Qt+WebAssembly学习笔记(七)临时解决无法输入中文(Qt6.4.0rc) 测试源码 https://blog.csdn.net/aggs1990/article/details/126951687 CSDN审核可能较慢,如无法下载,可以过段时间再回来看下 仅供相关爱好者交流使用,请于下载24小时内删除
2022-09-22 14:05:55 36.06MB wasm webassembly qt6.4
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OpusStreamDecoder是Emscripten JavaScript WebAssembly(Wasm)库,用于立即解码成块的Ogg Opus音频流(URL或文件),而无需等待完整的文件下载,复制或读取。 是用于解码的基础C库。 OpusStreamDecoder提供了轻量级JavaScript API,用于以接近本机的速度解码Opus音频流。 注意:此存储库是从派生的,以将OpusStreamDecoder分离为独立的Wasm解码器。 它将作为的git子模块集成回demo中。 用法 预编译的二进制文件和完整示例包含在dist/文件夹中。 OpusStreamDecoder API的设计非常简单,下面的伪代码说明了其完整用法: 如果使用前端构建系统,则可以通过require或import语法获取OpusStreamDecoder : const { OpusStreamDe
2022-09-06 14:53:48 127KB javascript stream webassembly wasm
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可在EOSIO合约中直接使用的picojson库
2022-09-01 19:07:10 33KB C++ WASM EOSIO
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vs2019下能用的qt5.15.2 64位静态库 static
2022-08-02 14:35:55 68B vs2019 qt5.15.2 static
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WebAssembly / AssemblyScript Atari 2600 Emulator 自从阅读,我就对2600着迷了,因为计算机没有足够的内存来支持视频RAM的想法简直就是疯了! 该项目是与玩的借口,并进一步探索2600。 我正在通过实现指南中显示的功能来实现 。 其他参考资料 寻址模式-https: 6502参考- 另一个6502参考-https: 进步 第一场:从这里开始 第二节:电视显示基础知识 第三节:TIA和6502 第四节:TIA 第五节:内存架构 第6节和第7节:电视和我们的内核 第八讲:我们的第一个内核 第9节:6502和DASM –总结基础 第十节:高潮 专场11:色彩缤纷 专题12:初始化 专场13:Playfield基础知识 专场14:Playfield古怪 专场15:Playfield(续) 第十六节:让组装商
2022-07-17 00:58:10 266KB atari2600 webassembly assemblyscript JavaScript
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WebGui WebGui是一个示例,显示了如何在Web浏览器中使用IMGUI用户界面。 在此处查看。 截屏: 本示例使用Emscripted将c ++编译为Web Assembly(WASM)二进制文件,可以将其作为应用程序在浏览器中运行。 来源取决于OpenGL3,ES3,GLFW以及Freetype和IMGui。 我试图使IMGUI的最轻量级版本可以在浏览器中运行。
2022-07-05 16:18:20 431KB gui web glfw imgui
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创建qml自定义视频源(Qt5.15.2+设备帧) 测试源码 https://blog.csdn.net/aggs1990/article/details/125305987 CSDN审核可能较慢,如无法下载,可以过段时间再回来看下 仅供相关爱好者交流使用,请于下载24小时内删除
2022-06-16 18:07:18 6KB qt5.15.2 qml
Web装配示例 各种WebAssembly的示例。可以使用以下激进版浏览器运行。 黄色的Chrome( ) 紫色的Safari( ) 深蓝色的Firefox( ),依然需要开启flag 改头换面的IE( ) 除了上边几个激进的浏览器,在主流版本里开启flag也是可以使用WebAssembly: Chrome :: chrome://flags/#enable-webassembly ,选择enable 。 Firefox :: about:config将javascript.options.wasm设置为true 。 例子 每个示例里都有单独的README。 :使用asm.js编译成WebAssembly的示例。 :用C / C ++编译成WebAssembly的例子。 :使用多个wasm文件。 :在wasm中调用javascript API。 :把Rust编译成WebAssembly的例子。
2022-06-15 22:05:08 42KB javascript c cpp webassembly
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这是“任意维度中的快速泊松磁盘采样”又名 Bridson 算法中提出的算法的 Rust + WASM 实现。 Rust 代码旨在被提取到它自己的库中,以便在使用过程生成的游戏中使用。WASM 用于可视化采样并确保正确生成事物。
2022-06-12 14:05:36 5.32MB 算法 rust
用于可视化寻路算法的Rust + WASM Web
2022-06-11 18:06:33 93KB rust 算法