该程序为使用ThreeJs从零开始构建3D智能仓库的源码,因为在作者指定的程序位置下载太慢,故在此发布一份,方便大家学习
2024-01-28 11:48:06 6.47MB three.js 立体仓库
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基于vue3,threeJS,3D智慧园区 实现了建筑物分层展示 快递车视角 自动巡视 司机视角 承接three开发,vue开发微信yang9551986
2024-01-28 08:15:01 193.42MB vue.js javascript three.js
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TreeGen.js 这是一个新的革命性树生成库,它使用复杂的分形数学,使用THREE.js和TWEEN.js在WebGL中创建逼真的树。 该库非常简单,不需要文档。
2023-12-08 16:27:10 1.2MB JavaScript
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three.js观察者组件,为微信小程序使用three.js开发一个可以自转的星球服务,具体文档可在three.js官网进行查看
2023-10-16 14:11:02 26KB Three.js
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将Unity场景中的模型对象,导出为 glTF 2.0 标准格式的文件,可供 Three.js 等引擎调用。
2023-07-11 09:27:17 545KB unity插件 glTF unity3d Three.js
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分享一套Three.js可视化视频教程——Three.js可视化企业实战WEBGL视频教程,2023年5月升级版44章,视频+源码+素材+课件,资料齐全! Three.js 是一款运行在浏览器中的3D 引擎,你可以用它创建各种三维场景,包括了摄影机、光影、材质等各种对象。你可以在它的主页上看到许多精彩的演示。不过,这款引擎还处在比较不成熟的开发阶段,其不够丰富的 API 以及匮乏的文档增加了初学者的学习难度(尤其是文档的匮乏)three.js的代码托管在github上面!
2023-06-26 13:56:56 225B javascript 商业资料
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three.js开发指南源码: 首部全面讲解Three.js开发的实用指南,循序渐进讲解Three.js的各种功能,通过大量交互示例,深入探索使用开源的Three.js库创建绚丽三维图形的实用方法和技巧。 在过去的两年里,浏览器变得更加强大了,而且能够作为平台来运行复杂的应用和图形。但大部分的图形都
2023-06-19 22:09:41 40.2MB three.js
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一、背景 粒子特效是为模拟现实中的水、火、雾、气等效果由各种三维软件开发的制作模块,原理是将无数的单个粒子组合使其呈现出固定形态,借由控制器、脚本来控制其整体或单个的运动,模拟出现真实的效果。three.js是用JavaScript编写的WebGL的第三方库,three.js提供了丰富的API帮助我们去实现3D动效,本文主要介绍如何使用three.js实现粒子过渡效果,以及基本的鼠标交互操作。 (注:本文使用的关于three.js的API都是基于版本r98的。) 二、实现步骤 1. 创建渲染场景scene scene实际上相当于一个三维空间,用于承载和显示我们所定义的一切,包括相机、物
2023-04-23 17:15:23 327KB hr js position
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建议先看说明:https://blog.csdn.net/qq_33789001/article/details/129622266 在抖音上玩的猫脸特效完全可以通过制作猫脸的贴图的效果来模仿它的效果。于是收集了很多贴图,加上我的超低的ps技术处理后,实现了这个算是换脸功能相对完善的工程。 这里基于mind-ar-js-master\examples\face-tracking\example1.html案例修改而来,主要是将部分托管在cdn服务器的脚本库进行了本地化关联(解决加载太慢的问题)和然后UI上新增了各个面部贴图的小图按钮,通过点击对应面部贴图按钮后切换对应的效果。 我这里采用直接修改网页地址的face参数进行切换面部贴图效果,然后在网页加载场景创建的时候先解析face参数,没有face参数则直接使用默认面部贴图,加载贴图,创建faceMesh,并设置材质贴图。这一步主要就是找素材,然后将素材和标准的人脸模型可视化uv贴图进行脸部的贴合,详情的说明建议看前言中的博客内容。手机上不能使用该功能成功的问题依然存在。
WebGL/Three.js前端高薪3D可视化(2023年3月升级版+600多课时)
2023-04-18 15:17:37 148B javascript 前端 3d Three.js
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