Unity3d 获得两GameObject间距.txt Unity3d 获取当前系统时间.txt Unity3d 鼠标拾取.txt Unity3d 雨滴落水脚本.txt Unity3D单击物体弹出GUI窗口.txt unity3d的动力学汽车脚本.txt Unity3D读取保存XML文件.txt unity3d小地图代码.txt Unity3d中创建滑动GUI.txt unity3d中连接数据库.txt unity切换相机脚本.txt unity资料网站.txt 带缓冲的镜头拉近效果.txt 关于unity内镜头视角的一个做法 .txt ………… 很多很多不一一列举,绝对对您开发游戏有用!
2022-01-27 19:34:25 332KB unity常用 unity脚本 unity代码 新手必备
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适合于控制unity分辨率、全屏、非全屏的问题,适用于任何分辨率的显示器来显示全屏,不会出现拉伸的效果
2022-01-18 09:46:06 2KB 分辨率 unity 代码
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代码规范文件
2022-01-10 21:10:02 9KB Unity代码规范文件
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主要给大家介绍了关于利用unity代码C#封装为dll的相关资料,文中通过图文将实现的方法介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
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Obfuscator Pro Unity代码混淆插件
2021-12-24 22:05:56 949KB unity Unity代码混淆插件
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主要为大家详细介绍了Unity代码实现序列帧动画播放器,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
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-支持IL2CPP- 支持程序集定义文件(Unity 2017.3+) -删除命名空间而无任何冲突 -识别不得更改的Unity相关代码 -重命名类† -重命名方法 -重命名参数 -重命名字段 -重命名属性 -重命名事件 -字符串文字混淆 -添加伪造的方法 -使用Unity inspector窗口轻松且广泛地进行自定义 -可以在多个版本和开发人员之间进行一致的名称转换 -语义安全的重命名成员密码命名约定
2021-11-03 20:44:44 996KB Obfuscator Unity il2cpp 代码混淆
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Unity代码混淆工具CodeGuard,使用方法:解压rar得到一个unitypackage,导入到unity工程中,点击Window/CodeGuard/Settings进行混淆设置,具体看Read Me.txt
2021-10-29 17:48:40 4.06MB Unity 代码混淆 CodeGuard 混淆
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## 环境配置 - 将`xlua/Assets/`目录拷贝到工程中的`Assets/`目录 - 将`xlua/Tools`目录拷贝到工程根目录 - 在 Build Settings中添加宏 `HOTFIX_ENABLE` - 项目中如果有更新C#代码,则需要 使用 `XLua/Generate Code`重新生成 - 并将代码注入到编辑器中`xlua/Hotfix Inject In Editor` - 如果报警告请按以下步骤操作 - 打开Unity安装目录 - windows:`Editor/Data/Manageed` - mac:`Contents/Tools/InternalCallRegistrationWriter` - 拷贝:`Unity.Cecil.Pdb.dll`、`Unity.Cecil.Mdb.dll`、`Unity.Cecil.dll` 到 `项目/Assets/XLua/Src/Editor/` - 项目不要放中文目录 - 打开官方提供的`08_Hotfix`示例演示场景,运行即可看到效果 - 注意,先停止场景,否则可能删除失败 - Build报错,删除`Assets/Xlua/Examples/`所有官方的例子 - 中间各种花式报错,使用`xlua/Clear Generated Code`
2021-10-19 18:19:58 9.71MB unity lua hotfix 热更
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unity 代码混淆插件,使用方便简单,仅用于学习交流
2021-08-20 14:05:53 1.02MB unity代码混淆 Obfuscator Obfuscator3.8.2
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