FSM(Finite State Machine),无限状态机。一个状态机就是一个设备,具有有限的状态数量,在任何给定的时间根据输入和自己预先定好的状态转换规则,从一个状态跳转到另一个状态。一个有限状态机在同一时间只能处于某一个状态。
2022-05-09 10:37:41 5KB Unity 动画状态机 Demo 源码
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unity 动画粒子特效包,包含大量好看的特效资源,使用方便
2022-05-05 16:08:41 5.42MB Cartoon FX 动画 特效
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unity动画插件DotweenPro,有自定义路径寻路demo
2022-05-04 09:08:25 111MB unity 动画 游戏引擎 dotween
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将文件夹放入项目主目录中 然后在菜单栏中激活即可
2022-05-02 14:10:04 204KB unity 算法
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Unity itween插件,做UI的动画很好用的插件 优质资源 可导入运行 更新与2018.5.16
2022-04-21 11:09:59 74KB iTween itween插件 Unity动画
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unity加载动画图标Animated Loading Icons v1.0 仅供学习,请勿商用。
2022-04-19 18:11:34 1.51MB unity 动画 游戏引擎
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Unity工地工人模型(带说话,手势动画),导入可直接使用
2022-04-07 13:05:40 62.16MB unity 动画 游戏引擎 工人模型
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unity煤机模型,导入即可使用,齿轮细节做的不错,可做切割动画,项目级别的模型,带动画,模型逼真
2022-04-06 18:05:15 115.18MB unity 动画 游戏引擎 煤机模型
Simple Mirror Animation Unity动画镜像翻转插件,Mirroring character animations should not just be a Mecanim only feature. With the Simple Mirror Animation asset, legacy character animation mirroring is now possible. No need for extra animation clips, mirroring is done at runtime without any extra overhead or performance cost. This saves not only the burden of creating extra clips, it also reduces build size as a result. Have a weapon parented to your character? Simple Mirror Animation will even mirror parented objects as well!
2022-04-06 17:19:16 185.26MB Simple Mirror An unity
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DoTweenPro插件,强大的动画插件,是一款针对Unity的快速高效、类型安全的面向对象的补间动画引擎,DOTween不仅非常快,而且非常高效,因为一切都被缓存并重用,以避免无用的GC分配。可以使用代码控制,同时DoTweenPro的路径设置功能可以方便设定路径,包括位置及旋转的角度等。 其具有的优点: 1、时间以非常精确的方式计算。这意味着每1000秒的1000次循环,每1000秒的循环播放完全一样长。 2、API旨在提高效率,直观性和易用性。 3、DOTween可以为每个数值和一些非数字值生成动画。甚至可以为字符串设置动画,并支持富文本。 4、完全控制,播放,暂停,倒带,重新启动,完成,转到和其他有用的方法来控制你的补间。 5、分组:将补间合并到序列中以创建复杂的动画。 6、回调,循环,减速(包括AnimationCurves和定制减速功能),SpeedBased和许多其他补间选项。此外,更新类型的选择:regular,fixed,late,加上选项使其与时间无关。 使用方便,只需要导入后直接设置DoTween,从Tools / Demigiant菜单可以打开Dotween
2022-04-06 03:06:42 669KB unity 动画 安全 缓存
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