AES算法轮密钥与种子密钥之间的关系研究
2022-05-24 15:53:12 108KB aes
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CP342-5与CP342-5之间的PROFIBUS通讯例程.rar
2022-05-24 14:07:51 256KB 源码软件 PROFIBUS通讯例程
计算机软件-商业源码-实现不同数据库系统之间的数据转移.zip
2022-05-23 21:03:56 8KB 源码软件
Android实现类似浏览器可以新增标签页,可以随意多个标签之间来回切换
2022-05-23 16:06:26 912KB android
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单片机C语言程序设计46 单片机之间双向通信(基于8051+Proteus仿真)单片机C语言程序设计46 单片机之间双向通信(基于8051+Proteus仿真)单片机C语言程序设计46 单片机之间双向通信(基于8051+Proteus仿真)单片机C语言程序设计46 单片机之间双向通信(基于8051+Proteus仿真)单片机C语言程序设计46 单片机之间双向通信(基于8051+Proteus仿真)单片机C语言程序设计46 单片机之间双向通信(基于8051+Proteus仿真)单片机C语言程序设计46 单片机之间双向通信(基于8051+Proteus仿真)单片机C语言程序设计46 单片机之间双向通信(基于8051+Proteus仿真)单片机C语言程序设计46 单片机之间双向通信(基于8051+Proteus仿真)单片机C语言程序设计46 单片机之间双向通信(基于8051+Proteus仿真)单片机C语言程序设计46 单片机之间双向通信(基于8051+Proteus仿真)单片机C语言程序设计46 单片机之间双向通信(基于8051+Proteus仿真)单片机C语言程序设计46 单片机之间双向
2022-05-23 11:06:50 49KB 单片机C语言程序设计46单片机
c#进程之间通信,c#exe 之间发消息,c#exe 相互通信 vs2005 编写的 接收 发送都有
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胶囊网络的Tensorflow实现 要求 tensorflow> = 1.4(也许1.3也应该工作,尽管我没有测试它) 麻木 枕头 科学的 胶囊网络 我试图实现这个想法 文件描述 config.py包含所有需要的超级参数。 utils.py包含有关加载和保存的功能。 model.py具有capsNet和整个模型实现的所有构建块。 train.py用于培训。 eval.py用于评估。 用法 训练 $ python train.py 评估 $ python eval.py 训练 结果 分类 时代 10 测试权限 99.278 重建
2022-05-22 21:08:57 11.19MB Python
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51单片机Proteus仿真实例 单片机之间双向通信51单片机Proteus仿真实例 单片机之间双向通信51单片机Proteus仿真实例 单片机之间双向通信51单片机Proteus仿真实例 单片机之间双向通信51单片机Proteus仿真实例 单片机之间双向通信51单片机Proteus仿真实例 单片机之间双向通信51单片机Proteus仿真实例 单片机之间双向通信51单片机Proteus仿真实例 单片机之间双向通信51单片机Proteus仿真实例 单片机之间双向通信51单片机Proteus仿真实例 单片机之间双向通信51单片机Proteus仿真实例 单片机之间双向通信51单片机Proteus仿真实例 单片机之间双向通信51单片机Proteus仿真实例 单片机之间双向通信51单片机Proteus仿真实例 单片机之间双向通信51单片机Proteus仿真实例 单片机之间双向通信51单片机Proteus仿真实例 单片机之间双向通信51单片机Proteus仿真实例 单片机之间双向通信51单片机Proteus仿真实例 单片机之间双向通信51单片机Proteus仿真实例 单片机之间双向通信51单片机P
2022-05-22 19:06:20 10KB 单片机 51单片机 proteus 源码软件
利用UDP协议与socket文件完成两个进程之间的网络通信,这里分为服务端与客户端,服务端则是在云端运行的服务器进程,客户端则为计算机本地运行的进程。注意端口号要一致。
2022-05-22 16:06:55 4KB UDP 进程间通信 网络通信 socket文件
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Fanorona-游戏-AI 使用和在人类和 AI 之间的棋盘游戏Python GUI 实现。 快照 ## 使用的设计策略: 1. **截止**: 我使用截止设置了最大深度限制(3X3 中的 15 个,5X5 中的 7 个),当在这个深度级别调用 min_value 函数时,它将返回一个由评估函数估计的板位置的实用值。 2. **AI启发式评估函数**: 它被定义为:(#AI_piece - #human_piece) / (#AI_piece + human_piece) 但是考虑到棋子可以向8个方向移动的特殊位置,这表明位置攻击优势,所以如果AI_piece在该位置,则计为1.5块,如果human_piece在该位置,则计为0.5 human_piece。 3. **抽签决定**: 当程序检测到人类和 AI 动作之间的“摆动动作”时,该程序将判定游戏为平局。 本质规则 两
2022-05-22 09:23:00 308KB Python
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