#include #include #define N 5 int time_slice=1; struct process{ char pname[10]; int fuwutime; int runslice; char state; int priority; struct process * next;
2021-06-18 18:00:39 2KB c语言 操作系统
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实验报告,操作系统,基于动态优先权的进程调度实验报告,c语言,借鉴,自己写的,比较拉跨,可以借鉴
2021-06-18 18:00:38 135KB 操作系统
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进程调度算法实验报告.doc
2021-06-17 22:01:06 143KB 计算机组成原理
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一、课程设计目的 1、要求学生设计一个模拟进程调度的算法 2、理解进程控制块的结构 3、理解进程运行的并发性 4、掌握进程调度的三种基本算法 二、课程设计题目描述和要求 设计题目描述 在多道程序运行环境下,进程数目一般多于处理机数目,使得进程要通过竞争来使用处理机。这就要求系统能按某种算法,动态地把处理机分配给就绪队列中的一个进程,使之运行,分配处理机的任务是由进程调度程序完成的。一个进程被创建后,系统为了便于对进程进行管理,将系统中的所有进程按其状态,将其组织成不同的进程队列。于是系统有运行进程队列、就绪进程队列和各种事件的进程等待队列。进程调度的功能就是从就绪队列中挑选一个进程到处理机上运行。进程调度的算法有多种,常用的有优先级调度算法、先来先服务算法、时间片轮转算法。 进程是程序在处理机上的执行过程。进程存在的标识是进程控制块(PCB),进程控制块结构如下: Typeedef struct node { Char name[10]; /*进程标识符*/ Int prio; /*进程优先数*/ Int cputime /*进程占用CPU时间*/ Int neentime /*进程到完成还需要的时间*/ Char state; /*进程的状态*/ Struct node *next; /*链指针*/ }PCB; 系统创建一个进程,就是由系统为某个程序设置一个PCB,用于对该进程进行控制和管理。进程任务完成,由系统收回其PCB,该进程便消亡。每个进程可以有三个状态:运行态、就绪态和完成状态。
2021-06-17 15:11:12 280KB 操作系统 进程调度
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进程调度模拟设计(非强占式短进程优先算法、最高响应比优先调度算法)在此基础上增加了先来先服务算法。直接复制粘贴就能运行
2021-06-15 15:18:50 3KB 课程设计
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可按实际情况选择以下列出的1个题目: 1.设计一个采用优先数调度算法的模拟进程调度程序。 2.设计一个采用时间片轮转调度算法的模拟进程调度程序。 3.进程调度模拟程序的设计(包括至少2种调度算法)。 要求如下: (1)设计进程控制块PCB表结构,分别适用于优先权调度算法和时间片轮转调度算法。 PCB结构包括以下信息:进程名、进程优先数(或轮转时间片),进程所占用的CPU时间,进程的状态,当前队列指针等。根据调度算法的不同,PCB结构的内容可以作适当的增删。 (2)建立进程就绪队列。对两种不同算法编制入链子程序。 (3)设计的程序中能显示或打印进程控制块的动态变化过程。
2021-06-14 11:22:07 262KB 优先数调度算法
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基于java进程调度算法模拟程序设计,短作业优先,先来先服务
2021-06-13 21:16:48 273KB java
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编写一个进程调度程序,允许多个进程共行的进程调度程序。 采用最高优先数优先的调度算法和先来先服务调度算法。 每个进程有一个进程控制块( PCB)表示。每个进程的状态可以是就绪 W(Wait)、运行R(Run)、或完成F(Finish)三种状态之一。
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实验一 进程调度 实验二 银行家算法 实验三 动态分区分配方式的模拟 实验四 仿真各种磁盘调度算法 没有bug 而且完美契合老师给的实验要求,全部用C语言写的,在VS上运行
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分析了Linux 0.11版本的 sleep_on和wake_up函数,只有9行关键的代码,但是信息量非常丰富,值得学习。
2021-06-10 16:00:44 550KB 进程调度
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