1*1,5*5, 9*9像素当作直线段上的一个点,观察线段的走样情况. 二、 请写一个OpenGL (如果熟悉WebGL也可以用)程序完成如下任务 (1)读入三维网格模型的obj文件; (2)用OpenGL函数glTranslatef()对模型模型进行平移,使得其重心位于原点; (3)用函数glLookAt()设置视点,并且要求试点绕模型一周,以便用透视投影观察各个侧面; (4)要求利用真实感绘制对模型进行渲染. (利用OpenGL函数设置光源,材质,计算好每个三角形的法向量后,利用OpenGL的glNormal函数给待绘制的三角形设置法向量). 绘制的结果大概如下: 三、 本实验为综合实验, 任务是利用光线跟踪算法进行Whitted全局光照计算,并对读入场景进行真实感绘制。(特别提醒: 网上类似的projects可以参考,但不能照抄. 如http://tobias.isenberg.cc/graphics/LabSessions/RaytracingProject, http://physbam.stanford.edu/links/ray_tracing/project_ray_tracing.html https://www.cs.utexas.edu/~fussell/courses/cs354/assignments/raytracing/handout.shtml ) (1)参加对象: 本实验针对所有选课同学,3-5人组成一个小组,共同实现;非15级同学在组队方面有困难的话可与老师沟通. (2)实验结果提交: 每人都要求提交一份. 内容包括 a.源程序; 可执行代码; 三维场景数据; 同组的同学这部
2019-12-22 20:10:10 48.13MB 华南理工大学 图形学实验
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华南理工大学计算方法数值分析实验报告(包括4个实验),需要的同学可以参考下!
2019-12-21 22:24:45 3.27MB 华工 计算方法 数值分析 实验报告
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华南理工大学电路及信号与系统考研真题1994-2008 华南理工大学电路及信号与系统考研真题1994-2008
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(1)利用硬件描述语言设计分频器模块和七段显示码模块; (2)学习数码管驱动芯片74HC595的时序,请同学根据时序写出VHDL代码; (3)设计数据产生模块,每秒输出数字加1; (4)设计顶层文件,驱动数码管模块,使(3)产生数据显示在数码管上。
2019-12-21 21:49:39 809KB 华南理工 VHDL 数码管 分频器
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opengl导入obj文件后,对模型贴纹理,进行魔心变换等基本操作,可用鼠标键盘进行旋转缩放
2019-12-21 21:37:40 3.05MB 计算机图形学 导入obj模型 添加纹理
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华工人工智能期末考试试卷,专业选修课,露珠辛辛苦苦偷拍来的哦!
2019-12-21 21:26:27 6.17MB 华工人工智能
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参考教材中的生产者消费者算法,创建5个进程,其中两个进程为生产者进程,3个进程为消费者进程。一个生产者进程试图不断地在一个缓冲中写入大写字母,另一个生产者进程试图不断地在缓冲中写入小写字母。3个消费者不断地从缓冲中读取一个字符并输出。为了使得程序的输出易于看到结果,仿照的实例程序,分别在生产者和消费者进程的合适的位置加入一些随机睡眠时间。 可选的实验:在上面实验的基础上实现部分消费者有选择地消费某些产品。例如一个消费者只消费小写字符,一个消费者只消费大写字母,而另一个消费者则无选择地消费任何产品。消费者要消费的产品没有时,消费者进程被阻塞。注意缓冲的管理。
2019-12-21 21:25:35 3KB 操作系统
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华南理工大学java期末考试原题,每年都考这套题,背下答案,考试无忧。华南理工大学计算机科学与工程学院/软件学院必备。
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应用随机过程-华南理工大学出版 何春雄 随机过程与排队论这门课指定课本
2019-12-21 21:21:44 4.98MB
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应用随机过程(答案)-华南理工大学 何春雄 选修这门课的可以看看
2019-12-21 21:21:44 788KB 教材答案
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