图表详解UGNX二次开发 电子书,文档,不错
2022-09-29 16:43:39 11.07MB UG二次开发
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NX/UG二次开发-批量修改程序参数-C#+Ufun完整工程代码 可批量修改程序转速进给刀具底面余量部件余量检查余量修剪余量内外公差的参数 带有dlx ui文件 带有.cs sln 完整工程文件 带有编译好的dll文件 可上手即用
2022-09-08 09:05:14 48KB NX/UG二次开发 NxOpen c#
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大约有30多个实例源码,基于vc的ug二次开发,很实用
2022-07-07 14:56:56 20.06MB vc++ ug
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关于UG CAD 方面的开发论文,编程语言C++
2022-06-11 23:16:44 300KB UG 二次开发
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直纹面生成Ug二次开发
2022-03-09 15:33:58 4KB 二次开发
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基于UFUN的UG二次开发参考函数内库/基于UFUN的UG二次开发参考函数内库
2022-02-08 19:21:08 4.02MB UG二次开发 UFUN ugopen
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UG二次开发很基础的知识,用的是C语言 《UG_OPEN+API编程基础》 UG应用开发教程与实用精解
2022-01-29 19:33:30 12.98MB UG 二次开发
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UG/Open GRIP 是UG软件包中的一个 重要模块,是EDS公司提供的用作UG二次开发 的软件工具。GRIP语言具备完整的语法规则、 程序结构、内部函数,GRIP程序必须经过编 译、连接,生成可执行文件之后才能运行。 利用GRIP程序能够实现与Unigraphics的各 种交互操作,例如几何体的创建、文件的管理、 系统参数的操制、UG数据库的存取等。与其他 二次开发语言相比,GRIP具备简单、易学、交 互性能强的特点。GRIP语言是面向工程师的 语言,它不一定要具备专业的编程知识,但必 须具备一定程度的三维建模基础。通过GRIP 编程,用户将专业知识与Unigraphics系统融 合,就能更好地发挥软件的功能。
2022-01-25 23:04:36 5.09MB UG二次开发GRIP源码
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二次开发中的编程接口的约定,对象、属性、表达式和链表操作;利用UI Styler、Block UI Styler和MenuScript创建用户对话框、菜单和工具条的技术,对话框控件的访问,各种常用对话框的运用;日志录制、编辑、回放以及如何通过日志创建二次开发应用程序;访问文本文件、电子表格和数据库等外部数据源的方法;NX Open进行零件设计、装配设计和导出工程图的方法;支持多语言的二次开发工具集NX Open for .NET的应用技术等。
2022-01-20 08:12:54 93.74MB UG 二次开发 API
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制图软件UG二次开发小例子,基于C语言对三维制图软件UG进行二次开发的小实例。
2021-11-30 22:55:36 632KB UG二次开发
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